端午节的新武器新载具设计
元气骑士吧
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level 11
咸豆浆海 楼主
楼主是寒假的时候回坑的。看了看wiki关于去年端午节“粽粽大作战”活动的描述,还挺有趣,就对今年的相关活动很期待。不过看到去年的限定武器“粽叶枪”,就很失望——由撒币枪、扑克牌和红黄蓝冲锋枪拼接而成……搁这拼好枪嘛,糊弄谁呢[怒] 于是,我想了想,按自己的想法创造了活动物品,分享给大家[太开心]
棕老爹
镇楼

2025年05月10日 16点05分 1
level 11
咸豆浆海 楼主
岔开一句,大家可以看看我的“弱势天赋改进思路”帖子,那个“格斗之魂”算是想好了改进方法,大家可以品鉴品鉴[太开心](别问楼主为什么拖了这么久,问就是想着想着就摆烂了[阴险]
2025年05月10日 16点05分 2
level 11
咸豆浆海 楼主
武器:粽子雷
攻击力:10
能量消耗:4
暴击率:5
攻击偏移:2
分三种形态——
一形态:
随机产生肉粽和甜粽(60%和40%)。发射后爆炸,爆炸范围r=3.5并产生“糯米圈”(敌人移速-90%),持续4s。
肉粽同时会产生3个五花肉块,在以爆炸点为中心、r=4格范围内随机砸落,r=1的判定,伤害为5,并产生r=2的震荡波,伤害为4,造成眩晕1s。
甜粽同时会产生4个大枣,在以爆炸点为中心、r=4范围内随机砸落,r=1的判定,伤害为3,并产生r=2.5的“甜蜜圈”,魅惑敌人2s。
二形态:
由武器形态切换键变来。粽子食物,随机,再次切换形态时可刷新(概率各50%)。食用后,血量+1/+2,能量+40。同时产生增益:肉粽——免疫燃烧,攻击力+1,攻速+10%,暴击+5%;甜粽——免疫中毒和冰冻,防御力+1,移速+10%,护甲回复加快50%。效果持续20s。同时武器进入第三形态。
三形态:
由二形态或者是蓝量不足时进入。粽叶,投掷类武器,吃散弹增多。伤害6点,附带中毒,不耗蓝。若是二形态进入的,30s后恢复为一形态。
2025年05月10日 16点05分 3
lz本来想铅笔画一画的,但实在是太丑了。大家网图看看凑合一下啊[阴险]
2025年05月10日 16点05分
为什么叫“粽子雷”,因为有一部抗日剧里的包子能吃也能炸,叫“包子雷”[笑眼]
2025年05月10日 16点05分
level 11
咸豆浆海 楼主
载具:龙舟
生命:10(从第二人开始,每上船一人血量固定+5)
防御:1
移动速度:10%(第一个位置进行操纵。相对于与第一个人的移动方向,同方向移动时
+3
%/1人,偏差时-1%/1人,反向时-2%/1人,不移动不影响)
分类:机甲
坐骑商人处购得。端午节期间遇到概率提高且免费。
伤害判定只有龙头和第一个座位(其他部分均无敌)。运动时龙身各段可活动(避免龙舟太死板而卡死在一些位置,同时依靠其他部位抵挡子弹)
免疫火伤、中毒、冰冻、陷阱和冲撞。在火毒圈、溶洞冰面(不受惯性影响)、岩浆、海底运动时移速+5%
当只有一人上船时,仅使用“火焰弹”和“冲撞”两种龙舟武器。而当两人以上上船时,第一座位的人多一个“击鼓”武器;后面的人无特殊攻击,仅使用自己的武器。技能均无法使用。
坐骑商人升级:第一个座位的人获得特殊按键“化龙”。点击后龙舟变龙,移速提高10%(其他人的移速加成失效),可穿墙,伤害1点以上的固定为1点,特殊武器改为“龙息”“俯冲”和“爪击”。持续15s,冷却60s。
火焰弹:除外形外,和火箭筒攻击方式类似,但爆炸后生成火圈。
冲撞:按住后,移速提高5%,龙头撞击的敌人受到5点伤害。耗能4点/1s
击鼓:除自己外,船上的其他人暴击、攻速均提高10%,持续10s。冷却时间20s,耗能12点
龙息:按住后产生龙啸造成全场敌人眩晕1s,同时向龙首前5格内释放火焰,可随龙首移动。穿透伤害,伤害8点/s,附加燃烧。耗能4点/1s。长按5s后强制停止,冷却时间10s
俯冲:按住时移速提高10%,伤害距离为龙身和距离龙身的半格距离。撞击敌人时造成6点/s的伤害。耗能4点/s。
爪击:点击后龙爪立刻挥动一个半圆(r=2),造成20点伤害。耗能8点,冷却2s。
2025年05月10日 16点05分 4
问我为什么载具能带四个人。问就是……一方面的,MC出的乐魂能带四个玩家,馋了[阴险]
2025年05月10日 16点05分
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