给策划的战场机制修改建议——萌新/回游玩家篇
300英雄吧
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level 7
雾生🌙º 楼主
如图,回游不久,自己也玩了十来天,体验很差,在贴吧也发了求助贴,也是得到了很多回复。
综合如下:即便是有回炉装备这种送装备送符文的活动,基本上战场里面也没有傻子能杀(脚本除外)。
试了各种套装,新手也就只能玩玩潮汐套配合自己家大佬补点输出了,玩的久点的平民AD,有个2w血根本杀不死,更别说战法和肉猪了?
其他的套装试过了,体验更差劲。需要的配置更高
本人也是从300刚出来就玩,虽然300总时长不算多,但是陆陆续续回归玩了这么多年!我也玩其他的5v5,包括英雄联盟,王者荣耀,英魂之刃这类MOBA游戏,天赋较高,不管玩什么都能取得非常高的段位和竞技水平。所以我参考各类游戏能够满足玩家的舒适度的点给出建议!
一.战场近期改动问题
战场时间从30-15分钟优化可以,减少垃圾局对局耐心,但是防御塔等等改动不合理。
首先按照我最近看到数据做计算(粗略计算)
一个v14大佬圣剑套攻击6000+,一个防御塔60w血,不算物增,需要a100下起码。普通玩家只有1.8k-3k攻击,200下A塔你知道多久多夸张吗?
以前大佬速推很快,游戏一下子结束很不合理,现在数值加的太多了,让氪佬不想速推只能堵泉水杀人,而且泉水还打不动人?吸血现在也是溢出,你把塔加的这么厉害,杀人魔是越来越多了,而且基本上很难还手!我建议这些塔削弱一半数值,不要太离谱了。
根据这个我的建议是
1.削弱防御塔起码一半数值,起码能推得动,现在属于V14都推不动塔,别说普通玩家,以前的推土机都成了笑话!
并且加强泉水数值,回血太慢,还被真红,帕秋莉,康纳等远程虐泉。泉水攻击力要提升,不能让人家站泉水都死不掉吧?特别现在的肉猪死不了,应该同jjc,圣域无敌进去也无视无敌,此外加强泉水回血和加速上线能力。
2.削弱肉猪有个什么改动,一下子能炸防御塔三分之一的血,现在不是v14的肉猪能追V14AD和AP战法砍,肉猪现在属于爆杀一切了?太离谱了!很不合理。你本来都乱杀了,作为杀人魔/粘人肉猪,在攻击和法强低下的情况下居然推塔有时候比AD还快,太不平衡,理想状态是肉猪克制AP克制AD克制肉猪,现在肉猪是无敌了吗?能推能打?这个你们自己制衡一下,我只能说很糟糕,在别人脸上蛇皮还能推塔。
二.战场匹配机制问题
参考我玩过的英雄之刃也有这种
氪金
的装备模式,但是!人家的战场根据你数值和战力来划分:青铜战场,白银战场,黄金战场等
300英雄里面大锅炖,V14赌新手泉水,泉水无作用,换位思考一下,你萌新直接一点游戏体验没有!还能匹配V14这种玩家?这种你还想有新人入场?新手或者平民玩家从来不是说想要不充钱乱杀,起码你得保证:
1.玩家的努力能够感受到差距在拉小,有坚持的动力
2.匹配机制能够匹配实力相当的对手,不说旗鼓相当,起码战力差距不能太离谱!
比如说新手匹配V14,我觉得新手匹配低V战力低的,能够几个联手杀一个低V老玩家的,而不是七个人联手都被人家当🐔杀懂吗?现在就是这种情况,谁能玩的下去?我不用猜都知道这种情况新手不可能在战场投入氪金的,都是靠吸高V的血来养活公司的。
所以最简单的就是改变匹配机制:
a.划分实力境界分等级强度的战场,参考英魂之刃。
b.要么你就把战场的对局记录下来,通过胜率,拆塔,kd,自身数值数据来给玩家进行一个战斗力评估,确保战斗力相近的匹配在一块玩。
这样对大家都好!新手也能玩,起码有游戏体验,氪佬打架也更爽更偏向团战,更要考虑英雄技能和操作方面,并非数值碾压炸鱼,拒绝这种杀鸡似的游戏。
人家氪佬天天杀🐔我寻思也玩的腻吧?假如实力都差不多,七个人都有作用,那种对局不是更有激情?这种改动对氪佬好处也巨大,经常我们家好多低V匹配一个V12AD,对面好几个v11.v10这种其他的,他一个人打不了好几个,你直接给他匹配实力相近的队友不好吗?双方都能打的起来,那匹配到我们这种低V不得抱怨我们还帮不了他?我们也坐牢
战场tnn的是你们自己的核心盈利点,自己搞成这个样子都玩不下去了赶紧整改,战场没了似的更快。
天天大的来了大的来了,多发点福利行不行?现在全皮肤什么礼包各种都没,以前玩的时候还有伊莎光环,bingo活动,现在真是啥也没了,这次五一我真是白回游了,啥也没玩上[笑眼]
2025年05月10日 06点05分 1
level 7
雾生🌙º 楼主
美树沙耶加
镇楼
,友军赶紧顶我上去[怒]
2025年05月10日 06点05分 2
2025年05月10日 06点05分
level 14
分级战场这么搞,你本来低级场混的好好的,充了钱进高级场反而变成路边一条。付费挨打的事可没人干。
2025年05月10日 07点05分 3
不分级那只能死,因为没有新玩家流入啊?说白了还是杀爽了,只能虐菜不能强强对碰,一碰完形毕露
2025年05月10日 07点05分
主要是如果你实力是t1,你偶尔碰到t0场,偶尔进t2场,大多数t1场,这样是合理的,你就算一直虐菜也会腻吧[滑稽]偶尔虐虐菜,再偶尔被虐虐,经常是实力相当的场次,这样对谁都好[乖]
2025年05月10日 08点05分
@雾生🌙º 现在zc哪有强强对抗?配置高低看一下,打不打的过一眼便知,你真以为有什么强强对碰?zc就是一个氪金屠杀低强的地方。而且我在你的说辞中发现,你居然觉得一刀一个没有乐趣,如果这是pve,一刀一个当然没有。但这是pvp,别人是会跑会反抗的,那杀起来可有趣的很。 一句话总结,这本来就是个充钱决定强弱的模式,你居然想着平衡?
2025年05月10日 08点05分
level 11
不送你装备怎么把你骗进去给人杀[呵呵]以前给你这套装备你还能拆一拆塔,现在塔你都拆不了只能被杀
2025年05月10日 07点05分 4
[怒]是啊,现在进去纯找虐,感觉送装备是福利,实际还是路边一条
2025年05月10日 07点05分
@PPQ真好看 核心装备又不送,符文又不带神赐[阴险]买个号都比领这破装备强
2025年05月10日 08点05分
@雾生🌙º [呵呵]就是骗人进去被堵泉水罢了,现在就是给你一身套15和百穿进去一样路边一条啊
2025年05月10日 08点05分
@PPQ真好看 [呵呵]不买过千的号其实挺难有体验感的,因为匹配机制不行
2025年05月10日 08点05分
level 13
他这个分级界定要做起来标准也挺麻烦的,肯定不能单纯按照v的等级来划分,v0和v1脚本哥挂很多年zc肯定比充了钱但是氪皮肤不玩zc的配置要好,然后刚好卡在某个标准的人,往上就是路边一条,往下就是天帝,充了钱或者提升了反而体验变差,卡在中间不上不下的人要怎么解决
2025年05月10日 08点05分 5
所以说按照战力划分,这样就不会有太大差距,按照本身数值,胜率等等各方面综合评分。 举例一个v8,战力1000,一般他匹配的局在1000左右,偶尔匹1100.偶尔900的局,但是不可能匹配1500的局,起码保证1000战力在800-1200战力之间是有参与感这不难,看他怎么评定战力是个关键。 按照你说的,假如他氪金了,打了几把评分上去了变成1200了,然后这个分段左右的局他上不去下不去,说明他的实力就是这个分段。 虽然氪金了确实不能乱杀原本的菜鸡,但是氪金肯定不会比原来差,起码体验更高战力的对局。 然后在设定一下情形: 比如说你1200分,你经常匹配1200左右,但是偶尔匹配1000.1100,可以当大哥爽一俩把,但是偶尔也会排1300.1400,这个你只能配合队友玩,二杀一打配合。 你说的那种氪金体验变差,如果300能制定这种系统就不会太离谱[小乖]
2025年05月10日 08点05分
@雾生🌙º [呵呵]这个系统的前提是有足够的人去支撑匹配,但是现在的这个游戏人真不多了,玩zc的更少,匹配区间被拉大是一定的,到时候体验还是不好
2025年05月10日 08点05分
@尼莫天下第一 这种只能合大区了,人本来就不多了,再不改不是马上凉了吗[怒]
2025年05月10日 08点05分
@雾生🌙º 玩的人更多的竞技场都会经常出现2300打1800这样差五百分的对局,zc人数还更少,为了能匹到人肯定得拉大区间[呵呵]
2025年05月10日 08点05分
level 1
我弃坑5年的百穿号这会回来玩 谁都打不过甚至连刮痧都做不到 真就不如超级兵
2025年05月10日 08点05分 6
百穿以前起码是推土机,现在你回来推土都不配[呵呵]所以挺离谱,数值膨胀太大
2025年05月10日 08点05分
@雾生🌙º 是这样的现在就是随便被踩的超级兵
2025年05月10日 08点05分
level 6
其实加强一下泉水就可以解决很多问题,之前还可以用移形和钩子和大佬打打虐泉的,现在泉水就是个摆设[阴险]
2025年06月01日 15点06分 7
level 1
策划:战场不就是给氪佬爽的赚氪佬钱?低V玩家的游戏体验不重要
2025年06月12日 01点06分 8
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