我们塔也有需要学习的地方
逃离塔科夫吧
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level 8
一只大大的苹果
楼主
非引战,非引流,只探讨游戏实际内容。
叠甲:塔科夫作为搜打撤游戏的鼻祖,其内容丰富度、硬核程度以及叙事手法、游戏魅力在所有同类型竞品中都是独一份的存在。但即使是如此优秀的游戏也会存在其缺点(或需要改进的地方),今天我们就来统一探讨一下游戏还有哪些地方可以做得更好。
2025年05月10日 03点05分
1
level 8
一只大大的苹果
楼主
序言 。本帖子为讨论贴,只讨论塔克夫需要改进的地方,不讨论塔克夫现有的优点。大家可以踊跃发言,但希望大家不要情绪发言,比如说“三角洲也配碰瓷塔克夫”“你讨论了,他就会给你改吗?”这种没有意义的话。
2025年05月10日 03点05分
2
level 8
一只大大的苹果
楼主
一、游戏性方面
1.交易行挂单数。可以理解为藏身处满级之后挂单数为15,爽爆了好吗。虽然刷交易额升级也不错,但简单粗暴的提升挂单数对大多数玩家来说也没什么不好的,可能会稍微有点损失重度玩家的利益吧。所有人的挂单数都提升的话,市场流通率会更高,对大多数人来说,应该是更有利的。
2025年05月10日 03点05分
3
墨羽雪儿
交易数量这个没啥大问题,塔科夫其实没那么多对交易的要求,你挂合适的价格基本都是秒卖出去,
2025年05月10日 08点05分
幺孽gg
这个记得已经加过一次,以前更是少
2025年05月10日 07点05分
WinterOP
@幺孽gg
错误的,现在只是提升了初始报价数量,高跳蚤信誉的报价数量远不如以前
2025年05月10日 09点05分
level 8
一只大大的苹果
楼主
2.邮件系统。三角没有保险机制,不讨论回保,只讨论任务物品存放时间。三角洲的邮件保管时间为30天,没错,三十天!你可以在你需要的时候把邮件里的东西取出来,也有充足的时间计划何时使用这些物品。另外三角洲有队友寻回机制,撤离结算时,如果你身上带着队友的物品,该物品就会通过系统邮件的方式返还给他,如果他不领取,这个邮件同样存在时限为30天,也就是说可以相对简单的解决爆仓问题。
2025年05月10日 03点05分
4
飞翔荷兰人
你甚至没看透游戏核心。仓库容量绝对算是塔科夫赚钱的核心,你居然想30天邮件解决爆仓问题……那njt光给你们爽他不要赚钱卖黑边的吗
2025年05月10日 07点05分
诺艾尔蛋
牛角洲上赛季暗改把邮件改成7天,被冲烂了改回的30天,我卡邮件的刘涛没注意就被吞了,这个机制解决爆仓就是笑话
2025年05月10日 05点05分
四千七百零七
你看看塔的投保呢?找条河一扔踏踏实实等回保就行,完全不需要队友
2025年05月10日 17点05分
墨羽雪儿
你怎么不说塔有投保?三角洲只有队友才能带出来,塔只要你投保的东西没有被带出去就能自动送回来,鉴定为玩三角洲玩的
2025年05月10日 08点05分
level 8
一只大大的苹果
楼主
3.任务系统。没啥深度,甚至没几个人会看剧情。1.主要探讨的是三角洲的任务,主线几乎不存在“提交带钩的气体分析仪”这种类型的任务,对于仓库压力大的人来说,简直是太友好了。塔克夫就得提前存各种各样的东西,前期的任务还好,有一些靠后期的任务很恶心人,你存东西仓库被占用,不存,后面又不好摸到。
2025年05月10日 03点05分
5
JaKeL0v
塔科夫档期长 粥档期短 任务物品这个没有任何可比性吧
2025年05月10日 06点05分
墨羽雪儿
笑死了,搞得好像你们三角洲不囤东西一样,你可以不屯啊,要上交的时候再去摸啊?再说大部分任务物品都可以塞进垃圾箱,现在又可以给物品上锁防止意外消耗,你不会连个垃圾箱都搞不出来吧?110w一个或者40个狗牌兑换很难?
2025年05月10日 08点05分
一只大大的苹果
抱歉,这里说得是△没有深度
2025年05月10日 09点05分
HHHwie🐴
从上往下回复,没玩过洲只看过,塔科夫最短最短一个档都4个月,洲一个赛季应该是差不多两个月吧,时间不同任务量不同,要是一个赛季改成4-6个月,甚至8个月也会有类似任务的,塔科夫的材料你可以不囤,只是会比别人慢而已
2025年05月10日 04点05分
level 8
一只大大的苹果
楼主
2.任务失败自动重置。相比塔科夫每次失败都要手动重新接取,我觉得这算是巨大的体验提升(游戏更新前撰写)
2025年05月10日 03点05分
6
NGNFJ
我觉得不是,像护送这种任务,把把给我接,把把失败。我自己pve的号由于单排,一派胡言一直没做,现在海关杀个scav就跳失败,因为我3*4已经做出来了,不知道有向导任务的是什么游戏体验。我觉得这种改动其实可以改为自动接任务开关。
2025年05月10日 06点05分
幺孽gg
垃圾改动,护送就不说了.每日任务我不做失败给我弹四次bgm,我在跟三狗激情对枪脚步都听不见了,以前只会弹一次四重奏
2025年05月10日 07点05分
朱雀院紅葉◎
你要是玩塔科夫,就知道目前尼基塔做出来的这玩意纯纯弱智
2025年05月10日 09点05分
青山荣次郎伯爵
哈哈,最近没玩吧,这个机制不能取消强制每次都要听任务失败的声音,已经被吐槽很多次了
2025年05月10日 11点05分
level 8
一只大大的苹果
楼主
4.配装系统。我认为很不错,选择地图后,进入配装系统。配装系统最重要的功能就是可以查看并搭配你目前的装备,包括护甲枪械机器改装、弹药和医疗用品。只需要点击相应的分区即可携带仓库中已有的或者购买所需物品,这样就不用再担心忘记带止痛,或者忘记带骨折环了。总体来说,即便你是高手也百密难免一疏,不可能每局游戏都没有忘带的东西吧?
2025年05月10日 03点05分
7
俺的安静的话
这个塔科夫有,就是不兼容保险箱导致提前做配装方案的时候要先把保险箱拿出来,选择配装方案后要把保险箱放回去
2025年05月10日 05点05分
朱雀院紅葉◎
一种可能,塔科夫有这个
2025年05月10日 09点05分
Nameless345
這個塔科夫有,但我都穿回保裝備五花八門的,不實用
2025年05月10日 10点05分
level 8
一只大大的苹果
楼主
三、有争议的部分
1物品稀有度系统
不知道大伙怎么看,我还挺喜欢物品稀有度系统的,给ledX、显卡变成金色底色捡到了会更开心,甚至可以在背包满了的时候,方便理货。我觉得物品稀有度分级系统是很正常的,并不会有了物品分级就把游戏变low ,比如dnf游戏中很多人爆史诗,就是为了那一下金光;单机游戏中像怪猎也会给武器防具分R1到R12,或者说像暗黑破坏神这种也是一样。说回正题,捡到高级物品,他身上所带的特效(哪怕只是金色红色的底色),确实会让玩家得到更大的满足感。也许你会说塔克夫本来物品就有自己的底色,什么钥匙扣鲱鱼罐头是紫的这种,但实际上好像底色和物品价值 甚至是物品背景故事都没啥关系,如果有
懂哥
欢迎科普。
2025年05月10日 03点05分
8
K黑暗的晨曦
因为塔科夫不是摸金游戏,尼基塔也只会给特殊物品特殊底色,强如蓝情报也有十几万的时候,塔科夫就不存在相对意义上的大金
2025年05月10日 04点05分
ML◎风雪晴岚
回复 一只大大的苹果 :稀有度在塔科夫里没啥意义,塔科夫稀有不等于值钱,甚至不稀有同样不等于不值钱。橙底色好像是能塞进特殊物品栏,紫底色是主播联动相关物品收藏家要交
2025年05月10日 05点05分
墨羽雪儿
玩三角洲玩的,塔科夫对物品的定义不是值不值钱,而是有没有用,毒刀平时狗都不买,突然来个活动任务就能直接从10w一把暴涨到2000w一把,你能定义这个东西的价格吗?
2025年05月10日 08点05分
HHHwie🐴
@一只大大的苹果
得看价值,很便宜的东西,给你上红色底色你捡到也不会开心,比如洲的牛角,改成红色,价值不变,该没人拿还是没人拿,塔也一样东西贵不贵是任务和玩家需求导向,不是尼基塔改什么底色就能改变的,实在喜欢底色功能倒是可以出一个自定义底色功能
2025年05月10日 04点05分
level 8
一只大大的苹果
楼主
2.拥有手游并且数据互通。这个只是顺便说一嘴,哪怕是只做用手机收菜的功能也行啊。
2025年05月10日 03点05分
9
NGNFJ
这个饼其实画过了哈哈哈,详情可以看b站伊丽莎白的尼基塔50问答
2025年05月10日 06点05分
JaKeL0v
@一只大大的苹果
手机收菜建议用电脑远控 塔的客户端下到手机先不说加速器问题 内存都不太够吧
2025年05月10日 06点05分
魔方畜牧业就是吊
@NGNFJ
指的是藏身处移动端,真指望尼➗做手游真算了吧
他pc都做不明白还做全手游也太为难人了
2025年05月10日 07点05分
level 1
无头骑士咕咕哒
我看见这个图就想笑
2025年05月10日 04点05分
10
level 8
-Shrine-
出个地图和队友标会好很多,不过按照塔科夫背景,电子地图肯定出不了,那就来个纸质的,每次打开pmc都会自动把自己位置指出来。然后队友标的话,按照尼出的硬核想法,肯定也不会出,那可以设置一个臂章高亮发光
2025年05月10日 04点05分
11
JaKeL0v
没必要吧 我感觉塔最有意思的时候就是新手时期第一次对着网上找的地图像无头苍蝇一样一点一点走到撤离点的成就感
而且队友臂章发光就没有理由tk我的好兄弟偷吃他贡品了
2025年05月10日 07点05分
魔方畜牧业就是吊
@JaKeL0v
不如来一个臂章可以高个性化,这样还好认
都是一样的就完全没有看臂章的意义了,除非是竞技场那种只有两个队伍还能扫一眼
2025年05月10日 07点05分
这是一个回马枪😍
@JaKeL0v
出个人间地狱那种地图也行
2025年05月10日 08点05分
半糖_红茶
搞个LED臂章确实能提升很高的体验
2025年05月10日 09点05分
level 1
二人色
塔科夫的核心是硬核,暴力手术之类的操作拟不拟真先不管,硬核是一定的。像你说的什么红装金装之类的类MMO系统,压根不在塔科夫的设计理念里面。另外队友物品什么的也一样,尼鸡的设计里就不存在什么队友的物品,枪就是枪,上面没刻名字。
我认为塔科夫的问题也有,比如就是为了给PVP做平衡牺牲了一些合理性,比如最典型的物品带√或者物品有进图数量限制。按照尼鸡的设计物品就是物品,我能拿到就行你管我带√不带√。但是没办法,尼鸡暴力平衡。
当然还有其他的,不过说到底就一句话:尼鸡尿性,你懂的
2025年05月10日 04点05分
12
Laytheº
确实,为了设计理念服务
2025年05月12日 14点05分
level 12
WAR979◆
删档机制不合理,玩了不到50小时的暗黑4,发现暗黑4的赛季制还行,就是在几个月内完成特殊目标获得限定装饰之类的奖励,并且赛季结束后这个角色依然可以玩,只是不能参加下个赛季的活动了
如果!如果njt的技术力和生产力从一开始就很强,弄成赛季制是不是会好很多?
比如这个档最终奖励是好看的枪皮,下个档的奖励是服装?
2025年05月10日 04点05分
13
托米饭
出个“常驻pvp”,所有pvp的存档都可以玩,一个玩家可以有很多个档 另外设置一个“赛季pvp”,只有该赛季建立的新档可以玩。在达到某种要求的时候,比如通关某个任务线,就可以在赛季结束时保留该存档,并且以后可以继续使用该存档游玩常驻pvp
2025年05月10日 08点05分
-Shrine-
匹配不到人的
2025年05月12日 15点05分
WAR979◆
@-Shrine-
匹不到人那是njt的问题,我就不信他出个不删档的pvp会没人玩
2025年05月12日 16点05分
-Shrine-
@WAR979◆
本身玩的人就那么多,再分流掉哪里还会有人
这跟njt有啥关系
2025年05月13日 00点05分
level 11
莫⊙
为什么不看剧情?(图文无关,最常用的图)
2025年05月10日 05点05分
14
策策策策略
怎么来的,求原图
2025年05月11日 08点05分
莫⊙
@策策策策略
QQ上收藏的,保存不下来哈哈
2025年05月14日 02点05分
一只大大的苹果
抱歉,这里说的是三角洲没有剧情魅力,而不是塔,引起误会了,不好意思。我很喜欢塔克夫的背景故事,经常看小五郎的视频。
2025年05月14日 03点05分
level 7
深层♤双关
看到第二条我就没往下看了,塔的仓库你会套包基本就是无底洞填不满的,洲那芝麻大点的仓库才会利用到卡邮件,楼主是真的很喜欢三角洲
2025年05月10日 05点05分
15
一只大大的苹果
并非如此,任务奖励给的东西几天不上线就没了,会让我很焦虑
2025年05月10日 07点05分
四千七百零七
@一只大大的苹果
为什么不直接领,直接领没空间为什么要点完成任务
2025年05月10日 17点05分
小恐龍º
@四千七百零七
完全想不到有什么任务会让他爆仓
2025年05月11日 17点05分
皆花見
说起来塔好象不能卷背包卷弹挂来着,藤子出的那几个摸金好象都可以,我就希望能出个这个功能
,枪托都能折叠你个背包不能卷起来
2025年05月11日 23点05分
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