米兰没有迫击炮是没有什么道理的
中世纪2全面战争吧
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level 6

其实米兰有迫击炮也不会失去平衡,米兰其实和2小强差不多,其实盾弩的话威尼斯也有,只是说没有米兰那么正牌,护甲少了1,失去低2,体力差一点,其他没差别,我觉得就因为这样削落米兰,其实是没道理的。
米兰唯一的优势是在于城市可以出步骑,后期可以出公爵,在经济上有优势,这其实是战略上的优势,而不是战术上的,作为一个小国,其实战术优势是很重要的,而且前期这种战略优势其实对小国是没有什么明显的,威尼斯前期也明显比米兰有优势,什么国家到了玩家手里,其实到了中期就已经没有什么差别了。
像我打到现在,没什么扩张,以摸索为主,160回合左右,东南到都拉佐 ,东北到维也纳 布达佩斯,西到第戎马赛一线,北到阿尔卑斯山两城堡,南到突尼斯。飞地有伊比利亚半岛东部那三个和法国接壤的地区,罗得岛以及克里特岛。
就算是这样也是庞大的帝国了,基本上富庶的土地都在帝**护下,我就是算用差一点的派系,我大不了就是5队包围人家一队,像我基本上什么城市都没转变,我打蒙古,就是先死个200队王八,别说王八,就是公爵死个200队,对我来说无所谓,所以前期是最重要。
所以因为中后期的战略优势,而删除中后期出现的某一个兵种其实是不合理的,前期我并不比别人强,到了后期有没有迫击炮都没有影响,但是少了一些乐趣。
2011年01月05日 02点01分 1
level 7
不合理的地方多了。这又不是为平衡而出的游戏。。
2011年01月05日 03点01分 2
level 6
回复:2楼
所以我们要自己动手,把它变得合理
2011年01月05日 03点01分 3
level 6
比如说以前玩罗马的时候我觉得斯巴达应该是全能战士,所以我也改成可以扔标枪,这样才合理,而且应该可以组龟甲,血应该是4点才对,而且应该是鹰旗部队
2011年01月05日 03点01分 4
level 7
其实这类游戏,只要符合史实就够了,用弱国对抗强敌取胜后才有快感。。。当然。。史实也没做完美。。不过不可能有完美的就是了
2011年01月05日 03点01分 5
level 7
哪里合理了。。。那不是改无敌了么
2011年01月05日 03点01分 6
level 7
你直接改成20点血就什么都不用改了。。。
2011年01月05日 03点01分 7
level 6
回复:7楼
改不了20的血,最多只显示12,我改过了,我以前改过99支箭,99滴血,350的射程,破甲,近战远程冲锋都99的法老弓,结果都只显示63,而血只显示12,估计是上限吧
2011年01月05日 03点01分 8
level 6
回复:6楼
不然怎么300人打10万人,本来就是无敌的
2011年01月05日 03点01分 9
level 11
回复:9楼
300人那是守桥[狂汗]
原版的SBD300人守10w人也不成问题
2011年01月05日 03点01分 10
level 13
一般没迫击炮的有蛇炮,米兰一样也没有,长管炮无论精确度和杀伤力都让人无语,杀自己人比杀敌人还要多。
2011年01月05日 04点01分 11
level 7
历史上又不是300人打10万人...人家还有5000多希腊各国联军,而且地形绝好,不然10万人踩也踩过去了
2011年01月05日 04点01分 12
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