level 6
伊星无织◎
楼主
先总体说一下7给我的感受——“混乱而浪漫”。
混乱不是贬义,荒木老妖能把握住混乱在这之中敏锐地创造剧情的种种“可能性”,像露西大前中期都是一个普通人,多次岀力最后甚至翻盘了dio,也不会让人感觉很不合理![[哈哈]](/static/emoticons/u54c8u54c8.png)
以及各种体系交相辉映,替身,“技术”,骑术,乃至热武器,“枪”在这一部里占据了很大的重要输出。替身加上种种限制的倾向达到顶峰,弱化了替身外在表现,人型替身出现得少或者说根本没必要出现,经典“欧拉”连打也几乎没有怎么出现,反之是替身规则系的表现更多,更像一种“条件”或“场地魔法”,与其说是传统的“替身战”不如说是“在往往会利用到替身的情况下的战斗”。这点见仁见智吧,大部分把握得好的还是能感受到解密和反制替身的乐趣的,像南北战争那场战斗![[真棒]](/static/emoticons/u771fu68d2.png)
不过混乱也体现在会太想讲“理念”而有时转折和设定有些不自然,但也是按看jo系列一直以来的做法只要“感受”就好了。
现在来说说疑问好了……不,还是发帖子里评论区单独楼层吧![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)

2025年05月08日 13点05分
1
混乱不是贬义,荒木老妖能把握住混乱在这之中敏锐地创造剧情的种种“可能性”,像露西大前中期都是一个普通人,多次岀力最后甚至翻盘了dio,也不会让人感觉很不合理
以及各种体系交相辉映,替身,“技术”,骑术,乃至热武器,“枪”在这一部里占据了很大的重要输出。替身加上种种限制的倾向达到顶峰,弱化了替身外在表现,人型替身出现得少或者说根本没必要出现,经典“欧拉”连打也几乎没有怎么出现,反之是替身规则系的表现更多,更像一种“条件”或“场地魔法”,与其说是传统的“替身战”不如说是“在往往会利用到替身的情况下的战斗”。这点见仁见智吧,大部分把握得好的还是能感受到解密和反制替身的乐趣的,像南北战争那场战斗
不过混乱也体现在会太想讲“理念”而有时转折和设定有些不自然,但也是按看jo系列一直以来的做法只要“感受”就好了。
现在来说说疑问好了……不,还是发帖子里评论区单独楼层吧

