097速成且强力流派,辅助安超雄鹰
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Dududu1414 楼主
这是一个速成流派,不需要攒主力舰,不需要培养军官,雄鹰到处都是,弄一堆就很能打。097因为红蓝超人玩法过于耀眼,辅助学玩法的光芒被遮蔽了。其实097辅助学也得到了加强,辅助学增加了军械专家技能。军官不过是有5技能,辅助学就有4技能(当然军械专家强度有些下水道)。再加上雄鹰也得到了加强,安超雄鹰实力不可小觑。按惯例,四队满编余晖尸体镇楼。这套打装配理解mod也横着走,少打一队余晖,其他无压力。
2025年05月08日 09点05分 1
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Dududu1414 楼主
可以看到打四队满编余晖损失较大,有船体修复,其实都可以捞回来,D插很少。因为开局上场的雄鹰会打空战备,只能主动送掉,让决战船上场。如果打三队满编余晖,则战损小很多,舰队也不必这么臃肿。
2025年05月08日 09点05分 2
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Dududu1414 楼主
介绍流派之前写点前言。大家都读过远行星号中文论坛,八云梦的舰队理解。八云梦我非常尊敬,他认真计算数据,是结合游戏理解和写作于一身的大佬。他的帖子“SS暴论(SS是starsector,游戏名简称)”和“技能解析”两个帖子算是进阶攻略,可以拜读,干货满满。
2025年05月08日 09点05分 3
他说的并非都对,并且本游戏对强度的定义需要先画靶子,对a强的不一定对b强
2025年08月10日 00点08分
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Dududu1414 楼主
这篇攻略和之前一篇红蓝修船双典范并不严格遵循舰队理解。这其实践行了舰队理解文章前言段落。舰队理解是教你如何240船打240船(或者200船打200船等等),他言明了在生涯中,很多情况更优解是带更多更大的船。我的这两篇攻略就是在讲这个更优解,不拘泥240船,牺牲开局上场240船的小部分战斗力,换取舰队更强的战斗力。包括更持久(240打超过1000),更少D插(船体修复)以及舒适度。
不过,两篇攻略能够这么做,是因为红蓝典范和安超雄鹰本身实力够强,牺牲一小部分开局240船战斗力也能镇住场面。如果使用弱一些的船,比如攻势,就很难有余力做这样的取舍。下一篇攻势舰队的攻略,舰队几乎完美践行了舰队理解理论,如此才能维持场面240船足够战斗力。尽请期待。
2025年05月08日 09点05分 4
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Dududu1414 楼主
为直观理解辅助学强度,这里我们用一个简单的数学模型分析。辅助学减20%部署点,相当于增加25%战斗船,攻击力提升了25%,防御血量也提升,但不能按25%算。把它算作17%-20%的一个数字吧。
我们对比红蓝超人,先说结论,辅助学相当于红蓝超人军官5技能+1精英化。军官船,5军官技能(辅助学4)2精英化+7%到10%的攻防加成。辅助学25%的攻击加成相当于目标解析+模块增强的攻击加成。辅助学的防御加成相当于系统专精10%的防御加成加模块增强的防御加成。当然了,辅助学给的技能不能改变,还包括了军械专家这样的水货技能。
2025年05月08日 09点05分 5
这个我不认同,以400规模来算,25%的规模就是100部署点,100部署点带来的收益绝对比单舰船30%全战斗力的提升要厉害的多,随便换算一下就约等于两个攻势加一个雄鹰,这个强度我觉得不是40%攻防能比的
2025年05月09日 07点05分
@慵懒散漫三点半 25%只算我方,240的25%,等效多出60部署点,而不是你说的100。
2025年05月09日 07点05分
@慵懒散漫三点半 因为辅助学是减部署点,以240为上限。
2025年05月09日 07点05分
@Dududu1414 哦,把这点忘了,但我认为60部署点带来的收益依然大于简单粗暴的战斗力类比。打个很简单的比方,这60部署点我完全可以换成十几个导弹,这带来的战术效果就超过40%的单舰战斗力。相同的,能在局部区域造成二打一甚至三打一,这个我觉得是啥都比不了的
2025年05月09日 09点05分
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Dududu1414 楼主
通过分析大家对辅助安超雄鹰流派可以有一个直观认识,强度不如红蓝超人,不如我之前分享的双典范,但摸到了红蓝超人边界,也算是版本答案了。
红蓝超人是精英船,本身价值要高于更多的没那么强的船。而且红蓝超人还有超级旗舰,所以辅助学的舰队强度低于红蓝超人。安超一定程度上弥补了这一强度差距,而且手操监视者或者厄运对战场的正面效果也是不可忽视的。红蓝超人你会去开监视者厄运么?不会吧。
2025年05月08日 09点05分 6
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Dududu1414 楼主
为什么是雄鹰?一方面省格子,自身够强。巡洋级峰值也长。还有它与辅助学配合很好,四个技能都能用上。尤其是下水道的军械专家,安超使得散热加成乘以2,安超雄鹰刚刚好不用再消耗装配点给散热。
大量雄鹰获取:打赏金,打巡逻队,正常交易都能获得雄鹰。我最推荐与霸主敌对,然后去霸主星系追着巡逻队打。捞起来后直接使用即可,慢慢靠技能修D插。
2025年05月08日 09点05分 7
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Dududu1414 楼主
技能加点:辅助学,船体修复两个终极技能。船体修复技能提供15战备相当于5%攻防移速,适用所有船。作为对比,模控增强是攻防各加7%--10%,只适用军官船。所以船体修复技能本身非常强,战斗之外更是提供生涯舒适度。只不过,船体修复技能线包括了与战斗无关的技能,加上有个带副作用的船员训练,讨论强度时经常忽略它。但不追求极致240船强度,希望多一点舒适度,那么这个技能是应该点上的。
电子战097真神,必点。多出两点给了战斗技能,确保旗舰在战场上能够发挥一定的作用。
2025年05月08日 09点05分 8
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Dududu1414 楼主
舰队组成:舰队组成有非常多变种,我们先讲基础套餐,再引出升级版舰队。
基础形舰队:240战斗船+1备用雄鹰1备用厄运。核心就是护卫舰凑导航中继,其他给安超。厄运是决战兵器,与敌方大量主力舰巡洋舰决战,上场后将旗舰切换到厄运,大部分场景用不上。
军官开的2亥伯龙和2监视者,可以换成4暴雨+2斗士lp,斗士lp不上军官。反正都是凑导航中继技能的数值,不死就行。不过由于这套玩法经常要点全面进攻,暴雨和监视者都是会死的,我也没什么太好的办法。
2025年05月08日 09点05分 9
为什么不上4监视者呢?另外护卫舰上的军官都要胆小性格么?
2025年08月03日 03点08分
@小七坐井观天 全监视者没输出,有时候得用暴雨啥的吃吃小船和追击
2025年08月10日 16点08分
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Dududu1414 楼主
配船:监视者。有指挥中心的自己开,有硬化子系统的给军官开。核心就是逛街。
2025年05月08日 09点05分 10
监视最好搞点比如离子炮这种武器在上面,不然大船很容易忽视监视者
2025年05月08日 12点05分
手操抗伤逛街分割战场。这艘船是不是手操差别很大。手操上去肉身堵敌方主力舰,对方主力有力使不出,绝对是一万个mmp。
2025年05月08日 09点05分
@知我者IIA 就是要忽视。监视者只有一个任务,活着,提供导航中继加成和指挥点恢复。上懦弱军官更好
2025年05月08日 12点05分
@知我者IIA 这一套和竞技场抗伤的监视者不一样。我方不指望军官开的监视者抗伤,他也扛不住余晖集火
2025年05月08日 12点05分
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Dududu1414 楼主
亥伯龙,不安超
2025年05月08日 09点05分 11
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Dududu1414 楼主
雄鹰:我们的主角。众所周知远炮雄鹰缺乏击杀能力。安超雄鹰则是击杀能力太强了。能量槽有不少优秀的低射程武器,比如钻探,离子脉冲。雄鹰带双重机枪,链炮,钻探,双离子脉冲,实弹能量双修,没有短板。不管什么船,敢关盾就要被离子脉冲教育一番,不关盾被重机枪教育,就是这么暴利。火蛇在追小船时有用。
2025年05月08日 09点05分 12
内插扩盾实在是作用很小,只能防火蛇...俩火蛇也是什么用都没有,幅散还有剩余,可以把矿冲换重冲,或者小槽带俩反物质,利用一下多出来的幅能
2025年05月08日 13点05分
总算是不那么幽默了,虽然有离子脉冲了还在两导弹上火蛇…
2025年05月08日 13点05分
以及:“我得了一种看见幅散大于幅产就会死的病”
2025年05月08日 13点05分
@◆-欧米茄-◆ 内插扩盾是核心的核心。。。围杀目标的时候经常有屁股对敌,引擎熄火是暴毙的主要原因。散热可以考虑加上扩展弹夹,不内插,十四雄鹰我就是这么干。重冲带不动,那是给安超极光的。
2025年05月08日 14点05分
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Dududu1414 楼主
可以考虑带厄运作为备用船,装配如下。与敌方巡洋和战列决战,是决战兵器。这是安超厄运,不求续航,上场就是要反制对方大船。上场后跳船到厄运身上,开始收割之旅。反物质死雷就是干,不和你嘻嘻哈哈。有辅助学,空格可以塞不止一艘厄运。
2025年05月08日 09点05分 13
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Dududu1414 楼主
如果带暴雨,参考装配。占点和凑导航中继,同时提供舰队速度加成和指挥点恢复。核心任务就是活着。正常情况暴雨很难死,但这套玩法要经常点全面进攻,暴雨还是会死,这点我也没什么好办法。
2025年05月08日 09点05分 14
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Dududu1414 楼主
军官。非常随意,就是凑导航中继技能。我还刻意没用7级军官,不精英化也可以。这套玩法突出一个速成。
这套玩法也可以用来练军官,谁上不是上。就上面的基础舰队套餐打个两队余晖,新招的军官蹭蹭升级。
2025年05月08日 10点05分 15
上了军官不是吃不到辅助学说了吗?
2025年05月08日 10点05分
@星痕zrl 导航中继技能有20%航速加成和指挥点恢复。这套玩法是半即时战略,经常要在大地图上微操。
2025年05月08日 10点05分
@星痕zrl 上军官是凑这个数字
2025年05月08日 10点05分
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