56原版不打ai加强模组,除了一些数值不同外,与原版基本没有太大的差距,56不推荐叠甲,因为56叠甲不加突破,只加装甲厚度还有极少的装甲率,另外56步兵有单独的穿甲科技线,想要金盾ai很难,推土铲就是堑壕,加了推土铲的坦克能加堑壕值,堑壕值可以加成蹲坑时的攻防,把一个师放在任何一个地块,不动的情况下会随着时间就是慢慢挖堑壕,满堑壕值就是满加成,堑壕值越高,加成越高,简单来说堑壕就是用来防守的,另外好玩的国家……北欧三国开局工业不错,可以成立欧盟,喜欢有挑战性慢慢成长,推荐中美的洪都拉斯,一个地块,一个军工,慢慢走国策,可以一统南美,北美,前提是打得过
![[哈哈]](/static/emoticons/u54c8u54c8.png)
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56ai加强模组的话,主要是编制的加强,像小日子,三七年就会开始爆坦克师,坦克设计也和玩家没有区别,飞机设计也和玩家没有区别,中后期更是会出两栖重坦,机步,另外就是一个buf的加成,比较变态……