S3赛季鼠鼠改动简评
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Marvinluoyy 楼主
本人400盘鼠鼠,最高8300分,全部赛季国标,简评一下新赛季鼠鼠“加强”,以及未来可能的"改动"。
一、回顾和总结:
S2有两次改动,最终导致鼠鼠胜率的垫底。第一是S2上半赛季增加了野区反野机制,扼杀了鼠鼠入侵野区的核心玩法。第二就是S2下半赛季两个改动,让鼠鼠彻底失去了上场的机会(除了绝活哥没人玩),一是经验获得的改动,导致大部分情况下,防御型的等级基本都是全场最低的,由于鼠鼠本身基本没有减伤和护盾技能,它的抗伤能力是防御型里面最差的。二是得分加固科技被删除,使鼠鼠成为胜率榜倒数的存在。
本次S3赛季对鼠鼠有了一定的“增强”,其中“打嗝”技能增加了非常变态0.5秒控制,意味着在大招期间无限打嗝的时间内,被影响的宝可梦基本动不了。可以想象成魔墙人偶的大招持续时间变成5秒,而且一段伤害可以达到1500(总共可以释放10段伤害)。
但是,新赛季有两点针对鼠鼠的削弱,让它彻底从一个防御型宝可梦变为平衡型吧宝可梦,具体原因有四个方面:一是树果回复量从“最大生命”变为“已损失生命”,意味着75%血以上时候的回复量和没有差不多。二是“渴望”技能“不可妨碍”效果的删除,使得鼠鼠既扛不住伤害,也没办法从人群中跑掉。三是吃树果后加速机制从“获得爆发性加速并不断衰减”变成了“固定加速但是速度最大速度降低”,实际体验效果就是新的加速效果基本可以忽略不计了。四是“剩饭”、“轻石”和“头盔”三个鼠鼠常用持有物的削弱,具体这里就不多说了。
二、新版本玩法
一句话总结:把鼠鼠当成有大招切后排/群控的平衡型去玩,有大招打团,没大招发育,努力偷350分开出“集结招式加速”这个科技。
【技能搭配】
1技能“大快朵颐”,选择“树果增伤”分支
2技能“打嗝”,选择“伤害增加”分支
大招选择“回复增加”分支
固定技能选择“迟缓烟雾”
【持有物选择】
剩饭、喇叭、轻石、气势头带四选三
【科技选择】
共同成长、得分突破、自动获得亿奥斯能量、冷却缩减、集结招式冷却缩减
三、未来改动展望
打嗝下周可能被削弱,如果其他改动不回调或者增强,我宣布鼠鼠彻底进入下水道,绝活哥都玩不了的那种。
欢迎讨论[呵呵]
2025年05月08日 03点05分 1
level 1
削前赶紧爽吧,比什么地龙梦还超标
2025年05月08日 03点05分 2
不至于比地龙超标,没有大招就是路边一条
2025年05月08日 04点05分
5月14日,鼠鼠大招打嗝被对半砍,这个英雄已经彻底废了,不建议任何人玩[呵呵]
2025年05月14日 01点05分
@Marvinluoyy 确实烂完了,手感全没了,ch对防御型还是太恨了,月布和鼠鼠全都对半砍
2025年05月14日 05点05分
level 1
我也是比较喜欢玩松鼠的,看到回血砍废,加速从70砍成30,吃果子的护盾从1.8砍成1,直接把持有物给下掉了,以后应该不会再玩松鼠了
2025年05月08日 05点05分 3
只能说CH脑子不好,还说这是加强
2025年05月08日 09点05分
level 1
中午试了7把左右,整体强度比之前高了很多。
不过,我的思路和大佬有些不一样。
打嗝是核心技能,所有技能都必须围绕打嗝来搭配。
打嗝有扇形的0.5秒群控,而且,身上果子越多,打嗝冷却越短。
但是,打嗝伤害比较低,哪怕大快朵颐选果子伤害强化,持有物带弱点保险,打嗝的伤害也就多出一两百,根本不够看。
既然伤害低,那就用来打控制吧!
我选的是打嗝+大快朵颐,打嗝选减速,大块朵颐选加果子,大招选回血。
持有物选轻石+红头+头盔。
具体玩法就是且战且退,先用二技能吃满果子,然后进人群放打嗝控制,此时因为打嗝被动的存在,会立刻刷新打嗝技能,但是,这时候不要放打嗝技能了!由于果子全空,此时放技能,会进入5秒冷却期。
利用强化普攻,或者挨打的被动,吃掉落的果子,吃到3个果子左右,再释放打嗝,此时打嗝冷却为2秒左右。
再释放二技能吃满果子,之后等打嗝冷却好了,再释放打嗝,然后刷新打嗝技能,之后持续刚刚的且战且退战术。
后期则是大招进场,对着人一顿打嗝,能把对面吓傻,对面动都动不了。
不过,大招起手很慢,不适合用来逃生,最好先手进场使用。
2025年05月08日 06点05分 5
松鼠满级之后基础攻击力只有300,是大集结里面最低的,带弱点保险也就增加38点攻击力,换算到技能上面就多100不到的伤害,所以不建议带任何加攻击力的持有物。新版本松鼠脆得和纸一样,安全头盔伤害还削弱了,我直接就放弃掉了。
2025年05月08日 09点05分
level 9
感觉树果和渴望都削了,还是树果好点,至少能救急
2025年05月08日 10点05分 6
level 6
好的,感谢大佬。咒术持有物也会影响鼠鼠吧
2025年05月08日 10点05分 7
不会,因为现在就算没被减疗都已经回不上来了
2025年05月08日 15点05分
level 8
策划被松鼠反野反烂破防了呗,现在都当是还债了
2025年05月08日 16点05分 8
level 1
削的好啊 这东西拿出来除了偷分还有什么用,免控跑路不恶心? 你们遇到对面老偷分的,你有游戏体验? 还在为松鼠被削抱不平?都是偷分狗吧
2025年05月08日 17点05分 9
脆皮杀手,一轮技能可以单杀所有攻击型
2025年05月09日 01点05分
level 8
新赛季还是强了很多,但是完全不像防御型,也不像原本的玩法了
老实说感觉可能被削,现在的鼠鼠简直是玩法偏激得不行,从一个极端变成另一个极端,打嗝的连控和输出有以前胖可丁那味了,控制和输出都不落下的结果就是被大砍一刀,更别提鼠鼠这个防御型身板和技能刷新机制,有点不妙...后期强度更是全吊在集结招式加速上,有点像乘龙的处境(只不过常态比乘龙强得多)
比起这个,我还是希望树果的恢复能换回以前那样,然后渴望优化下吃树果的逻辑或者干脆加妨碍耐性(就算不是妨碍无效也总比无耐性好)
2025年05月09日 01点05分 10
顺风很强,逆风玩不了一点,防守守不了洛托姆,去偷分被抓也跑不掉[不高兴]
2025年05月09日 02点05分
level 8
说点私心,我希望能给鼠鼠的果子来点对敌方的负面效果,比如吃到后70%减速或者减疗之类的(甚至吃多了直接来个禁锢),不然本来果子的掉落方向就极其分散不可控,被对面捡了哪怕一个都觉得好无语,能限制一下就好了,也补强一下鼠鼠作为防御型的功能性和打嗝以外的控制手段
2025年05月09日 03点05分 11
level 8
属鼠的最大问题是不能能带飞,只要队友***控10秒也没用
2025年05月09日 10点05分 12
level 9
太脆了
2025年05月09日 18点05分 13
level 7
Marvinluoyy 楼主
果然被削弱了,鼠鼠目前已经彻底废了,不建议任何人玩[呵呵]
2025年05月14日 01点05分 14
这B游戏真把我搞无语! 打嗝栗鼠唯一的爽点,就是开大后对人一顿连控了! 现在改成打嗝内置2秒冷却,玩起来跟便秘一样,纯纯垃圾! 真服了,打嗝栗鼠有这么强吗?至于削弱成这B样!
2025年05月14日 02点05分
level 6
什么时候删掉鼠鼠跟月布?[呵呵]
2025年05月15日 19点05分 15
level 8
确实废了,偷分坦度都不如螃蟹,控制方面螃蟹的十字剪更恶心。
2025年05月16日 02点05分 16
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