各测试人员评价
深岩银河躁动核心吧
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吧务
level 11
j-c-meow 楼主
j-c-meow:没有肉鸽游戏的核心机制,(随机到最好的东西的爽感)没有之前游戏有趣的刷潮机制。优化问题。无情:武器模组加回来,词条没什么用。kxyf166:四职业目前没有配合,不像原深岩银河四职业可以互相配合。脆鲨:丢雷僵硬;职业更像两两分组;优化问题。云梦衣:射击中断问题;武器平衡有问题(A测可以理解);喷子太垃圾。
2025年05月07日 18点05分 1
吧务
level 11
j-c-meow 楼主
镇楼
图为刷潮了,該苟洞了(
2025年05月07日 18点05分 2
吧务
level 11
j-c-meow 楼主
邻家的兔头受邀写了封测评价,有些长,建议只看楼主。
2025年05月07日 18点05分 3
吧务
level 11
j-c-meow 楼主
OK矮人哥们儿们,这里是兔头,受J-C-MEOW邀请写篇深岩新游Rouge Core的评测。(简称RC,目前是A测,截止到五月七日我写完这篇为止还没有任何更新)
*是的没错,J-C-MEOW可以把我写的这篇代发到贴吧,更多实机演示内容可以看兔头的B站账号,之后的几日里我有更新的打算(当然这篇专栏我是发表在B站的,搜索UP主邻家的兔头就能找到)。
*Rouge Core目前还处于测试状态,所以说肯定会有武器数值,画面,控制,平衡性,AI上的各种莫名其妙的问题,这是很正常的事儿,测试表现不一定代表正式发售的质量(当然只是不一定)
*本篇肯定会加入很多我的主观意见和观点,毕竟测试才刚刚开始嘛,我只玩了单人全通关,而且我也不是啥专业评测员,只知道把见到的所有核心猴都殴打一顿。
*这个文章绝非是攻略向的,和大伙儿一起尝尝鲜就够了,因为我的战斗,过关方式肯定不成熟(没玩过肉鸽游戏导致的),并不适合所有人,所有情况。
2025年05月07日 18点05分 4
吧务
level 11
j-c-meow 楼主
嘿,又有个新人侦察搁那儿乱扒拉核心岩,现在整个矿洞都被核心猴包围了,只剩下枪手在绳子上瑟瑟发抖,而地面上躺着仨刚救起来就睡的矮人。
看着眼熟?相似的场景正在整个儿霍克斯IV星上演,而你可能就是下一个。除非,你能做出生命中最重要的决定:加入——特种小队的行列。成为集团的擦皮鼓精英,见识核心猴儿的多样性,让Mushroom精神惠及全星系。成为英雄,成为老登,成为矮中精英,把管理层的皮鼓擦的又大又圆。
还在A测阶段的游戏做的非常简陋粗糙,看看核心玩法就可以:
自从深岩集团飘了之后就往深里挖(还发现了珍贵矿物Expenite),一路向下构筑了各种复杂的人工矿道和探矿设施,可能是管理层没经历过新人队友乱开核心岩吧,总之他们不计风险地深入,最终霍克斯星球爆发了一种名为“Grey Out”的笨蛋灾难,从内而外。(很可能是这群家伙以什么方式捅了核心猴的老窝),总之是,Grey Out和这些核心猴就顺着已经准备好了的矿道,一层一层爬到了上层洞穴,还制造了能量屏障封死了整个矿井。而我们作为精英矮人,要做的就是一层一层地肃清威胁,深入到核心猴泛滥的BOSS房,封闭那里的裂隙,结束这个区域的灾难。
听起来很简单对吧,但我们精英矮人说了,他们是纯·简垃基次德家族来的,除了自己的特有的职业装备,除了每个人都标配的十字镐,地形扫描仪(他们的扫描仪也是MKIII型,但明显更清晰,屏幕更大)和荧光棒之外啥都不带,我们精英矮人保证让集团更省心,装备和补给都是现场搜刮深岩矮人们留下来的。(也是因为Grey Out灾难形成的能量屏障会阻隔与外界的沟通,补给都没法叫,而且任务中心的绿脸大叔也被换成名为OMEGA的……红眼AI?总之声音听起来不像是个人,很可能是个可以随身携带的AI播报员一类的,英语不好,我个人推测的)
2025年05月07日 18点05分 5
吧务
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j-c-meow 楼主
也不用担心,因为你的第一件武器(对应深岩矮人的1,2号位)和第一件支援装备(对应深岩矮人的3,4号位)都是在进地图后的绝对安全区就可以获得的,我们的精英空降舱会把精英矮人直接投放到精英着陆区——就离着Grey Out的屏障不远处,打开屏障再走几步就能找到深岩集团的设施大门了,走进去就可以免费领取矮人们剩下的,品质不一的装备。
(OK这里必须吐槽一句,目
前排
队选装备的环节非常看脸,我在玩的时候不止一次遇见“除了一把金武之外其他的都是破烂”的情况,而金装橙武和白装破烂在数值上差异非常明显,很可能后续升过级的白装也没一把初始属性给的好的金装强度高,你的上限就是我的下限,气不气?颇有那种钻机的白板苏巴塔120手枪 V.S. 微波枪的感觉。当然我非常相信以后肯定会改)
你有没有注意到,刚刚我说到支援装备也是靠抽签儿给的,这一作里矮人们不同职业的区别在于每个职业有独特的被动技和自己的职业技能(当然衣服也不一样),像深岩矮人们的钻头,钩爪枪什么的都可以不分是谁的领到(这些也是有好坏之分的,而且强烈建议队伍里至少有一个家伙装备钻头,目前来看,很多地方都需要修地形)
2025年05月07日 18点05分 6
吧务
level 11
j-c-meow 楼主
拿完装备之后,再往外走几步,关卡就算是正式开始了,我们的主要目标就是下到最底层殴打核心猴BOSS,而你要在有限的时间内尽可能收集当前层数的资源强化队伍,也可以完成可选目标强化队伍,然后顺着类似强敌科技那样的发光线缆来找到通往下一层的电梯,重复这个流程,直到殴打掉BOSS。(不怕被核心猴追着揍的话也可以适当拖拖时间,具体刷潮时间看屏幕左上角的骷髅头进度条,电梯可以在任何时候启动,按下按钮要坚守一分钟才开门)
2025年05月07日 18点05分 7
吧务
level 11
j-c-meow 楼主
地图构成来看,至少目前来说很简单,基本上每一层的关卡都是在一个被布置过人造结构的场景里进行,有点像深岩的采墨菱石任务——小隧道连接着一个个大区域,找到并挖开土墙就能进,通常在大区域里能找到去下一层的电梯(不一定被生成在最后的区域)。而玩家升级用的Expenite矿簇被随机生成在关卡内,往飞天精英矿骡(暂时这么叫了)里存够一定的数量,就可以围着精英矿骡来打开个人角色升级界面,排队选一个BUFF什么的,肉鸽都有的东西。当然地图上也会有其他的可选任务点,可选任务目前也都很简单,最多就是搬个东西,骇入个箱子,捣鼓个碎石机什么的,可能有点初见杀,但我个人来说,最终BOSS都是连蒙带猜做了两次就都会了,放心,不会特别繁琐。做完了可选任务后也会提供Expenite矿物或者让你给角色,武器选个升级什么的,但都很快节奏,毕竟肉鸽嘛。
2025年05月07日 18点05分 8
吧务
level 11
j-c-meow 楼主
除了BOSS战之外的关卡都是上述的那样,比较重复,当然场景会随着深入而变化的,最初的场景可能是水晶洞穴,盐坑,霉菌沼泽,熔岩之心这样的正常深岩场景,但随着深入,就会变成“核心猴地貌”,只是我这么叫他而已,因为那个质感和颜色真的很像核心岩裂隙里的岩石。BOSS战就是在这种核心猴地貌里进行的——从出生区域挖开土墙(也可能不是土)就能进去了,核心猴BOSS就在一个大坑里睡觉(我们的任务就是封闭这些坑,结束灾难),而大坑旁边有三个球球,按E戳戳球就能叫醒BOSS,说实话,目前的BOSS就会几招儿,而且是个会隔着枪手护盾秒人的数值粪怪,真心不是特别喜欢他,每给他蓝盾(对应深岩里的黄盾)揍没一次,三个球球之一就会掉下来,把球扔进坑里就直接给BOSS扣1/3的生命值,仨都扔进去他就挂了。(顺便一提,他挂了之后任务会直接进结算界面,A测甚至都不需要玩家进返回空降舱走人,其实任务做起来真的很简单,只是最高难度需要玩家打五个重复的“收集关”和一个BOSS战,个人觉得有点长)
2025年05月07日 18点05分 9
吧务
level 11
j-c-meow 楼主
当前存在的争议点:
*不一定对每个人公平的选装备系统:从RC放出开始就一直引发争议的“排队领装备”机制,这个肉鸽游戏的装备池是所有玩家共用,就像是给你们四个人五个苹果,有好的,也有酸掉牙的,玩家挑选的顺序由系统决定,A排在B前,A选了个最好吃的,轮到B,他就只能挑剩下的,这个机制在没有配合的野队就很可能把游戏类型变成PVP。(开发者表示,每个人在每次分装备时都有机会第一个领。但我觉得有一点儿不可否认,那就是进关卡第一次选装备的决定对接下来的游戏体验影响很大)
*反矮人键位:你能想象到手榴弹是4,钩爪,照明枪等支援装备全是3吗,如果你的3号位先装备了照明枪,又拿到了钩爪,那恭喜你,你要按两次3才能切换到钩子(或者按下3之后再搓搓滚轮),有一说一过于扯蛋了,这个设计我认为比起深岩银河原版来说反而是退步,我倒是希望以后可以改成自由选择键位来切换装备(比如说我可以把钻头改成2,钩爪放在3,照明枪放在4)。
*关卡词条:完成一个非BOSS关的关卡之后,也有可能让玩家去决定下一关将会出现的东西,和接下来的关卡都会有的负面效果(比如完成一关后,可以选择“在下关出现武器箱,但接下来的关卡中都有水蛭从生”),争议原因也同上,需要团队去交流,配合,也需要游戏理解。
2025年05月07日 18点05分 10
吧务
level 11
j-c-meow 楼主
*除了BOSS战,以及第一关进入任务区域前,每一关都会有叫做威胁值(暂时这么叫吧)的“软时限”,这个并不会直接在你的屏幕上写个倒计时,也不会因为倒计时结束的时候没完成任务就输了。但威胁值会随着时间累积,累积到一定程度后也会刷新相当于虫潮的核心猴潮,而如果矮人们赖着不走,威胁值累积满之后就会持续刷新核心猴来殴打玩家。实际上依旧是要求玩家们之间的配合,快速推进任务。当然,目前来看,这个威胁值的累积速度确实有点儿快的离谱,有威胁值的关卡节奏都会比较紧张。
*补给问题:RC里没有办法和深岩那样直接呼叫补给,而是只能去搜索深岩矮人们留下来的补给舱,弹药不能说很少,但也没办法放开了射击,而补给舱补充的是玩家身上的护甲(护甲有耐久,和玩家分摊伤害,被打坏了就没,不能像护盾那样自然恢复),如果没有其他被动技能,生命值是仅能通过红糖或者选择个人升级时才可补充的,依旧是上面的问题,如果领到了钩爪枪的玩家飞过去,嘎嘎炫掉好找的红糖,留下一堆残血队友……
(对,我们辛辛苦苦挖的矿目前来看只能用来升级,我把游戏设置里的所有键位都试了试也没找到补给)
2025年05月07日 18点05分 11
level 7
[睡觉][睡觉][睡觉]来刷经验哒
2025年05月07日 23点05分 13
level 1

2025年05月08日 07点05分 14
level 1
猫佬能不能给个小吧[吐舌][吐舌]
2025年05月08日 07点05分 15
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2025年05月08日 13点05分 16
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