level 10
江奈白😷
楼主
想了好久,一直挣扎,一直想买个好号,想后续不
氪金
的那种,1w左右搞个几百宝珠号的,后续也不用大氪金啥的,但是挺难找的,宝珠号不是缺这个武将就是缺那个,把宝珠换算成别的武将后,还不如别的没宝珠武将的号。
楼主是22年左右开始接触三国杀的吧,当时搞了一个神郭嘉的单号,400块钱的百度号,当时环境,玩了一段时间体验了氪佬的感觉,后续感觉就一个神郭嘉就特别无聊就卖了。好像卖了500左右。那时候就感觉这游戏还挺保值啊。
之后一段时间就一直陆陆续续的关注三国杀,买了2k的号,又想买4k的号,然后到现在又想买w+的号,想必屏幕前的很多将军也是如此吧,这种想当氪佬,用高级武将虐穷哥们的素将,在游戏里当人上人的感觉真的让人上瘾啊,令人回味,说句不好听的就是现实生活不如意,才会在游戏里面找存在感,找高级的存在感。
就算买了大将军号又怎么样,也只是短暂的新鲜感罢了,不久后又会褪去,随着策划不断出新武将,强度越来越强的时候,一股浓浓的焦虑感席卷全身,越来越强的武将意味着之前的武将都即将过时,无法带来更多的乐趣,这就要一直去换号,换更新的武将,去跟随游戏的脚步。
没有对三国杀有天然兴趣的玩家,是无法长时间玩这个游戏的,很容易就腻了,对游戏反复下载弃坑又入坑只不过是想要体验人上人的感觉,虐素将而已。
其实这游戏底层逻辑就是牌运,赌谁的运气好,但是这个被游戏策划把控着,这点大家都心知肚明,牌堆制裁,乐不思蜀75%概率天过,闪电只劈状态好的,排位队友阵亡以后系统发了一张桃,请问这张桃的作用是什么,复活队友么
,当游戏最底层的核心数据都被算法控制以后,这游戏就可以说是没有乐趣可言了。
更何况还有越来越强的武将,策划想控制武将强度,这个显而易见,但是结果却并不是好的,一个90%玩家都不看好的武将界沮授,从发售时不断加强,用简单的“+护盾法”去弥补武将设计的缺陷,用所谓的控制牌堆去让一个有着如此拉胯设计的武将霸占两年的斗地主第一。
后续谋关羽的设计更是让人难以接受,为了限制强度,直接放对手一马,如果不是三国杀,真的想不出会有如此设计。
今年的权一友诸葛,纯粹就是一个过牌武将,还有各种限制,猜错负面,猜对给牌,真的毫无创新。
权三武将,更是一出一大堆,能用的就没几个,但是每次有能用的就是颠覆性的存在,直接改变格局的那种,其实玩久了就会腻,真的,就是那种深深的无聊感,带给你爽感的只是虐素将的那一刻带来的感觉,但这种感觉很容易被取代,当拿着新的强力武将不断打素将的时候 ,杀,决斗,虚拟杀,酒,敌方阵亡,这游戏就没有意思啦,能懂么兄弟们,这游戏带来的胜利反馈太低了,有技术的可以一直赢,但是没别的东西。所以很容易腻的。
反正基本上要看透点才行,不然一直想玩这个游戏,一个连底层游戏性质都被控制的游戏,还要不断依靠出强力武将来保证流水,真的不看好这个游戏,能醒悟的兄弟,真的趁早醒过来,兄弟们。
而且现在三国杀出各种活动,基本每天都要绑定各种任务,搞得跟上班一样,原来玩三国杀就是打打斗地主消遣一下,现在还在强制做任务换盒子,不然感觉就跟亏了一样,根来一个武将就贵,还加深对游戏的绑定属性,无语。看到有帖子几百块钱然后各种活动持续做1年才能换一个武将,简直无语了
,现在武将出这速度,今年的武将明年还能在一线么
。关键还只能绑定那一个武将。
对这个游戏还有感情的兄弟,那也没事继续玩,三国杀画师,语音也都是还不错的。
真的不如搞个电脑玩玩3a游戏,或者枪战多少平衡一点的游戏,跟队友说说话,休闲休闲来的快乐。
氪一个武将2-3000,可以买多少东西了,虽然这种话不想说,这是看个人情况的,但是还是想说,氪三国杀真的不值兄弟,它控牌堆啊,武将出的跟闹着玩一样,去就逛逛那种玩家diy的武将,说实话去逛一圈就知道了,民间做的真的不差的![[喝酒]](/static/emoticons/u559du9152.png)
![[喝酒]](/static/emoticons/u559du9152.png)
暂时想说的就这么多了。
主要是生活的乐趣真的很多,浪费在三国杀上面,多少有点不值当
,买辆摩托,去逛逛,看看祖国大好河山,陶冶情操,别老想着打穷哥们,心态真的好很多





2025年05月07日 14点05分
1
氪金
的那种,1w左右搞个几百宝珠号的,后续也不用大氪金啥的,但是挺难找的,宝珠号不是缺这个武将就是缺那个,把宝珠换算成别的武将后,还不如别的没宝珠武将的号。
楼主是22年左右开始接触三国杀的吧,当时搞了一个神郭嘉的单号,400块钱的百度号,当时环境,玩了一段时间体验了氪佬的感觉,后续感觉就一个神郭嘉就特别无聊就卖了。好像卖了500左右。那时候就感觉这游戏还挺保值啊。
之后一段时间就一直陆陆续续的关注三国杀,买了2k的号,又想买4k的号,然后到现在又想买w+的号,想必屏幕前的很多将军也是如此吧,这种想当氪佬,用高级武将虐穷哥们的素将,在游戏里当人上人的感觉真的让人上瘾啊,令人回味,说句不好听的就是现实生活不如意,才会在游戏里面找存在感,找高级的存在感。
就算买了大将军号又怎么样,也只是短暂的新鲜感罢了,不久后又会褪去,随着策划不断出新武将,强度越来越强的时候,一股浓浓的焦虑感席卷全身,越来越强的武将意味着之前的武将都即将过时,无法带来更多的乐趣,这就要一直去换号,换更新的武将,去跟随游戏的脚步。
没有对三国杀有天然兴趣的玩家,是无法长时间玩这个游戏的,很容易就腻了,对游戏反复下载弃坑又入坑只不过是想要体验人上人的感觉,虐素将而已。
其实这游戏底层逻辑就是牌运,赌谁的运气好,但是这个被游戏策划把控着,这点大家都心知肚明,牌堆制裁,乐不思蜀75%概率天过,闪电只劈状态好的,排位队友阵亡以后系统发了一张桃,请问这张桃的作用是什么,复活队友么
更何况还有越来越强的武将,策划想控制武将强度,这个显而易见,但是结果却并不是好的,一个90%玩家都不看好的武将界沮授,从发售时不断加强,用简单的“+护盾法”去弥补武将设计的缺陷,用所谓的控制牌堆去让一个有着如此拉胯设计的武将霸占两年的斗地主第一。
后续谋关羽的设计更是让人难以接受,为了限制强度,直接放对手一马,如果不是三国杀,真的想不出会有如此设计。
今年的权一友诸葛,纯粹就是一个过牌武将,还有各种限制,猜错负面,猜对给牌,真的毫无创新。
权三武将,更是一出一大堆,能用的就没几个,但是每次有能用的就是颠覆性的存在,直接改变格局的那种,其实玩久了就会腻,真的,就是那种深深的无聊感,带给你爽感的只是虐素将的那一刻带来的感觉,但这种感觉很容易被取代,当拿着新的强力武将不断打素将的时候 ,杀,决斗,虚拟杀,酒,敌方阵亡,这游戏就没有意思啦,能懂么兄弟们,这游戏带来的胜利反馈太低了,有技术的可以一直赢,但是没别的东西。所以很容易腻的。
反正基本上要看透点才行,不然一直想玩这个游戏,一个连底层游戏性质都被控制的游戏,还要不断依靠出强力武将来保证流水,真的不看好这个游戏,能醒悟的兄弟,真的趁早醒过来,兄弟们。
而且现在三国杀出各种活动,基本每天都要绑定各种任务,搞得跟上班一样,原来玩三国杀就是打打斗地主消遣一下,现在还在强制做任务换盒子,不然感觉就跟亏了一样,根来一个武将就贵,还加深对游戏的绑定属性,无语。看到有帖子几百块钱然后各种活动持续做1年才能换一个武将,简直无语了
对这个游戏还有感情的兄弟,那也没事继续玩,三国杀画师,语音也都是还不错的。
真的不如搞个电脑玩玩3a游戏,或者枪战多少平衡一点的游戏,跟队友说说话,休闲休闲来的快乐。
氪一个武将2-3000,可以买多少东西了,虽然这种话不想说,这是看个人情况的,但是还是想说,氪三国杀真的不值兄弟,它控牌堆啊,武将出的跟闹着玩一样,去就逛逛那种玩家diy的武将,说实话去逛一圈就知道了,民间做的真的不差的
暂时想说的就这么多了。
主要是生活的乐趣真的很多,浪费在三国杀上面,多少有点不值当




