关于星区中的矿物实际数量
x4基石吧
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level 6
新档发展起来了打算造全产业链了,蓝图已经提前在空间站模拟里设计好了,但是现在为选址发愁,想请教下百科里的矿物单位就是个吗?比如:百科里显示这个星系里硅所对应的数值是100k,意思是100k个硅吗?每个硅的体积是10立方米,长须鲸采满一轮就是4k个硅,这意味长须鲸采完一轮后百科里所显示的该星系的硅所对应的数值就要变成96k吗?如果是这样的话原矿消耗速度也太快了吧?想找个地方长期发展看来很难行得通啊。
2025年05月06日 15点05分 1
level 6
主要是空间站设计的比较大,想找个各种矿都非常丰富的地方,最好两三跳之内能凑齐各种原矿和气体而且每种数量至少不低于10000k,找了半天一个也没找到,要么就是距离过远,要么就是资源数量太少[泪]
2025年05月06日 15点05分 2
打个加速矿物再生的mod,你也挖不完,其次不要搞太大的空间站,模块多了太卡。
2025年05月06日 23点05分
吧务
level 14
矿物会自己恢复,因此只要你不是那种20km^3空间叠满模块的设计,通常来说有1000k各类资源其实就足够支持厂子长期运作了
适合建厂的星区我列几个,可能不全
小行星带,矿物齐全且量大,冰可能有点少但是隔壁月之舟和土星有很多
警惕凝视,资源基本齐全就是缺冰
梦幻海洋,资源齐全量大,什么都不缺并且由于在地图角落里,离最近的X星区都有五跳以上,是最安全的看海点位
诺皮里奥的财富,经典资源点,有高速公路基建条件好
2025年05月07日 01点05分 3
请问诺皮里奥的财富是在哪里呢?我没找到这个星区呀
2025年05月07日 08点05分
level 7
警惕凝视,矿很多,除了冰,我精炼产线基本都在那里,离A族首都五跳内,也好卖货
2025年05月07日 06点05分 5
level 6
原版会慢速恢复,只要不是ter大产线都不缺
2025年05月07日 06点05分 6
level 12
矿物总量意义不大,矿物密度影响特别大,直接和矿船效率挂钩。因为每个存档都有轻微的随机性,建议带上资源探测器去选址的星区实地考察,密度超过两星就够用
2025年05月07日 09点05分 7
level 7
开局矿物总量高的星系并非都再生速度高,有个网站可以查看再生速度
2025年05月08日 05点05分 8
qsna.eu/x4/resources
2025年05月08日 05点05分
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