劫掠真是太影响难度了
幕府将军2全面战争吧
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level 10
最高难度一向开局,准备好两满编刀足,一编从若狭开始往西劫,劫到萨摩绕一圈回来,一编从尾张向东劫,劫到常陆从北边绕一圈回来,国库几十万,顺便多几队高经验部队和5星将领,愿意的话换个低等级的将领再来一遍。劫过的地方要么出叛军变空地,要么复国军但要从头开始发展,基本不够成什么威胁。
枪足也一样,上杉不想卖军通,结果上去打佐渡老家被武田偷了,下来收复老家金山又被伊达偷了,被几队满编追着跑无所谓,只要有一队足轻就可以到处打秋风,到70回合一样是几个高星将领加高经验足轻队。
这种打法太简单粗暴,看来原版想考验一下还是要拒绝军通卖钱和劫掠,不然太没劲了。
五一打折补了个大友的派系,感觉洋大人也没那么好用,虽然和普通武士一个价,但野战被突脸依旧很狼狈,自定义发现如果不开三段击只是一波速射再冲锋和普通的刀武打还是有点吃亏,这样看来操作量上来却没太高收益,所以试了几把基本不用了。手枪骑很好但自动容易挂,还是用教士煽动比较厉害,基本日本都是白地。最后包围网的时候不剩几个国家了,但野战还是比较狼狈。所以原版想玩有趣点还是要主动拒绝煽动。
2025年05月06日 12点05分 1
level 14
玩一向宗还用的着靠劫掠降低难度?[黑线]
2025年05月06日 14点05分 2
劫3次后会上瘾
2025年05月06日 16点05分
level 6
玩mod吧,原版太简单辣
2025年05月06日 17点05分 3
level 5
我玩原版传奇难度,半编足轻都没造出来,好几家的敌人满编就过来了[what][what][what]
2025年05月07日 03点05分 4
@天火千 像这种高难度的 用简单难度的思维,就没法玩。搬家流,换家流,这种才能应对
2025年05月14日 08点05分
level 11
这是全面战争的通病,[阴险]玩家军队会随着老兵经验,滚雪球,越来越强,只要大合战,击溃主力,就是平推
2025年05月07日 06点05分 5
一站定输赢 ai输了几本就没然后了,玩家基本不会输
2025年05月07日 10点05分
这是现实,历史上很多例子都是精锐尽丧后攻守易型的
2025年05月09日 04点05分
@修水弄弦 但现实是还有很多意外情况。 说游戏,就比如说中世纪二,做的就挺好,后期引入蒙古。
2025年05月14日 08点05分
level 3
那你不劫不就行了
2025年05月10日 16点05分 7
level 2
劫掠,后期所有国家打我一个,劫掠降低大名威望啊
2025年05月27日 09点05分 8
level 11
开局贸易神保浅井酒井,暴兵造酒馆,第二回合卖酒井军统1000宣战浅井,僧侣煽动若狭随后拿下,再议和浅井送人质卖军统,第三回合铃木和僧侣留在若侠,剩余主力进攻高冈,直接骑兵骑脸进攻拿下后出城面朝波多野方向,第四回合只要波多野出城便可单骑兵拿下丹波,然后可以四面卖军通,山名,田山,足利,腹部神保收钱三万以上极大助力发展,田山军通卖完宣战筒井因为他跟田山结盟,可以直接南下拿摄井,加贺开局持续造四队兵可以顺势拿下能登,神保宣战打一波防守反击便可以越中,山名卖完宣战尼子他俩盟友,由诺狭铃木领兵西进,主力拿下摄津后顺手拿下播磨,让前线有足够的战略空间,然后按序拿下河内纪伊大和伊势近江伊贺京都,20回合呢拿下二十城基本盘、铃木一线打到出云就南下横扫备前备中备后解决西边剩余国家,然后京都主力进军四国,招募俩新将领一个去接管越中守军进军飞弹,一个进军尾张三河有东海道进军,尾张三河最好打两场战不然民忠不好压,还能顺势组建新军,剩下的四支军队四个方向横扫收尾,目前一向最快也就52,民忠是最大缺点,大量时间浪费在治安战上,半数领土基本免税,12个势力当之无愧速通最难,刀足轻
yyds
2025年05月28日 01点05分 10
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