影舞者加点近一步优化,比上贴的加点伤害提高了1%-1.5%
龙之谷吧
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level 11
Lisa-i
楼主
满满的数值,但稍稍降低了一些灵活性
2025年05月06日 11点05分
1
level 11
Lisa-i
楼主
附伤害占比
2025年05月06日 11点05分
2
臭烘烘的螺蛳粉
伤害这么高,我1.3面板30最终,单卡拉翰只能打10w秒伤,蜘蛛石人大加速一开根本进不了前四
2025年05月07日 03点05分
臭烘烘的螺蛳粉
有没有视频学学手法
2025年05月07日 03点05分
Lisa-i
@臭烘烘的螺蛳粉
加速就捆绑鹰击丸子循环。蜘蛛石头人进不了前四挺正常的,这俩怪物防太高了。从卡拉翰开始游侠才能发挥出优势
2025年05月07日 04点05分
level 11
也无风雨也无晴º
螺旋风暴占比好高诶
2025年05月06日 11点05分
3
level 1
开心明月心
丸子比踢射还高啊
2025年05月06日 12点05分
4
level 13
szs丶bye
没了箭雨主动释放的无敌,踢射就成为了为数不多的主动无敌技能,即按即出,占比低是正常的,因为没有拿来打多少伤害 相反丸子在动速纹章和爆发的加速下出伤非常快,几乎1秒不用就可以打完 所以说丸子占比高的,这只是玩法和加点变了,绿龙又不是什么木桩本,踢射的长距离位移和瞬发无敌用来躲技能非常好用
2025年05月06日 13点05分
5
level 8
幻梦幻想之乡
风行和影舞现在哪个强?
2025年05月06日 13点05分
6
Lisa-i
同等水平下没区别,但影舞更舒服
2025年05月06日 14点05分
JMSJKBZ
热知识风行竞速12分钟全队第一
2025年05月07日 04点05分
Lisa-i
@JMSJKBZ
换影舞也一样,根本不影响通关时间,更快更慢都有可能
2025年05月07日 04点05分
JMSJKBZ
@Lisa-i
我也不喜欢拿竞速说事,时间差距很小的情况下阵容装备怪物行动都不一样变数太多很难比出高下。但有的人就喜欢成绩说话,那简单了现在第一了
2025年05月07日 04点05分
level 8
归不来辞不去
我跟你的差不多,就是把主动箭雨点出来了,被动的那个没点,想问问板子用那几个?
2025年05月07日 00点05分
7
Lisa-i
被动的要点,就1点sp,不点也多不了什么输出,但关键时刻能救命。板子就带占比前6的技能,丸子动速。多加一个精神爆发。
2025年05月07日 02点05分
level 8
归不来辞不去
我跟你的差不多,就是把主动箭雨点出来了,被动的那个没点,想问问板子用那几个?
2025年05月07日 00点05分
8
level 6
是小木更呀
你的涡流可以点2的,涡流2级比1级好很多,能在涡流起跳踩完后再去涡流调站位(1级很难做到),专精我是踢射踩头下砸短弓专精,下砸10+1,点数应该是够的。
2025年05月07日 00点05分
9
level 12
淋魂舞姬💞
涡流和星云锁链点满
2025年05月07日 02点05分
10
level 2
一直会飞的猪2
弓箭手的加点呢?主二连还是多段?能不能给看下,谢谢哈。
2025年05月07日 03点05分
11
Lisa-i
二连16,多段11。不过这个不影响。这俩技能实战加起来占比也就百分之一二
2025年05月07日 04点05分
level 7
丿灬咫尺天涯
捆绑占比居然这么高
2025年05月07日 03点05分
12
Lisa-i
因为捆绑在加速的循环内,捆绑又可以打多段,还是aoe
2025年05月07日 05点05分
level 9
TimQI2
你都这么点了不如把左边一排技能都点满得了
2025年05月07日 05点05分
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