warno里的坦克没分弹种吗?
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level 4
四灵之祖
楼主
坦克没有分破甲弹高爆弹之类的吗?
2025年05月06日 06点05分
1
level 6
将荣玩家
看mod文件的话坦克炮都是分高爆弹和穿甲弹的,见到什么单位打什么炮弹吧应该是
2025年05月06日 08点05分
2
心云之凡
我有一个想法,如果在弹药文件里把穿甲和高爆的数量改成不一样的,那么射击坦克时,穿甲弹没了会不会继续用高爆射击?
2025年05月07日 05点05分
将荣玩家
@心云之凡
什么意思?高爆弹和穿甲弹不是共享数量的吗我记得,还是我云了
2025年05月07日 05点05分
心云之凡
@将荣玩家
是的,但是在弹药文件可以更改基数个连射之类的啊,我的意思是比如说Ap基数改为20,heat不变,那么ap弹射没会不会用heat攻击装甲目标
2025年05月07日 07点05分
level 7
千余晓易
坦克炮打载具用的是穿甲,打步兵用的是高爆。只不过高爆和穿甲共用同一种炮弹统计
2025年05月06日 08点05分
3
千余晓易
而且好像步战车在打自己用动能弹打不穿的载具时,会强行切高爆磨血。坦克会不会不知道。
2025年05月06日 08点05分
是江雨鸭
@千余晓易
打穿甲的坦克不会磨血,不过如果是没有穿甲值的工程坦克,会直接往坦克上糊高爆来磨血
2025年05月06日 13点05分
逆城市化先锋
@千余晓易
坦克打载具也不都是穿甲,是穿甲还是破甲在载具面板上就写了
2025年05月07日 04点05分
level 4
四灵之祖
楼主
没有钢针之类的高穿弹种吗?
2025年05月06日 08点05分
4
千余晓易
m1a1,t80这些高端坦克打装甲单位用的就是尾翼稳定脱壳穿甲弹,游戏里统一归类进了动能弹里
2025年05月06日 09点05分
千余晓易
主炮面板穿透20以上,准确度50%以上的坦克打的都是apfsds
2025年05月06日 09点05分
level 7
逆城市化先锋
坦克用的是穿甲还是破甲在面板上写了,有不同的伤害计算公式
2025年05月06日 12点05分
5
吧务
level 12
是江雨鸭
内置有不同弹种,但是共用一个弹药池
2025年05月06日 13点05分
6
level 1
流落荒凉🎓
分了的,你看同一辆车打人是黄炮弹,打车是红炮弹。但是备弹量没分开,隔壁sd是分开了的,这里没分开也不知道为啥。
2025年05月07日 08点05分
7
🍭Luku
多少回归红龙化 sd单独房子非房区和密林开不了车这个设定warno也没
2025年05月08日 04点05分
level 4
四灵之祖
楼主
AI的弹药是有限的吗?
2025年05月09日 15点05分
8
Kyrie-L
没错AI的一切都跟玩家一样(非困以上有经济加成)
所以你可以看见AI的装甲经常因为没有油料而抛锚,或者没弹药了还一直前推进。欧根的补给AI挺蠢的喜欢交战前线补给。
2025年05月12日 00点05分
level 7
雪丘二号
弹药文件里有AP和HE,部分老坦克是HEAT不是AP(比如T54A,IS2M,T34),所有弹药通用一个弹药数量,相当于是打的万能弹,目标是人那就判定为打的是HE,目标是车辆那就判定为AP
2025年05月12日 02点05分
9
level 4
四灵之祖
楼主
所以坦克只能有两种弹药,不能有三种弹药吗?
2025年05月12日 03点05分
10
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