从石破天惊到金汤诞生——赛尔号技能名发展史
赛尔号吧
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level 13
M-DJ-琢璇 楼主
赛尔号作为一款运营超过15年的经典国产页游,其技能名称经历了从简单直白到富有文化内涵、创意多元,再到昏招频出,文思枯竭的阶段的发展历程。本帖将结合游戏发展脉络,系统梳理赛尔号技能命名的演变轨迹,分析不同时期技能名称的特点及其背后的文化意蕴,展现这款游戏在语言艺术上的探索以及如今的不足和窘境。
有兴趣的读者可以先阅读一下“年度技能大赏”这个系列(见我的上一贴或B站专栏),希望大家可以对技能名的演变有进一步的体会。
希望技能名文化能像安卡一样重生[小乖]
2025年05月06日 03点05分 1
level 13
M-DJ-琢璇 楼主
2009-2013 实用主义期
该时期可以再细分为两个阶段:
2009-2010 情怀与萌芽
赛尔号早期的技能命名呈现出鲜明的实用主义特征,这一阶段的技能名主要服务于游戏功能,直接反映技能效果或属性特点。在游戏早期,开发团队更注重游戏机制的建设,技能名称多采用“属性+效果”的直白组合方式,如高压水枪、火焰喷射等,这类名称直观易懂,便于玩家快速理解技能作用。也有直接来源于或者参考宝可梦系列的电光火石、阳光烈焰、火箭头槌。这种原创与照搬相结合反映了策划团队对技能设计仍处于初步探索阶段。
2025年05月06日 03点05分 2
level 13
M-DJ-琢璇 楼主
即便是“远古蒙昧”时期,也有许多充满了情怀的技能名留在了大批玩家心中:圣灵魔闪光、雷神天明闪、湍流龙击打、苍炎日无极、滔天龙汲水……当然,四字技能也能作为大招:烈火燎原、不灭之火、石破天惊、破釜沉舟等技能也很优秀。
这一时期也不仅仅有情怀,不管是作为成语的峰回路转、固若金汤、破釜沉舟,还是拥有“生僻字”的魑魅魍魉、湍流龙击打、风驰电掣、蓝光水泵都潜移默化地给玩家进行了语文启蒙。以鲁斯王的湍流龙击打为例,当时同学有读chuài的,也有读chuān,翻字典方知道正确读音是tuān。
2025年05月06日 03点05分 3
@这名字七个字℉ 瑞流龙击打[滑稽]瑞流龙击打[滑稽]瑞流龙击打[滑稽]瑞流龙击打[滑稽]瑞流龙击打[吐舌]
2025年05月06日 06点05分
以前读“ruì”[哈哈]
2025年05月06日 04点05分
小时候打谱尼封印的时候,对于旋灭裂空阵的印象大于其他两个技能(特效炫酷以及boss本身天生物攻+2会优先使用)
2025年05月06日 05点05分
@天霜葬莲莲 瑞流也有点意思吧[吐舌]以前还把泰瑞叫成泰端[笑眼]
2025年05月06日 06点05分
level 12
林哥夜舞
2025年05月06日 04点05分 4
@有本之泉 [滑稽]精灵在PVP环境有代表性,但是本身代表性不够强
2025年05月06日 04点05分
level 10
穹眀号给的就不赖
2025年05月06日 04点05分 5
@无敌的布鲁 问题是不吹不黑那仨的第五实际上确实算还可以了,一定要通过拉踩才能体现出自己的高级审美吗
2025年05月06日 07点05分
@无敌的布鲁 旭创作的时候感觉技能名设计已经进入收缩期了,这里的高峰说的是穹明号属于他自己设计里头的高峰[滑稽]
2025年05月06日 06点05分
@无敌的布鲁 我包不是旭吹龙吹的,真有人为了吹这两位先铺垫五千字吗[阴险]
2025年05月06日 06点05分
@无敌的布鲁 不是说文学水平多么多么高端,而是至少听起来算舒服了,尤其是跟现在的名字比起来,北鸟也是如此,不是说硬堆辞藻就是土,10年石破天惊那会儿的成语照搬或者横槊赋诗这种挪用典故就是雅,而是客观来说
2025年05月06日 07点05分
level 10
这次镇魂约凡撒也可以,但是强度依然惆怅[呵呵]
2025年05月06日 04点05分 6
level 9
插眼
2025年05月06日 04点05分 7
level 6
火钳刘明[哈哈]
2025年05月06日 04点05分 8
level 14
cy
2025年05月06日 04点05分 9
level 13
M-DJ-琢璇 楼主
2011-2013 平淡的基调
这几年赛尔号精灵不断更新,技能名设计依然简单粗暴,直接形容动作或效果。由于用字过于华丽将导致与精灵形象不匹配,该段时期绝大多数技能名设计平平无奇,倒也无可厚非。
在文化的黎明到来之前,长夜中亦有一颗孤星,技能名设计十分出色,他就是盖亚的哥哥——瑞尔斯。
2025年05月06日 04点05分 11
瑞尔斯技能名是真设计得好,我当年喜欢这个精灵有一半都是因为技能名,风林火山、蓄势待发、明镜止水、势如破竹、气贯长虹,给人一种强大且神秘的印象
2025年05月06日 04点05分
瑞尔斯技能全是四字成语来着
2025年05月07日 01点05分
喜欢我势如破竹加第二回合先手风林火山吗[吐舌]
2025年05月06日 04点05分
@过客Idi 那只能往地上一躺碰瓷了
2025年05月06日 04点05分
level 15
金汤肥牛[吐舌]
2025年05月06日 04点05分 12
[笑眼]
2025年05月06日 04点05分
level 11
匹夫速更
2025年05月06日 04点05分 13
谁的技能[吐舌]
2025年09月24日 04点09分
level 13
M-DJ-琢璇 楼主
若说盖亚的技能名主要体现武艺的破坏力,那么瑞尔斯则深谙武术中蕴含的哲学。这两只精灵是早期赛尔号中我认为的“双璧”。
盖亚:石破天惊,日月皆伤,返璞归真
瑞尔斯:风林火山,明镜止水,势如破竹
2025年05月06日 04点05分 14
擒九域,碎梦吟都很好听,盖亚石破天惊等高一背成语发现,“文章议论新奇惊人”含义到现在都记得住,还是小时候滤镜太深了
2025年05月06日 05点05分
@幻世💍海瑟薇 李贺《李凭箜篌引》里面的。诗鬼用词确实鬼才,石破天惊逗秋雨[滑稽]
2025年05月06日 05点05分
level 13
M-DJ-琢璇 楼主
值得注意的是,早期赛尔号中已出现东西方文化元素的初步融合。一些技能名称借鉴了中国传统文化中的概念,例如盖亚和瑞尔斯的武侠风格。同时也有部分技能引入了西方奇幻设定,如奈尼芬多的“塞壬极乐”与神话中的海妖有关,谱尼“圣灵魔闪光”等带有宗教色彩的命名。这种文化混搭虽未形成系统,但为后续技能名称的多元化发展奠定了基础。
2025年05月06日 04点05分 15
level 11
cy
2025年05月06日 04点05分 16
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