虫子的wow小成果-盗贼天赋略解
zerg3587吧
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2006年04月30日 08点04分 1
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2006年04月30日 08点04分 2
level 8
首先是shurrik的经典贼... 懒人用来farm效率可能比较低下,比较适合pvp21/8/22 刺杀 天赋 (21 点) 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 谋杀 - 2/2 点 使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。 强化速效毒药 - 1/5 点 使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。 冷血 - 1/1 点 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。 战斗 天赋 (8 点) 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。 强化背刺 - 3/3 点 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。 敏锐 天赋 (22 点) 欺诈大师 - 5/5 点 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效 伺机而动 - 5/5 点 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。 强化伏击 - 3/3 点 使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。 先发制人 - 5/5 点 使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。 强化闷棍 - 3/3 点 使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。 伺机待发 - 1/1 点 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
2006年04月30日 08点04分 4
level 8
战斗贼-目前公认的farm王者,懒人用起来也很好,副本输出也很高,远高于匕首贼(经典贼),也有一定mt的能力,缺点是没欺诈,没预备战斗贼分为剑战斗贼和锤战斗贼,剑战斗贼只需要把下面的锤专精改为剑专精刺杀 天赋 (17 点)恶意 - 5/5 点使你的致命一击几率提高5%。强化剔骨 - 3/3 点使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。无情 - 3/3 点使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。无情打击 - 1/1 点你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。致命偷袭 - 5/5 点使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。战斗 天赋 (34 点)强化邪恶攻击 - 2/2 点使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。强化凿击 - 3/3 点使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。精确 - 5/5 点使你的近战武器击中目标的几率提高5%。偏斜 - 5/5 点使你的招架几率提高5%。还击 - 1/1 点在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。强化闪避 - 1/2 点使你的闪避技能的有效时间延长2 秒。双武器专精 - 5/5 点使你的副手武器造成的伤害提高50%。强化脚踢 - 2/2 点使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。剑刃乱舞 - 1/1 点使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。锤类武器专精 - 5/5 点使你的单手锤在击中目标时有5%的机会将其击晕。侵略 - 3/3 点使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。冲动 - 1/1 点使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。敏锐 天赋 (0 点)无
2006年04月30日 08点04分 5
level 8
针对战斗贼没有欺诈高手,潜行容易被发现(尤其是pk时),有人提出了战斗贼的 15/31/5 变种刺杀 天赋 (15 点)恶意 - 5/5 点使你的致命一击几率提高5%。强化剔骨 - 3/3 点使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。无情 - 3/3 点使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。无情打击 - 1/1 点你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。致命偷袭 - 3/5 点使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高18%。战斗 天赋 (31 点)强化邪恶攻击 - 2/2 点使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。强化凿击 - 3/3 点使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。精确 - 5/5 点使你的近战武器击中目标的几率提高5%。偏斜 - 5/5 点使你的招架几率提高5%。还击 - 1/1 点在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。双武器专精 - 5/5 点使你的副手武器造成的伤害提高50%。剑刃乱舞 - 1/1 点使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。锤类武器专精 - 5/5 点使你的单手锤在击中目标时有5%的机会将其击晕。侵略 - 3/3 点使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。冲动 - 1/1 点使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。敏锐 天赋 (5 点)欺诈大师 - 5/5 点当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效
2006年04月30日 08点04分 6
level 8
然后是31/8/12的匕首贼,主要是为了配合T15件+10能量属性,把能量撑到120,爆发力比较强,装备、操作好的话几乎秒杀任何职业...中间的几点可以根据自己习惯分配刺杀 天赋 (31 点)恶意 - 5/5 点使你的致命一击几率提高5%。强化剔骨 - 3/3 点使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。无情 - 3/3 点使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。谋杀 - 2/2 点使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。无情打击 - 1/1 点你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。致命偷袭 - 5/5 点使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。强化速效毒药 - 2/5 点使你的速效毒药对敌人生效的几率提高4%。冷血 - 1/1 点激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。强化肾击 - 3/3 点使你的肾击技能的冷却时间减少5 秒。封印命运 - 5/5 点如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。精力 - 1/1 点使你的能量值上限提高10点。战斗 天赋 (8 点)强化邪恶攻击 - 2/2 点使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。强化凿击 - 3/3 点使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。强化背刺 - 3/3 点使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。敏锐 天赋 (12 点)欺诈大师 - 5/5 点当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效伺机而动 - 5/5 点使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。强化伏击 - 2/3 点使你的伏击技能造成致命一击的几率提高30%。
2006年04月30日 08点04分 7
level 8
到这里吧,虽然是自己写的,但是很多+点方式都是从别人那里吸取过来的,上面列举的是目前偶知道的比较热门的+点法,有疏漏还要大家补充阿~~
2006年04月30日 08点04分 10
level 0
21 8 22是最经典的。。。
2006年05月01日 12点05分 11
level 0
pvp打JY怪的首选。
2006年05月01日 12点05分 12
level 1
虾米都不懂...
2006年05月01日 15点05分 13
level 8
b4...
2006年05月02日 22点05分 14
level 8
又自己编出来一种天赋,看起来相当强劲...17/3/31敏锐出血贼,主手最好拿攻速慢的武器(能多慢有多慢~~)个中妙处自己体会~~俺就去洗这个天赋了...刺杀 天赋 (17 点)恶意 - 5/5 点使你的致命一击几率提高5%。强化剔骨 - 3/3 点使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。无情 - 3/3 点使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。致命偷袭 - 5/5 点使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。无情打击 - 1/1 点你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。战斗 天赋 (3 点)强化凿击 - 3/3 点使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。敏锐 天赋 (31 点)欺诈大师 - 5/5 点当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效迅速隐蔽 - 4/5 点使你的潜行技能的冷却时间减少4 秒。飘忽不定 - 5/5 点使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短1分15秒。鬼魅攻击 - 1/1 点对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。先发制人 - 5/5 点使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。强化闷棍 - 3/3 点使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。伺机待发 - 1/1 点激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。强化偷袭 - 2/2 点使你的偷袭技能所消耗的能量值减少20点。出血 - 1/1 点立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。调整 - 3/3 点使你有45%的几率在成功躲闪敌人的攻击之后获得一个连击点数。预谋 - 1/1 点使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,否则它们就会消失。
2006年05月02日 22点05分 15
level 1
胡编!
2006年05月10日 01点05分 16
level 8
这素公认的出血贼+点...刺杀 天赋 (21 点)强化剔骨 - 3/3 点使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。恶意 - 5/5 点使你的致命一击几率提高5%。无情 - 3/3 点使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。强化切割 - 3/3 点使你的切割技能的效果持续时间延长45%。无情打击 - 1/1 点你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。致命偷袭 - 5/5 点使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。冷血 - 1/1 点激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。战斗 天赋 (3 点)强化凿击 - 3/3 点使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。敏锐 天赋 (27 点)欺诈大师 - 5/5 点当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效迅速隐蔽 - 4/5 点使你的潜行技能的冷却时间减少4 秒。飘忽不定 - 5/5 点使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短1分15秒。鬼魅攻击 - 1/1 点对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。先发制人 - 5/5 点使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。强化闷棍 - 3/3 点使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。伺机待发 - 1/1 点激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。强化偷袭 - 2/2 点使你的偷袭技能所消耗的能量值减少20点。出血 - 1/1 点立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。b4狗狗...
2006年05月13日 07点05分 17
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不好。。。15楼的天赋。。。攻速慢的武器 是为了让邪恶的伤害高的 而你的天赋居然没强化战斗系的那个2点邪恶的天赋 更加没出剑刃舞 所以用剑的话solo能力没战贼强而如果拿匕首的话,居然没加背刺的天赋。。。唯一的好处是30秒闪避无限个星星打有些怪的时候很爽而已
2006年05月13日 16点05分 18
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21 8 22 和 31/8/12 才经典21 8 22 能让你最后时刻反败为胜31 8 12 能让你赢的更快更爽更接近于 “秒杀”战斗系的配点在60的时候优势不明显 除非你有好的慢速高攻剑 而目前再好的剑的SS也比不上一个背刺的伤害 何况背刺还有大于30%的致命
2006年05月13日 16点05分 19
level 8
战斗贼的最大特点是输出平稳,而且输出高,普通攻击暴击500+光看起来都挺爽,一个背刺60能量1*,1ss 40能量1*,这么比当然是比不上。战斗贼60以后的优势是farm效率高,新手用farm速度可以顶上高手匕首贼farm的速度(高手都不用匕首贼farm),高手用战斗贼可以到惊天地泣鬼神的地步...副本输出绝对是第一pk打法师相对匕首贼困难些,打战士,术士相对来说还是相当容易的
2006年05月14日 04点05分 20
level 1
切~~~哼~~~无视~~~过几个月我也玩,来虐你!
2006年05月14日 07点05分 21
level 8
=.=~~几个月那可是~~~~~
2006年05月14日 09点05分 22
level 0
你加迅速隐蔽干什么,没用啊,凑点加别的啊
2006年05月15日 07点05分 23
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