我有一些疑问
starbound吧
全部回复
仅看楼主
level 3
人の常情 楼主
打了fu之后是不是就不建议打别的大型mod了?
还有社区里面有人提到了xStarbound、openstarbound之类的,那是什么东西?
2025年05月05日 07点05分 1
level 10
FU是一个懒人整合包,没有经过其他作者允许就私自把其他模组的内容往FU里面塞,除了先驱和疯癫内容其他都是别的模组内容。然后也是屎山代码,与其他模组不容易兼容,打了的话就得看你的运气了)至于Xstarbound和openstarbound是民间的客户端,这些客户端的优化比原版客户端要好很多,有条件可以换这些客户端[吐舌]
2025年05月05日 10点05分 2
level 1
……准确来说,不止大型mod,加了FU意味着你需要慎重考虑添加除FU以及汉化之外的其他 任 何 模组。是的,真的是任何,FU作为一个伪装成模组的魔改水槽包,其参差不齐且没有很好整合的内容以及对原版代码的侵入性修改导致其兼容性在整个社区都算差的。即使没发生会导致闪退等恶性冲突,FU对于原版内容的大幅度修改也会卡住其他 任 何 内容性模组的进度,包括流程基本独立的奥法(Arcana)与GiC(Galaxy in Conflict)(前者在前期的部分材料依旧要用到被FU科技树锁住的原版材料,后者的流程则基本需要你先修好飞船,这意味着你开GiC流程也得把FU的前期内容打一遍)
至于Xstarbound与Openstarbound,就是二楼说的那样,是民间创作者自发制作的第三方启动端,除此之外,还有StarLight以及StarExtension。不过后面这两个前者已经不更新了,后者则是Openstarbound的前身(话虽如此,SE的部分功能并未搬进oSB)。这些启动端的优化都比原版启动端要好,且自带更多的小功能,oSB与xSB还可以直接读取创意工坊上的模组,简而言之,如果有条件的话,最好后面用这两个启动端的其中之一进行游玩
2025年05月05日 11点05分 3
老哥 有oSB的安装教程吗 为什么我安装完打开就显示一大堆报错[泪]
2025年06月16日 15点06分
@AA不在a oSB在安装之后需要你手动将游戏本体资源(游戏根目录/assets/packed.pak cked.pak,packed.pak) cked.pak,packed.pak) )复制到oSB的assets文件夹
2025年06月16日 16点06分
1