真不明白盖伦w怎么设计的
盖伦吧
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level 8
一直觉得一个重装战士的技能设计搞个看反应的主动本身就很有问题,0.75秒的护盾和韧性在面对对面有控制偷袭的情况下根本开不出来,而且吃反应的机制里盖伦w跟剑圣q和劫r这些无法选中根本没法比,要么就应该改成2秒护盾外加4秒30%减伤,被控制时不获得护盾但能解控一次并开启减伤
2025年05月05日 02点05分 1
level 8
要么就应该把免伤和韧性取消了就留一个护盾外加能无限叠双抗的被动
2025年05月05日 02点05分 2
那成毒瘤了,盖伦清兵快,出个心之钢酷酷叠血量和双抗
2025年05月06日 10点05分
level 9
说了没用,设计师根本就已经摆烂,他们知道这事但是改了对他们没好处,那帮初始真的热爱这游戏的人已经都不在了,现在的设计师只对他们的收入关心
2025年05月05日 03点05分 3
拳头设计师真是越来越无能了
2025年05月05日 04点05分
此楼正解
2026年02月19日 14点02分
level 6
e能和攻速暴击挂钩就已经很让人难以理解了
2025年05月05日 19点05分 4
如果是体验服那个带特效的e就不错,现在的e攻速收益太低了,应该把随技能等级加圈加上,1-5级6/7/8/9/10圈再附带攻速加成就行了,e都有攻速加成那q怎么也得有移速加成才对
2025年05月06日 01点05分
level 8
和这个技能接近的就是金属w
2025年05月06日 03点05分 5
金属是谁,铁男吗
2025年05月06日 04点05分
2025年05月06日 05点05分
@当遇上你之后 盖伦w有常驻的双抗,还有减控制,如果你觉得不能对比,那盖伦r的伤害铁男也比不了。非要一摸一样才叫比?
2025年05月14日 16点05分
@当遇上你之后 这是我的楼层,是你不懂我说的而不是我不懂你说的。
2025年05月15日 01点05分
level 1
[笑眼]其实梅尔才是盖伦亲妹妹
2025年05月06日 03点05分 6
level 6
我现在试试玩相位主q暴击流
2025年05月06日 04点05分 7
level 11
盾先回调20%额外生命值加成
2025年05月06日 05点05分 8
额外生命值就很有问题,应该是全额最大生命才对,不然这就是个纸皮护盾
2025年05月06日 06点05分
@贴吧用户_GD5K8QC 就因为是个纸皮护盾,所以才持续0.75秒啊。我看持续1秒差不多
2025年05月06日 06点05分
@NOSTROMO 护盾被打掉就没了,最起码要2秒,1秒真不如60%免伤
2025年05月06日 06点05分
level 1
还有人对盖伦w不满意啊[汗]
2025年05月06日 16点05分 10
这w还能让人满意?
2025年05月07日 02点05分
@贴吧用户_GD5K8QC w用好了简直神技。能抗能跑
2025年05月07日 02点05分
@123四十大盗 和手游的一秒70%免伤比完全不行
2025年05月07日 02点05分
@贴吧用户_GD5K8QC 手游现在是 4 秒 30% 减伤
2026年02月10日 05点02分
level 1
把护盾时间延长,双抗加点才能玩,,不然太弱了,数值也低,没装备优势eq根本不掉血
2025年05月06日 16点05分 11
直接同步手游取消双抗被动换2秒护盾加一秒韧性也行
2025年05月07日 02点05分
level 1
我觉得挺好看 跟剑姬w一个道理 看准时机 还能瞬间解控(高任性,卡好时机基本上可以秒解 和剑姬的w原理一样) 盖伦最不理解的是一个重装战士偏偏要出攻速装 这就好比让石头人出黑切三项无尽 让射手出反甲蓝盾狂徒一样
2025年05月06日 19点05分 12
剑姬的防反时间比盖伦w长多了,盖伦只能靠反应,剑姬是能预判的,这就是差距
2025年05月07日 02点05分
level 5
减伤很好
2025年05月09日 19点05分 13
level 7
盖伦 被动吃血量,w吃双抗和血量,e吃攻速暴击,六边形战士哦[笑眼]
2025年05月14日 02点05分 14
哪有六边形战士哪哪都不行的
2025年05月14日 04点05分
level 1
把w改成开启期间被动不会被打断
2025年05月15日 07点05分 15
感觉不行,这样不如把e的破甲删了换成每圈减q0.5秒cd,打一套就能拉扯脱战回被动
2025年05月15日 09点05分
level 9
盖伦问题大了去了。
被动和其他技能无联动,劣势回血不够快,优势回血没用。
q沉默,相较于眩晕击飞嘲讽太弱了。加速时间和效果太差了。导致不出移动装q到都e不满
w已经被砍了接近一半。原来叠满50双抗,现在30。原来1级就40减伤,现在21。叠抗性是用倒数生命值成长换来的。而且和其他技能或者对手毫无联动。比如剑姬w顶控反晕。赵信/ez的q减其他技能cd。其实盖伦w可以增加顶控后加速,或者像dota潮汐一样,吸收多少折前伤害就加速解控。
e问题更大攻速暴击加成。导致盖伦出装几乎全程无cd,属于战士里的法师。明显又不想给太高爆发。你要是真想让盖伦走战士流,e圈数应该和生命/cd挂钩。自然玩家全去出战士装备。还有e的破甲机制太拉了。6圈输出峰值已经过去了。应该和黑切一样,一圈破6,5圈30破满。
r被砍一刀以后数值已经在斩杀和效果方面拉中拉了。r需要一个被动效果(狼母/亚恒这种穿透吸血咱们不敢想),或者直接破盾(机器人r鳄鱼红怒w)。或者和轮子妈这种点了r开其他技能有额外效果。
以上5条任意2个调整在数值/机制上才有上位5虎的资本
另外别再说盖伦数值高了,那铁男/狗熊/万豪只靠平a穿插普攻打死的人还少么
2026年02月11日 01点02分 16
我倒是觉得如果同步手游盖伦那这些问题都能迎刃而解
2026年02月12日 08点02分
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