好奇怪啊感觉ff16和ff7感觉这段时间风评变化好大
最终幻想吧
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level 7
MAYA 楼主
最近在梳理ff13剧情顺带看到的,感觉这段时间b站攻击的评论越来越多了,前段时间风评不能说好评如潮起吗也是多半好评的,这段时间b站刷来刷去全是在攻击说游戏一拖四的怎么回事呢?
2025年05月04日 14点05分 1
level 7
MAYA 楼主
本人评价rb灌水严重加小游戏抽象,16各种通马桶确实影响游戏体验但是真的罪不至此吧
2025年05月04日 14点05分 2
16那主线剧情都抽象完了。。只通主线都很一般
2025年05月05日 08点05分
16主线巨无聊,就序章不错,但是战斗虽然没啥深度,但很爽,7rb纯毁在数不清的清单开放世界,找东西支线尤其是那个吊绳的,还有强制小游戏,那个投箱子刚开始给我投红温了
2025年05月05日 08点05分
时间长了,蓝海玩家入场越多,评价拉低很正常吧,本来首发玩的都是粉丝,像我这种半个粉丝的都觉得。。。。。
2025年05月06日 01点05分
时间长了,蓝海玩家入场越多,评价拉低很正常吧,本来首发玩的都是粉丝,像我这种半个粉丝的都觉得。。。。。
2025年05月06日 01点05分
level 7
MAYA 楼主
这两作的战斗系统可以说是最满意点,ff16的类鬼泣带来的爽感和ff7重制的改良jrpg真的是没有一点黑点可以说,唯一有问题的可能只有7的锁敌机制真的很抽象
2025年05月04日 14点05分 3
我能问下16哪里爽了吗?我感觉除了研究召唤兽技能释放顺序好像没啥内容了啊
2025年05月05日 04点05分
7的锁敌太幽默了,莫名其妙就给我锁别人了,结果导致残血怪好多时候不能直接带走
2025年05月05日 08点05分
16不就是原神?主线就是去各国家收集各元素,平a刮痧,等cd放技能
2025年05月05日 09点05分
其實16戰鬥系統可以的 B站有視頻 玩成act的一樣 各種拼刀 防反 召喚獸不斷切換用特殊技能 能打出來很爽的 不過大部分人更加傾向簡單大招流 哪裡亮了點哪裡
2025年05月06日 08点05分
level 7
MAYA 楼主
再到剧情ff7前期灌水但是中后期完全没问题,同时也给第三部下了很多伏笔,作为ct厨和za厨可以说还是挺满意的,除了马琳和扎克斯对话那段有种一言难尽的感觉 [呵呵]ff16更不用说虽然有问题但是演出弥补了这点
2025年05月04日 15点05分 4
最近从第六章打到12章,我只能说骂得好,都说战斗系统好,我也觉得好,我觉得是我打过的最好的jrpg的战斗系统,然后就是,我下了船,开始打小游戏,高级全打完,然后去游乐场,又打小游戏,其实这时候我给游戏已经判死刑了,然后来到了司马贡加加地图,我照着攻略清图,然后下一个图又有杀软陆行鸟飞行,我人都麻了,特别是训练3,不看攻略怎么有把握吃完最后三个圈,我玩二游都没这么憋屈,或者说,我可以不玩二游,这逼游戏真的糟心
2025年05月05日 07点05分
level 7
MAYA 楼主
但是这两天b站刷到所有有关7或者开放世界又或jrpg的讨论底下基本上都在拿ff开刀真的蛮奇怪的
2025年05月04日 15点05分 5
level 7
MAYA 楼主
非引战我也是p5玩家但是对我来说ff的体验真的比前者好太多了…说到jrpg总有人会拿阿特拉斯和se对比,ff7的战斗系统的进步真的是有目共睹的
2025年05月04日 15点05分 6
P5的战斗系统就是不太拖累整体体验但也不算好玩( atlus战斗系统做的好的是smt5
2025年05月04日 16点05分
现在这俩都是被骂的那方()
2025年05月04日 16点05分
ff7战斗真的好玩,为数不多的优点了
2025年05月04日 17点05分
p5r在战斗方面进行优化 跟大部分回合制那种好莱坞式对决(一人打一次)完全不同 只要属性克制正确可以一直是玩家的回合 所以很爽 7re7rb进步归进步 但还是属于有点糟粕的 比如“21世纪的游戏了饰品防具还只能各带一个” 闪避受益不如格挡 boss强霸体 boss连战无不保存打到精神衰弱 飞行系精英怪不落地等等这些在快餐玩家眼里就是恶心人的设计自然得线上输出一波 虽然有些的确是问题不可否认就是了
2025年05月04日 23点05分
level 7
MAYA 楼主
2025年05月04日 15点05分 7
先叠个甲
2025年05月04日 15点05分
@MAYA 这样,你先把你楼层里的一些逆天言论先删了吧,看着膈应,天天有一级绿牌过来带节奏
2025年05月05日 00点05分
level 7
MAYA 楼主
可能真的就是这样..喜欢的人很喜欢无感的人真的很坐牢,pc上线以后大家都能体验到导致评价的两极分化
2025年05月04日 15点05分 8
level 7
MAYA 楼主
2025年05月04日 15点05分 9
在叠一下
2025年05月04日 15点05分
level 7
MAYA 楼主
另外最近在玩ff13,被雷霆姐吸引来的战斗系统体验也很不错,而且是我喜欢的长拨片[花心]女主男主都很讨喜,就是小孩真的好烦,霍普真的从头到尾散发负能量,虽然第四章开始成长了但是还是有点不讨喜
2025年05月04日 15点05分 10
ff13男主是谁
2025年05月04日 22点05分
13系列我很喜欢
2025年05月04日 23点05分
霍普后面玩ff13-2和雷霆归来之后,我倒是希望他和雷霆能终成眷属。这小子有事真上[笑眼]
2025年05月04日 23点05分
level 1
ff16玩下来感觉就是无聊 7倒是觉得有趣
2025年05月04日 16点05分 11
level 7
16和rb问题不一样。16问题是RPG系统简化过头,老粉不喜欢。本身质量只能说略高于平均线,新人能玩下去但也不会入坑,所以
属于是
没粉丝群体很容易被人踩的状态。
rb问题是做多错多,体量巨大但很多方面又很稚嫩,rb是属于那种有很多优秀的地方,但也有很多难受的地方。对于粉丝和
核心玩家
来说难受的地方可以忍受,聚焦优秀的地方确实容易打出佳作的评价。但轻度玩家更在乎恶心人的地方,只要一个游戏恶心的地方多那就是0分。换句话说,对轻度玩家来说,一个游戏有2个闪光点和2个恶心人的地方,那这游戏还是8分游戏,如果一个游戏是10个闪光点和10个恶心人的地方,那就是0分游戏。这点可以解释为什么remake明明很平庸,pc却是90%好评,因为remake体量小优点少同时恶心人的地方也少,轻度玩家只在乎“恶心人的地方多不多”,不会关心”优秀的地方有多突出/创新
2025年05月04日 16点05分 12
level 7
多方面原因吧
一方面是7重生和16做的确实有问题,剧情啊,地图啊,探索啊什么的,而且销量都不达预期(最主要是销量不行)
另一方面是ff之前算是索系独占游戏,国内玩家又大多都是pc党,对独占的,特别是对索系独占游戏都抱有敌意。
而又因为se和索尼闹掰了,导致索系玩家也不帮你ff说话了,在国内就变成两头骂的状态。
但最主要还是游戏问题多,要是游戏做好点,销量千万,重铸jrpg荣光,不就没这些事了。
2025年05月04日 16点05分 13
level 5
三月底入坑FF,先玩了7的三部重制(包括核心危机),再玩了16。7的问题在于有一些过场的日式演出太尬了,尤其古留根尾,导致代入感很差,以及rb过多的小游戏和通马桶开图。16则是过多的通马桶支线(这个我倒是还能接受)以及动机不明的春竹反派(母后),但是整体演出个人觉得没有7那么尬,还能增加一点代入感[小乖]
2025年05月04日 16点05分 14
中间还玩了13,体验更是史中史,超中二剧情➕无聊线性跑路流程,13-1都还没打完[狂汗]
2025年05月04日 16点05分
level 3
这阵子被喷的主要原因应该是新出的JRPG逆天粉吧。
2025年05月04日 16点05分 15
吹33的群体,从当年pubg开始就是俗称的:网络蝗虫
2025年05月04日 23点05分
不是逆天粉,那个游戏网易期限开普勒发行的,买了水军专门拉踩的
2025年05月05日 00点05分
@为什么我换名 为什么要买水军
2025年05月05日 00点05分
@Keimen☜ 不买哪来的曝光度,发行商总不能亏钱吧
2025年05月05日 00点05分
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