主线通关之后的一些疑问
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level 1
你问我? 楼主
楼主玩怪猎比较深,前几天看打折就把这游戏买下来玩玩,今天把主线通了,有几个问题想问问
很多boss打着打着会进入演出状态然后就各种全场AOE防也防不住躲也躲不掉,而且这种流程还长的要死,也不能用奥义中断,那我怎么办只能一边看他演出一边像狗一样满地爬吗,点名那个矮子女的和大壮牛的组合,两个人进演出不知道天地为何物了各种AOE还要放个装置在我头顶自动落剑下来砸我。
这游戏像怪猎一样怪物血量随参战人数动态变化吗,也就是说如果我一个AI队友都不要,单人进图怪的血量会变少吗,队友技能太眼花缭乱了总感觉影响我专心交互。
他这个因子我没太搞明白,是因子本身首先有品质的区别,因子升级只能升等级不能升品质是吗,那是不是没刷到传说因子就都可以卖了
主线通完了是不是也像怪猎一样就自由承接任务自由打了呀,那一个角色怎么样才算毕业了呢,这游戏有什么校服的说法吗(我是玩泽塔的感觉跟虫棍很像)
2025年05月03日 23点05分 1
level 1
是的,这游戏缺点就是打得不爽。各种中断强行阻止你进攻,但伤害还是可以躲的。
血量应该是不变的吧,不太确定。
因子只要V级的。
角色毕业就是巴武觉醒满,需要的因子都升满。各个角色大体的因子构架都差不多,毕业一个感觉还行,毕业多个就很无聊,还是因为战斗系统不够爽,玩法单调,刷素材想必大家都是挂机收菜没有任何游戏体验。
2025年05月04日 01点05分 2
level 12
2025年05月04日 02点05分 3
level 1
这游戏基本战斗流程就BOSS普通状态攒奥义顺带打点伤害 然后BOSS开红光过载 再开大(看动画躲技能)
躲完BOSS大招开奥义四连(奥义期间能强控BOSS)奥义放完打BOSS蓝条进时停打桩输出
如果BOSS没死就重复上面的流程
奥义和时停阶段输出占百分之八十左右
这游戏没法用动作游戏的思路玩 很多BOSS打起来根本不会停还满地图乱跑
2025年05月05日 00点05分 4
level 3
这游戏靠肝毕业比怪猎还难的多,而且你要培养四个角色
2025年05月28日 14点05分 5
1