关于妖器加成的简单数值对比
大征服者2战国时代吧
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level 5
wxpinnudt 楼主
对比对象:6星泷川一益
装备:迅雷铳、任意甲、膝突马、任意书
兵种:25级神机营
之所以选泷川作为对比对象,是因为泷川啥都缺,可以对比加主属性、副属性、攻击和武勇的效果。
装备选择,把泷川适性加成4枪、4步
对比方法是用excel估算的,可能有错漏。
经过测试,妖器加成如下:
1.加攻击是加在单编上的,可以享受3编加成
2.加武勇也是加在原始值上,可以享受升星的加成
直接上结果(注意:期望伤害没有考虑暴击,只是上下限取平均,然后乘上武勇增益)
主要结论,加成大致可以分成三挡
一、攻击+20,加成11%
二、主属性+1、攻击+15、武勇+15,加成约为8%
三、副属性+1、攻击+10、武勇+10或+12,加成约5%
补充说明:
1.武勇增加没有上限,可以突破100的限制,比如将领武勇95,增加10之后是105。所以增加武勇不能使那些天生残疾的武将翻盘,比如卢象升、多尔衮兄弟
2.泷川基础武勇比较低,因此武勇增伤被系统高估了
3.副属性4->5星加成要略高于于3->4星加成,因此副属性值也被略微高估了
预估对体系的影响:
1.之前加适性装备很少,现在主力全部满主适性没有压力,配装更灵活了
2.之前加血只有书,而书位可以增加25%爆伤,现在可以通过妖器解决
3.将池较浅的玩家,可以不追求用克制属性打迷雾岛,只要你的主力输出不要被克制就行,如果按照4输出+2辅助算,每系练2个输出就行了,这两个输出要满配
2025年05月03日 06点05分 1
level 13
每系一个我都没有。只能把被克制那个收起来,其他都是中间的多
2025年05月03日 06点05分 2
level 9
好帖
2025年05月03日 10点05分 3
level 1
武勇不只是 +10/12/15,而是 +10/12/15%。而且效果微乎其微,伤害不到
+3
~5%(武勇15)
2025年05月03日 10点05分 4
@wxpinnudt 并非固定值,就是百分比,而且该四维与洗炼四维词条与装备加成后面板均为相乘,你可以试一试把装备全扒了再看效果就会发现这是百分比加成。不过虽然为独立乘区,但是实际上加成肯定还是比不过攻击力的,攻击力加20目前应该就是最强输出词条,勇武15加成最终提升大概在百分之6.7左右,大部分将领使用不如攻击力加15,强于攻击力加10,总体来说还是个没啥用的词条,不过可以考虑给宫本增加受伤几率
2025年05月04日 13点05分
百分比嘛?那还可以,4点勇武1%增伤,对于常见的200勇武的将相当于7.5%增伤
2025年05月03日 12点05分
只拿泷川测了一个样本,和固定值是相符的,而且描述也是固定值,主楼的表是按照固定值计算的。要是百分比以泷川的低武勇,实际加成要小很多
2025年05月03日 12点05分
@幻影麻酱- 你这结论跟楼主的一模一样
2025年05月03日 12点05分
level 5
wxpinnudt 楼主
修正一处:
加攻击是加在最终的面板上的,不考虑三编和适性加成。这个地方是记错了,不影响计算,表格中的结论不变
2025年05月03日 12点05分 5
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