光与影:33号远征队用户评分9.7!打破M站历史成为最高
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level 1
这一成绩具有里程碑意义——它不仅超越了经典策略游戏《魔法门之英雄无敌3》保持的9.3分纪录,更使该作成为Metacritic平台有史以来用户评分最高的游戏作品。
自上周正式发售以来,《光与影:33号远征队》凭借其出色的战斗系统、配乐和美术设计等全方位优质内容,获得了业界媒体和玩家群体的一致赞誉,并成功入选Metacritic"必玩游戏"推荐榜单。
面对持续发酵的积极反响,开发商SandfallGames团队至今仍难掩惊喜之情。工作室联合创始人弗朗索瓦近日在其个人推特账号分享了一张梗图,生动表达自己在看见玩家评分时的反应。
《光与影:33号远征队》真人电影正在制作中,国外网友希望帕丁森和《怪奇物语》Max女主萨迪·辛克主演
在《光与影:33号远征队》发售一周并且销量突破百万后,法国总统马克龙在Instagram上亲自向开发商Sandfall Interactive表示致敬:
“销量达一百万套,迄今为止游戏历史上评分最高的游戏之一:是的,这是法国的……你们展示了法国式的胆识与创意。”
2025年05月02日 14点05分 1
level 6
美术音乐确实,但是剧情差一口气。
你又是RPG游戏,这个剧情才是最重要的。
2025年05月02日 18点05分 3
这个剧情,欧美就好这口[滑稽]全是好评
2025年05月02日 18点05分
欧美那边真好这口
2025年05月03日 09点05分
完整通关了才来,剧情非常棒,你云什么呢?
2025年05月04日 07点05分
@幻天翔月 我通关了能骂这剧情给美术音乐战斗拖后腿吗?一颗老鼠屎坏一锅汤的典型案例
2025年05月04日 01点05分
level 13
可怕,h3评价这么高的。虽然h3的确是好游戏,但还是想不到这么高。
2025年05月02日 22点05分 4
太小看h3了,这游戏当年在背靠大厂有媒体公关背书的任天堂塞尔达时之笛之后连凑齐mc出分的媒体都不够,然而今天仍有许多h3视频创作者,玩家,和堪比官方的mod制作者
2025年05月05日 10点05分
@你获得了道德值 h3属于是小领域而集大成的殿堂级游戏,框架有点太优秀了,无论官方的一大堆地图包还是延绵至今的玩家创作都在同一个框架下不断挖掘出玩点,可想而知其享誉程度。
2025年05月06日 16点05分
level 11
这个剧情被人骂合理,因为宏大叙事变成家庭恩怨让中国人感到无语,结局明确暗示该放弃虚幻,否则妹妹会沉沦让人难受。
但是被人夸也合理,这游戏你真得完整玩一遍才能感受到剧情的用心。古斯塔夫只是序章的主角,每一章都有不同的主角。我很喜欢这幅画,然而看到妹妹沉沦后,我后悔了,假的就是假的,家人和现实永远更重要,既然绘师能随意创造画界,那再怎么真实的画中世界也和现实比不了。妹妹的悲剧在于,她完整经历了一遍画中的童年,这跟妈妈不一样,妈妈只是太过怀念儿子,想逃避,妹妹也想逃避,但妹妹是真的对画界产生了确确实实的感情。画没了,妈妈没了念想,到底还是能走出来,她还是会和丈夫拥抱,走向现实,妹妹则永远和家人有了隔阂。
姐姐才是最清醒的,你们就不要在画里玩过家家了,现实里那帮码字儿的还盯着咱呢[怒](破案了,p站画师和起点作者打起来了)
说到底,哥哥的死,妹妹有责任,哥哥用死换妹妹活下去,妹妹再怎么痛苦,也有义务优先完成现实里的事情[小乖]哥哥也肯定不希望妹妹沉沦在虚假的画界。
如果再年轻几岁,我估计也会对这种剧情很纠结和上头,但我年纪大了,我觉得年纪大点儿的朋友应该有同感,有时候一部作品不必非得给出明确的答案,大团圆的完满更不关键,能引起思考也是好的。
这游戏对我来说已经结束了,我享受了100小时的唯美之旅,我该放下这游戏,专注其它作品和生活了
2025年05月02日 23点05分 5
神tm批站画师和起点作者[笑眼]
2025年05月03日 07点05分
应征了某人说的那句话:过家家虽然好玩,终究不能长久。
2025年05月03日 10点05分
能在这吧看到读懂剧情内核的真是不容易,确实小朋友们看不懂这个剧情也正常
2025年05月04日 07点05分
@毛毛孩子们 哪来的小鬼跑网上装大人
2025年05月07日 07点05分
level 7
等一个:都是刷的分,都是水军,这游戏铺天盖地的营销
2025年05月02日 23点05分 6
level 6
m站用户评分算什么?连steam好评率都没有参考性,游戏好不好我贴吧老哥一言堂
2025年05月02日 23点05分 7
@lhlslx 贴吧评价含金量确实不咋地,但你要说steam好评率,那我就要说说完蛋的九十多好评了。steam好评率就是个是否迎合了受众,游戏质量和期待值是否匹配的玩意。因为讨厌的人根本不会买
2025年05月03日 17点05分
任豚离了m站 会被r星完爆
2025年05月05日 14点05分
[滑稽]
2025年05月03日 00点05分
@aolang9 为你的语文老师默哀
2025年05月03日 04点05分
level 11
外战评分没意义,外区的steam评分也高,这游戏的问题是从多个不同的角度同时撞上了国区不同的雷点才让国区有这么大的节奏,外区一点参考性没有我只能说
2025年05月03日 02点05分 8
@最后一个人在那 我来告诉你为什么外网评分没有意义。第一,这游戏在发售之前有一首法语音乐透露了一些剧情内容,但这首法语音乐在b站的宣传pv上既没有字幕也没有翻译,那法区评分高很合理吧。第二,这游戏后期的内容涉及到家庭纠纷,美国那边对这个东西的接受程度是高于国区的,那美区的好评率高于国区难道不也正常吗?这种情况在这个游戏上并不少见,所以我才说外区评分没有意义
2025年05月03日 07点05分
当一个游戏所有人都满意,只有一个区域玩家不开心的时候。那有问题的是这个区域的玩家并不是游戏有问题。所以并不是外网评分没有参考性,而是中国玩家的意见没有参考性。你才是来者
2025年05月03日 07点05分
@゙守护青帝 说的最简单一点,欧美玩家只要游戏本身足够好玩其他都可以稍后再说,但是国区玩家必须做到一应俱全不能有不满意的缺点不然就被批评。就那么简单[吃瓜]
2025年05月03日 07点05分
@最后一个人在那 是的,33号全世界范围包括亚洲各国也是普遍高分,第二低的日本也是往90靠的。只有没脑子的家伙才会上升到民族“自豪感”,是真的弱智。遇到官老爷和领导这帮奴才都是俯首帖耳的命,也就能给游戏打差评来找回自以为的尊严。
2025年05月03日 12点05分
level 10
[吐舌]创新的演出型qte玩法、一流的音乐美术、神经的剧情,感觉年度提名是有了
2025年05月03日 04点05分 9
level 1
m站的评分就算了,只要注册过账号的都可以评价还没steam的评价有参考性
2025年05月03日 09点05分 11
level 13
剧情对我来说完全不是黑点,我的黑点是数值崩坏玩到后期和怪物互秒失去乐趣了
2025年05月03日 09点05分 13
玩汤达人玩的,卸下就回归魂游了[滑稽]
2025年05月03日 11点05分
@TvGamershine 配了套牢维配吕涅的闪电追击流,一回合开五十多枪火花带闪电[滑稽]
2025年05月04日 17点05分
你把妹妹当t用 怪怎么可能秒你
2025年05月05日 01点05分
@贴吧用户_QX7MCWX 维尔索带上那个开局就s的也差不多了、全是秒的
2025年05月03日 11点05分
level 11
dam
完全值得好评,但这游戏问题还是多,就看续作能不能解决吧,制作者的诚意是有的
2025年05月03日 11点05分 15
level 9
本来就是个很好的游戏,我还在steam打了好评,就是剧情,我确实不是很喜欢,可能我还是喜欢宏大的史诗剧情,不太爱看家长里短的。
2025年05月03日 12点05分 16
level 6
这游戏一进去走路和跳跃就绷不住了,现在评分完全看不懂
2025年05月03日 12点05分 17
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