品尝了sfc第三次二十多关下来,有点坚持不下去了
机战吧
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level 10
(有点情绪宣泄,可能没有对老游戏应有的态度,但玩真的挺恼火的)主动攻击的时候看不了具体的命中率和闪避率,选择攻击了就无法取消,反击也只能靠统一命令,支援机修理不给经验,等级上不去,导致闪避率堪比超级系。(看到希洛克两动上来一枪干掉我的花,给我整不会了)就感觉老机战里机体都挺笨重的,移动后攻击基本上也只能贴脸打,不像后面的机战,有援助攻击防御,组合技这种好玩的机制,第三次里真实系只能靠武器手长打优势,而且感觉闪避也跟没有一样的,怪不得要叫超级机器人大战,原来是超级系吃香呀(没有对超级系萝卜的歧视或者恶意,而是在游戏设计上做不到平衡)唯一让我觉得还好玩的是“说服”系统,也是很难想象当时玩家没有模拟器的SL大法是怎么坚持玩的
2025年05月02日 07点05分 1
level 8
你要PS的不好吗,有语音,有选择。
2025年05月02日 08点05分 2
@森金持盾卫士 ps版难在资金不足 你开个老金就解决了
2025年05月02日 08点05分
有玩过的说是ps版更难
2025年05月02日 08点05分
@森金持盾卫士 sfc版全改满都很难打
2025年05月02日 08点05分
@夕阳星夜 都开老金了不如全改了,sfc不能改武器,上限也不高,sp也不够用,反击也不能单独选,攻击也不能看命中率,平衡也不行,能通关都不是一般人了
2025年05月02日 08点05分
level 13
平衡就是依托,魔神z胸部火焰1200,en60,大魔神1400en40,盖塔1盖塔射线1050,en15,孔巴特拉大招2000en200,泰坦3大招2400en80
2025年05月02日 08点05分 3
level 1
这也是为啥以前会给真实系二动,因为可p武器基本就个光剑。
2025年05月02日 08点05分 4
level 1
老游戏了,适应不了不用勉强
2025年05月02日 09点05分 5
level 12
sfc和ps版的有什么区别?听说三战貌似是最难的一作了,ps版流程貌似很复杂尤其是夏亚相关的选择
2025年05月02日 09点05分 6
ps版就是机战f的系统,sfc则是更加古老的系统,最大区别是反击回合不能单独选指令,全部人统一是反还是防,其次是精神和6围不太一样
2025年05月02日 09点05分
@xzy9077 是的,不过4还有寻宝系统 其实f里依然保留了自动反击的选项,如果你选了防御方针,那么即便是面对map,也能起到防御的减伤效果
2025年05月02日 11点05分
还有流程的话其实是基本一样的 你可以理解为有一条你一定要完成条件a才有可能完成条件b 才有可能完成条件c……中间但凡有一段你没选对或者没达成就会回到通常路线的感觉
2025年05月02日 12点05分
@虚幻空境 f的系统还是挺舒服的,大佬,F和F完结篇是4战一样吗?
2025年05月02日 09点05分
level 5
你就不会换厉害的人去开修理机么
2025年05月02日 10点05分 7
level 5
因为这样更考验玩家合理安排战术,合理安排资源,难度就这样起来的。看看现在的机战已经变成了低难度无双游戏
2025年05月02日 10点05分 8
真的很难有人再去玩25年以前的winky时代的游戏了。过于不符合时代也是问题所在。甚至不如α系列“现代化”[汗]
2025年05月10日 07点05分
level 15
这作最大的问题在于机体平衡性。
说白了等玩到游戏后期,那怕10000个玩家去玩,选择的主力基本都差不多。
主力选对了难度立刻狂降,甚至是单方面屠杀的程度,而不是某些人一天到晚吹嘘的机战史上最高难度
2025年05月02日 11点05分 9
srw一个粉丝向游戏,费力不讨好的把游戏做那么平衡干什么?百分之八十的机体都是冷门吃灰的?与其费力不讨好的去迎合那百分之二十,不如把洳摇做好更能提升销量,这才是一份合格的企划,要记住,做游戏的往往都不玩游戏,他们只卖游戏。
2025年05月07日 02点05分
@hnljlhb 你到底有没有明白别人可是在说一个1992年发售的游戏,别整天只会用下半身思考问题。而且那个是到了f91被百式完爆一个次元,f91的vsbr算光线会反过来给boss加血,百式的米加粒子炮就不算,可以正常扣血的不平衡
2025年05月07日 04点05分
@nozhangtw 我只用下半身思考了一就能明白你叽叽歪歪半天的事,游戏就是这么做的,平不平衡合不合理你能奈何?敲代码的人可不管你开不开心,人家只要上司开心就行,上司只要看见销量上去了就开心,至于玩家如何想?请参照宝可梦系列。
2025年05月07日 07点05分
@hnljlhb 怎么,还不许说了,我甚至都没说这平衡性到底算是好还是不好,只是陈述了一下事实。你就跳成这样。我甚至无法理解你到底在反对个什么劲。感觉是有点玻璃心了。如果我一口咬定这不平衡属于烂那另当别论
2025年05月07日 08点05分
level 1
提前算好boss命中,弱的人物别冲。你应该知道命中公式吧。
2025年05月02日 11点05分 10
这作翻译没看懂,人物啥反应啥操纵啥直感的,还有老机战里特有的界限
2025年05月03日 03点05分
@阿超chao丶丶 那你就是不知道命中公式了,当然玩不了。
2025年05月03日 03点05分
@戴诠 那我问你,第三次超级机器人大战的命中率回避率公式是什么,伤害公式怎么算
2025年05月03日 07点05分
@阿超chao丶丶 你搜不到攻略那就别玩了。反正不好玩。[滑稽]这种老作品都很无聊的,战斗动画不行。
2025年05月11日 23点05分
level 7
这就是古老机战的难度
2025年05月02日 11点05分 11
level 1
古早机战是战棋游戏,现代机战是养成游戏
2025年05月02日 11点05分 12
level 15
这作玩跳级难度瞬间降到底 真实系早早二动 几波地图炮清屏了,不玩跳级的话挺难的
2025年05月02日 12点05分 13
level 13
老机战需要看攻略,不然就是要在不断的在试错中通关。而且需要研究每关具体的关卡细节
2025年05月02日 12点05分 14
level 1
你换个滤镜可能感受好很多
2025年05月02日 12点05分 15
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