[安科/安价][同人][AM][DSⅢ] 传颂之路
avemujica吧
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level 11
#Ave Mujica吧第一届同人创作大赛#
[观前提醒]
1.这是以跨媒体少女乐队企划BanG Dream!所属——Ave Mujica的成员Doloris为主角,以融入世界观要素的魂系背景为故事舞台的严肃向(?)安科作品。
2.由于题材的限制可能会不可避免地出现一些残酷的情节,但故事中出场的并不是动画角色本身,请将那些都视作剧本和舞台装置的一部分。
3.导游是纯粹的安科新手,为了保证大纲不被殴打会一定程度限制骰子的随机性。
4.本作品的目的之一是使用世界观的要素搭建舞台并编织出一个与之相符的故事,如果能激起各位对Ave Mujica的世界观的兴趣,便是荣幸之至。
——————
Yes,indeed.
那是人偶们的国度——古兰·吉涅尔
高悬的满月赐予了人偶们短暂的生命
于是在夜幕之下的舞台 它们尽情讴歌
-
歌唱吧 起舞吧
享受这段自薄暮至拂晓的短暂生命
不是为那创造又抛弃了我们的人类
而是为了慷慨降下奇迹的月光
-
直到初次的谋杀 宣告了乐园的终结
沾染罪孽的灵魂 令月不再投注目光
所以 人偶们才会传颂那段故事吧
聪慧的Timoris
慈爱的Amoris
从顺的Mortis
真实与忘却的女神
她们的演出 连月也无法移开视线
永不落幕的舞台 带来了永恒的恩惠
······
2025年05月02日 03点05分 1
level 11
[设定部分]
在进入正篇之前,为了便于量化战斗环节,会以“六维”形式表现主人公的属性。六维分为:
力量、如果门不能从这一侧打开,那便殴打它;
敏捷、决定灵巧系武器造成的伤害,也会参与战斗内外的相关判定;
体质、决定了角色的“耐受程度”,影响装备负重和部分异常状态的持续时间;
智力、放弃吧,智力9是学不会魔法的;
信仰、人偶也会信仰神明吗;
感应、个性气质或者运气的量化;
主人公初始属性为dnd5取中值。
在那之前,先看看主人公的加点风格:
1~2.力量为主
3~4.力量+敏捷
5~6.敏捷+感应
7.智力为主
8.信仰为主
9.信仰+感应
10.无用之人
—— 1D10=[2]=2 力量,便是为王的理由
中值为77,最高点数分配到力量与体力,也就是说此时主人公的六维分别为:
力量15 敏捷14 体质15
智力12 信仰11 感应10
——————
属性值会作为部分骰的加值直接参与判定
以上便是数值系统的初次介绍。
2025年05月02日 04点05分 2
level 11
悠远的钟声三度响起,将人偶从恒久的沉眠中唤醒。
如同刻录进本能一般,在思考之前身体便已先一步行动,试图推开面前沉重的石棺。
——————
出力判定,不小于50成功(-20刚刚苏醒)
1D100+15-20=[13]+15-20=8
棺盖安然无恙
————
人偶的下一个选择是:
1.再试试
2.先思考下现状吧
3.再睡一会
1D3=[3]=3
不是,为什么啊?
————
这样做的理由:
1.单纯的怠惰,想继续睡而已
2~5.单纯的疲惫,恢复下力气
6~9.身体机能受损,暂时无法发力
10.身体机能受损严重,陷入了紧急休眠
1D10=[9]=9
合理
——————
或许是过于沉重,又或许是身体难以发力,棺盖纹丝未动。
自己并不是人类,人偶有着这样的认知。
驱使自己运动的既非肌肉与骨骼,也不是丝线与关节,那是更为隐晦莫名的存在。而没能推开棺盖的原因,或许就在于自己“有所缺损”。
让人偶得以活动的是什么?那是黑夜吗,就如同此刻眼前浓厚的黑暗一般。夜晚,唤来梦境的夜、显露獠牙的夜,它并不具备主动的性质,只是任人粉刷的舞台而已。点缀其上的星光令人不禁仰望,却又过于渺小。让人偶得以活动的,应当是更为明亮的存在。
就像是引人沉眠的月光······
感知向内探寻,本应承载月光的容器,此刻却支离破碎、空空如也。仿佛取而代之的,是一颗沉寂的火种。继续探寻,涌来的却是一阵沉重的睡意。
2025年05月02日 09点05分 3
level 11
洁白的满月将树海染红,无星的夜幕之下,火焰燃起。
黑色衣裙的金发少女孑然一身,那仿佛是自己镜中倒影一般的存在。
只是为什么,镜中的她要带着面具呢?
思绪触碰火种,而后陷入梦境。
那火焰的性质,所蕴藏的感情,是此刻的自己尚且无法理解的悲伤。
······
火焰会蔓延至何处才会停止呢?
漫无边际。肆意流淌的火,让月的轮廓也染上红色······
2025年05月02日 14点05分 4
level 11
暗骰 1D6=?
——————
直到被推开的棺盖发出沉闷的摩擦声,久违的阳光隔着眼帘映出橙红,人偶才缓缓自梦境醒转。
然而刚一睁眼,天顶那苍白的太阳却又令她心生疑惑:这阳光,为何不带丝毫温暖。
帮她移开棺盖的外来者出言打断了疑惑与沉默:
(Hey you,you're finally awake!)
——————
“外来者”的态度(普通/崇敬)
1D100=[45]=45
一半一半吧
——————
“您能回想起自己的使命吗?”
突兀的问话,少女人偶此刻拥有的,只有身为人偶的自觉而已。至于所谓“使命”,被人类抛弃的人偶,又该奉行怎样的使命呢?
无言的思索,便是回应。
“我明白了,请您不要放弃对自身使命的探寻。那么,您能回想起自己的名字吗?”
——————
遗忘程度(忘却/铭记)
1D100=[36]=36
信任程度(怀疑/相信)
无言了。
作为安科的确是有大成功/大失败的相关判定,但来得这么快这么突然我是想不到的。百面骰的话,1~5和96~100会触发特殊判定,1和100的效果会更强。像这里判断信任程度的倾向的话,投出1就代表完全的不信任,并且还要追加额外判定。
————
那么来看看这样做的原因吧
1~3.直觉
4~6.记忆
7~9.观察
10.重骰
原因 骰出1D10=[1]=1
————
后面的行动倾向呢(分道扬镳/假意逢迎)
倾向 骰出1D100=[94]=94
伪装开始
——————
名字,记忆之海浮现出碎片,自己曾被如此称呼,也曾如此称呼自己。
“初音(Hatsune),我只能回想起这个名字。”金发的少女人偶——初音,看向了外来者的面庞,如此回答对方的提问。
2025年05月03日 04点05分 6
因为(也能算是)大成功的存在,初音后续的[直觉&感知]判定会得到强化,并且面对陌生事物会更倾向于保持戒心。换个说法的话就是因为这次判定获得了[直感]与[能相信的只有自己]。
2025年05月09日 10点05分
level 6
双厨支持一波,希望前有巨大宝箱[吐舌]
2025年05月03日 10点05分 7
level 10
[欢呼]
2025年05月03日 11点05分 8
level 11
“初音(Hatsune),我只能回想起这个名字。”金发的少女人偶——初音,看向了外来者的面庞,如此回答对方的提问。
对方带着兜帽,身上的白色长袍缀饰着黑红二色的缝边花纹。而兜帽之下,是一副纯白的面具。
“初音,吗?我明白了。”有些发闷的女声透过面具传来,对方将右手置于胸前,向初音躬身行了一礼。宽松的袍袖下露出的手背光滑而白皙,像是与劳苦无缘的人。“那么,如果可以行动的话,还请尽快随我离开这里。如果有什么疑问的话,我会尽己所能为您解答。”
——————
看看这段时间总共能问出几个问题(保底3)
1D6=[3]=3
————
决定下顺序吧
1.有武器吗?
2.你是谁?
3.为什么要尽快离开?
4.你了解我多少?
5.你的衣服挺好看的。
6.面具能摘下来让我看看吗?
3D6=[3][5][5]=13
1D6=[1]=1
好像没问什么正经问题
——————
“尽快离开吗,为什么?”
“简单来说的话,这处人偶墓场正处于两方势力的混战之中,如果拖延的话会很麻烦。”
二人行走于枯枝簇拥的山路上,远处的绝壁与烽烟清晰可见。
——————
追问与否(怀疑与信息获取
+3
0)
1D100+30=[51]+30=81
——————
“也就是说,你是不属于对战双方的第三股势力,而保护我从这里离开就是你的使命吗?”
“的确如此。尽管于此争斗的讨伐失控人偶的狩猎队不该知晓我的到来,但此前的钟声难免会吸引来多余的注意。我们应该在战斗结束前尽快离开。”
“这样啊,那我就不多追问了。不过说起来······”初音停住了话头,向身旁的白袍人看去。
“怎么了吗?”对方放慢了脚步,似乎在等待着下文。
“你的这身衣服看上去做工很精致,有什么寓意吗?”
2025年05月03日 14点05分 9
level 11
“你的这身衣服看上去做工很精致,那些颜色有什么寓意吗?”
“白色象征的是月的恩惠,是祂为人偶带来了生命。而红与黑···”对方抬起左臂,展示了袖口的花纹,“这两种色彩是为了纪念,为了铭记那支为我们洗刷罪孽的乐团。”说到这里,白袍人双手合于胸前,似乎在祈祷着。停顿片刻后,又回过头对初音说道:“表面上是这样。”
初音仿佛能看到对方面具下徒有其表的笑容。谎言,那些话语中掺杂着真实与虚假,她的直觉如此判断。这个人,是会为了自身目的而面不改色说出违心之言的“不可信之人”,内心深处的自己是这么认为的。
——————
还要继续话题吗
1.不再追问
2.那么面具呢?
3.我也想要一套衣服
话题 骰出1D3=[1]=1
——————
继续从对方口中获取不知真假的信息也毫无意义,盲目地信任就如同知情却饮下毒药一般愚蠢。
沉默,唯有二人的脚步声,回荡于枯寂的山崖之上。
直到远处传来金铁交击的声响与隐隐的怒吼。
“说起来,如果可能会遭遇战斗的话,没有武器的我会成为累赘吧。”一路以来,初音的目光就一直寻找着能用于防身的事物,可惜除了纤细的枯枝之外一无所获。
“我们确实有考虑这一点······”
——————
因为暗骰的原因,这一阵营是真的准备了武器。但准备到什么程度···
武器的精良程度(出值越低越简陋)
武器 骰出1D10=[1]=1
活该得不到信任,你们不会用断剑来糊弄人吧
断剑? 骰出1D6=[3]=3
还行,骰出1真的会拿出[折断了的直剑]
——————
对方像是变戏法一般,从身后掏出了准备好的“武器”,那是——
2025年05月04日 02点05分 10
是全亚楠最好的盾
2025年05月04日 05点05分
level 11
一根木制棍棒,和一面木板拼凑出的盾牌。
初音将两件“武器”接到手中,掂了掂分量,勉强还算趁手,只是······
——————
1.的确可以用于防身
2.是不是过于简陋了
3.你有携带武器吗?
1D3=[2]=2
——————
“的确可以用于防身,但,是不是过于简陋了?还是说所谓的武器就是这样?”
——————
对方的态度(羞愧/坦然)
态度 骰出1D100=[71]=71
心 安 理 得
——————
“抱歉,这两样只是我在来的路上临时拼凑出的。”
话虽如此,初音却没能从对方平淡的语气中听出一丝歉意。
行至山崖边缘,下方的平地上,一队骑士模样的人马正围攻着一个身着盔甲的巨大人形。
——————
行动倾向(战斗爽+10&打破计划+30)
1D100+40=[99]+40=139
初音手痒难耐,渴望打架
事实证明加值是多余的,自己就骰出大成功了
1.握紧武器自山崖一跃而下,加入战场!
2~5.身体的本能在渴望着战斗
6~9.和战斗中的一方产生了共鸣
10.棍棒冒火了是什么意思
大成功 骰出1D10=[9]=9
——————
争斗的本能蠢蠢欲动,体内沉寂的火种也是如此。
途中所听到的厮杀声早已令心脏雀跃难耐。
眼中所见的,是困兽与胜券在握的猎人们吗?
不,那火焰绝不会让任何人全身而退。
2025年05月04日 16点05分 11
下集预告——战斗轮,堂堂开演
2025年05月04日 16点05分
level 5
魂系列 人偶成精 有点像匹诺曹的谎言[吐舌]
2025年05月04日 16点05分 12
level 11
斗争啊,汝为万物之父
斗争啊,汝为统御之王
莫要停滞、莫要腐朽
终有尽头的生命啊,无需畏惧
化为柴薪,投身于永恒之火吧
······
金发的少女人偶自边缘一跃而下。
这一瞬间,时间仿佛变得无比缓慢,心底仿佛浮现出不知谁的声音。
刚刚苏醒的身体,临时拼凑的武器,状况不明的战场······不论从哪一个方向考虑,自己的举措都过于冒失。但灵魂的深处却渴望着这份热量,渴望着生死相搏的过程中,灵魂燃烧的热量。
视野中被围攻的那副巨大盔甲,发出了野兽一般的咆吼。对旁人而言,那声音恐怕毫无理智可言吧。但不知为何,自己却能够理解,能够理解那咆哮中的感情——那熊熊燃烧的愤怒之火。
因何而愤怒,遍体鳞伤之兽的愤怒吗?不止如此,那火焰燃起的原因,是一句质问——“公义何存?”
如果自己不去回应那份感情,那么又有谁会去帮助他呢?
破茧的飞蛾,投身于火焰之中。
2025年05月05日 08点05分 13
level 11
在正式进入战斗之前先骰一下相关设定
白袍人会协助战斗吗(不低于50则出手协助)
协助 骰出1D100=[65]=65
看来会一定程度插手
————
骑士的数量(保底为6)
数量 骰出2D6=[6][5]=11
有点多了
整体强度如何
8D100=[45][62][41][88][7][26][80][22]=371
3D100=[86][19][67]=172
较高值为[86][88][80]
————
叛逃者 弥尔迦登
6D100=[5][95][14][27][86][11]=238
看来有点山穷水尽了
考虑到对面人有点多就单方面判定一下骑士方的战损
战损 骰出1D50=[27]=27
低于27的四位会被视作已无法行动
骑士方的剩余战力为[469]
——————
身着盔甲的巨大人形如野兽一般匍匐在地,毫无章法地挥舞着造型弯曲的大剑。
尽管已经有四人因伤势而无法行动,但在有序的指挥之下,负责支援的圣职者被保护于盾阵之后,骑士们仍旧稳定地削减着敌人的体力。不生变数的情况下,取胜也只是时间问题。
——————
初音对战局的敏锐程度(灵光一现+25)
观察 骰出1D100+25=[88]+25=113
你是真的很擅长打架
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2025年05月05日 09点05分 14
level 11
背负长枪的骑士双手持大盾勉强承下敌人挥舞的大剑,身后背鸢形盾的骑士则双持直剑借机在野兽的盔甲上划出伤口,队列最后位于层层保护之下的圣职者则不时为骑士们恢复伤势、施加祝福。金黄色的光辉闪过,盾牌后的伤痕化为乌有,骑士们的斗志愈发昂扬。
那可耻的叛徒已显露颓势,再过片刻,胜利与荣耀便将唾手可得。
如果不生变数的话······
“层层保护之下的圣职者”,但那是相对于眼前的敌人而言,如果“敌人”从身后突然出现呢?
——————
突袭轮 攻击判定(力量+15,总伤害因跳劈*1.5)
出伤 骰出1D100+15=[2]+15=17
不是,我刚夸完你
————
看看大失败是发生了什么
1~3.单纯空了,但位置还是很近
4~6.打中了,但是打错了
7~9.没打中,而且落点出了问题
10.你说木棒磕到地上断了是什么意思
大失败 骰出1D10=[5]=5
————
看看谁是那个倒霉蛋
1~3.重伤的伤员
4.濒死的伤员
1D4=[1]=1
剩余血量从高到低排序,1号目标血量为[26]
出伤17*1.5=25.5,精妙地留一丝
2025年05月05日 09点05分 15
level 1
有百合吗
2025年05月05日 13点05分 16
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