「WARNO」富尔达编辑部:美国第1骑兵师。“返德者”DLC!
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吧务
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是江雨鸭 楼主
写在前面:此系列为我应作者邀请而上传至贴吧的WARNO DIY师介绍日志,并且都以“富尔达编辑部”为抬头,希望大家看的开心。
各位指挥官们,大家好呀!
从本月开始我们将带来一些重量级——关于“返德者”(REFORGER)DLC的消息,在接下来的几周里,我们将详细介绍新DLC的各种内容。
首先,作为新的小型DLC,如之前所说(我没说过),北约方将获得来自美军3个师的增援部队。由于内容不太多,为了避免冗长的内容影响阅读,我们决定这段时间内,每周放出一篇开发日志。
在正式介绍新部队之前,让我们先来了解一下“返德者”(REFORGER)。返德者(REFORGER),是“返德部队”(REturn of FORces to GERmany)的缩写,是美国陆军在冷战时期针对华约组织可能入侵西欧的一种增援策略。为了践行这种策略的可靠性,从1969年到1993年美国陆军亦举办一年一度的同名演习。一旦情况真正需要美国采用该策略,那投送返德陆军的行动也将称为“返德者行动”(Operation Reforger)。
该计划起源于1967年,彼时逐步陷入越战的林登 约翰逊政府(林总命令往下传)决定在次年从欧洲撤走2个师。为了保证美国对西欧的政治经济影响力以及西欧的安全情况,美国决定采用名为“返德者”的新型增援策略。这一策略的要求是,一些驻守在美国本土的单位应当拥有2套完全相同的装备,一套位于美国这些单位的驻地,一套则位于西德的预部署设施储存点(POMCUS)中。一旦冷战变热,在本土的美国陆军单位将会将自己的装备留给当地的国民警卫队,部队人员集结后乘飞机到西德接收装备即投入作战。为了在返德部队抵达前的真空期维持防御,一些返德者的师会有1个旅预部署(Preposition)在预定阵地附近。
而这种增援形式的优点在于:
第一,可以在减少美国驻欧陆军规模的情况下维持在西欧的军事影响力和防御力;
第二,可以加快从美国东海岸抵达欧洲的增援速度,采用船运的第一波增援到达至少需要3周,而返德者仅需要1周就可以投放数个师(第1周投放3个重装师和1个轻装师)
第三,可以大大减少冷战变热的前几周中红海军对盟军大西洋船运的干扰,苏军如果不能占领冰岛就完全不可能威胁到美国的空中航线。
然而,返德者增援方式也同样受制于机场和POMCUS这两个关键点,为此苏军则针锋相对地制定了使用中程导弹对西欧各个机场和POMCUS位置实施核打击的作战方案。由于POMCUS均是地点公开的三防超加强工事设施,所以攻击机场对华约组织而言效果更好。
从60-80年代,返德者单位的数量一直在增加。截止到80年代后期,美国驻欧陆军仅有4个重装师,可返德者单位却拥有5个重装师,其中美国陆军第3军的主力3个师将投入到西德北部和低地国家增援北约北方集团军群,另外两个师则会加强给北约中央集团军群的美国陆军第5军和第7军。根据美国陆军的计算,一旦德国发生战事,仅第一周美国就可以在德国投放3个重装师和1个轻装师,随后则以每周1-2个重装师1个轻装师的速度继续投放持续两个月以上。到1989年,主要的返德者单位包括:
美国第3军指挥部 :第1步兵师和第4步兵师在欧洲爆发战争后后分别加强给第七和第五军。
第1步兵师 (机械化):加强给第7军,在西德曼海姆有1处预部署设施储存点(POMCUS),其中第3旅预部署到西德哥平根
第1骑兵师:在比利时有5处预部署设施储存点(POMCUS)
第2装甲师:在西德门兴格拉德巴赫有有4处预部署设施储存点(POMCUS),其中第3旅预部署到西德卡尔施泰特(该旅已在北方集团军群DLC中的将军模式“四天抵达威悉河”里登场)
第4步兵师(机械化):加强给第5军,在西德门凯撒斯劳滕有2处预部署设施储存点(POMCUS)
第5步兵师(机械化):在荷兰有6处预部署设施储存点(POMCUS)
第3装甲骑兵团 :在西德门兴格拉德巴赫有4处预部署设施储存点(POMCUS)
第212野战炮兵旅:在西德门兴格拉德巴赫有4处预部署设施储存点(POMCUS)
第194装甲旅:在西德皮尔马森斯有3处预部署设施储存点(POMCUS)
第197步兵旅 (机械化):在西德皮尔马森斯有3处预部署设施储存点(POMCUS)(该旅已经在行动模式“基青根诡计”中登场)
2025年05月01日 18点05分 1
吧务
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是江雨鸭 楼主
那么,让我们欢迎北约方面的第一支增援部队——美国第1骑兵师(1st Cavalry Division,First Team)
美国第1骑兵师
老样子,我们先来回顾一下历史,美国第1骑兵师是一支历史悠久的部队,最早组建于1921年8月20日,当时美军提出了“机动陆军”的概念,于是作为该概念付诸实践的举措之一,美军在美墨边境组建了2支骑兵师以拱卫和老墨漫长的边境线。(要警惕右,但主要是防止“墨”)
此后第1骑兵师进行了一系列编制调整和换装,也开始了其传奇的改编之旅(美军耐改王),先是从两旅三团制(师下辖两个旅,旅下辖三个团)改为四边形制(师下辖两个旅,旅下辖两个团)(第一次大型改编/重组),进入到20世纪30年代后,第1骑兵师成为了美国陆军进行摩托化与机械化部队测试与改革的试点单位,但是试点并没有真正改变第1骑兵师转型为一支摩托化或者机械化单位,其核心战术思想依然围绕着传统骑兵战术展开,但是试点对师附属支援单位进行了一定的调整,到1940年,该师的规模已经扩充到11676人。
珍珠港偷袭之后,美军依然没有对理想化的陆军师级编制进行确定,但是迫于战争需要,各部队的小范围逐步改编已经开始,第1骑兵师同样处于此行列。到1943年2月28日该师最后的骑兵单位也被改编为步兵(该师于1972年1月重新组建了一个担任仪仗工作的骑兵排,负责在仪式与公演中重现美国陆军的骑兵传统与遗产),第1骑兵师已经转换为了一支轻步兵师(第二次大型改编/重组),随后抵达澳大利亚参加新几内亚战役,1945年1月27日登陆吕宋岛,2月3日抢占马尼拉,随后在吕宋岛搜剿日军游击队直至日本投降,1945年8月25日该师离开吕宋岛前往日本实施占领,9月2日该师在横滨登陆,8日进驻东京,随后担任了5年的日本占领军。
朝鲜战争爆发之后,该师被迅速投入釜山防御圈,并在朝鲜半岛与朝鲜人民军和中国人民志愿军交手到1952年1月被第45步兵师轮换为止。该师随后返回日本继续担任占领军任务直到1957年又返回韩国。
1964-65年间,随着陆军师重组计划(ROAD)的进行与直升机技术的蓬勃发展,美国陆军打算试点组建空中突击单位。为此,美军再次盯上了第1骑兵师的番号,1965年驻韩国的第1骑兵师被就地改编为第2步兵师,而驻扎在美国本土的一直进行空中突击战术试点的第11空中突击师(实验),第10空中运输旅和第2步兵师的人员则合并改变为第1骑兵师(空中机动)(第三次大型改编/重组)。第1骑兵师(空中机动)重组后随即参加了越战,被部署到最靠近北越的第一战术区,从1965年一直作战到1972年,参与了德浪河谷战役、中央高地战役、春节攻势等一系列重大战役,成为了越南战争中美国陆军伤亡最大的一个师。在越战中该师阵亡5444人,伤26592人。(先后对阵日、朝、中、越亚洲怪物房四大对手)
在1971年返回美国之后,第1骑兵师(空中机动)的番号被转移给了同样驻扎美国的第1装甲师(第四次大型改编/重组),而第1装甲师的番号则转移至了在西德驻扎的第4装甲师,相应的第4装甲师番号取消。而随即第1骑兵师(空中机动)开始试点改编为三种能力师(TRICAP),该师类型计划同时拥有装甲旅、空中机动旅、空中骑兵旅各一个(第五次大型改编/重组),然而这次试点改编最终失败,第1骑兵师继而在1975年根据Round-Out Division概念进行了重组,改编为由2个常备装甲旅与1个国民警卫队装甲旅构成的重装师(第六次大型改编/重组),加入了美国第三军,成为返德者的一员,至此第1骑兵师的编制终于相对稳定下来,纵观第1骑兵师的历史,从1921年成立到1975年改为重装师为止,该师总共进行了多次大型改编,小型改编与试点不计其数,真正的耐改王,不过得益于此,该师在美军武器装备上的革新一直处于前列,比如该师是美军中首先接收XM1艾布拉姆斯主战坦克的单位。
2025年05月01日 18点05分 2
吧务
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是江雨鸭 楼主
第1骑兵师的装备库与编制
在1975年正式完成重装师改编之后,第1骑兵师的整体编制上基本与美军的装甲师类似,但是仍然存在差异。与大部分美军装甲师不同,第1骑兵师仅有两个常备装甲旅,其下属的第3个装甲旅来自于密西西比州国民警卫队的第155装甲旅,这意味着第1骑兵师在大头兵们的搭配上会更类似于第24步兵师(机械化),该师同样由正规军与国民警卫队混编,但要注意的是,第1骑兵师的模版依旧是装甲师,这意味着它依旧拥有着装甲师规模的坦克数量,只不过混进去了一些国民警卫队。
从整体上来看,第1骑兵师的装备和人员与我们之前推出的美军师大致相同,但我们依然为第1骑兵师准备了一些新玩具,来契合其作为美军传奇耐改王的高贵身份。
首先,是坦克部分,尽管在我们的时间线里,M1A1的贫铀装甲套件升级型直到1990年才开始生产,但得益于我们的“迈向战争”设定,第1骑兵师将会在欧洲的补给点获得美国陆军最新最棒最好的——免费的艾布拉姆斯M1A1HC与M1A1HA+,M1A1HA+相较于M1A1HA使用了第二代贫铀装甲,只比HA拥有更好的装甲;而M1A1HC除了使用了第二代贫铀装甲外,还升级了数字化发动机控制系统和其他小升级,HC将拥有比HA更厚的装甲,更快的瞄准速度与更好的机动性。当然,奇迹和魔法可不是免费的哦,获得新装备的第1骑兵师装甲旅也被抽走了一些装备,简而言之,该师的正规军装甲旅只装备M1A1HC、M1A1HA+与M1IP,同时M1A1HC与M1A1HA+将被限制数量,而手上现成的M1A1已经被送给留守美国的国民警卫队,而缺的M1A1这块,你可以试试第155装甲旅的国民警卫队坦克手们,是的,这批国民警卫队将装备M1A1而不是M1。
其次,在侦察方面,第1骑兵师第13通信营的小伙子们为你带来更强大的通信系统——移动用户设备Mobile Subscriber Equipment (MSE),该设备由GTE政府系统公司开发,并于1988年2月首次部署到第1骑兵师第13通信营。本设备为军及以下单位提供了安全的数字通信体系,保障了军后方单位与前线师下属营一级单位的通信。放到游戏中来,尽管在游戏里我们所有的单位都连接到了神圣的卡拉,随时可以F2A,但MSE将会为玩家提供不一样的buff,MSE将作为6人侦察班出现,同时获得新的特性“战地通信”(Combat Communication),该特性将使其会为附近指挥与宪兵单位提供指挥圈扩圈增益,同时,处于MSE影响下的指挥单位,其指挥圈内的普通单位将获得指挥单位同样的buff,如为附近友军提供加成和占领区域(指挥班:进攻D点!)。在此之上,MSE与MSE之间将形成类似于钢铁之师2中的通信链,并允许MSE附近的指挥单位通过此通信链使其他MSE获得相同指挥圈效能与对应增益(译者注:换言之,你可以在后方放一个狗官跟MSE,然后让其他MSE在前线充当狗官)。此外,第1骑兵师将拥有一批由XM1改装来的侦察坦克。
最后,是防空方面,尽管原定计划里第1骑兵师将接收M247“约克烈士”“约克中士”自行防空炮,但该项目最终于1985年被取消,取消原因包括已经下线的装备严重不合格,可靠性欠佳(疑似玩钢四设计中防空没有上易维护套件),造价昂贵等等。在我们欧根星的时间线里,尽管M247通过了质检,但由于其高昂的造价,最终美军也只是采购了一小批用于试点,而第1骑兵师很荣幸顺理成章成为了M247的装备接收者。同时,与现实里相同,第1骑兵师将获得复仇者防空导弹系统,该装备已经在第9步兵师(摩托化)里登场,而现实里该装备作为M247的替代品被第1骑兵师所装备。
2025年05月01日 18点05分 3
吧务
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是江雨鸭 楼主
游戏中的美国第1骑兵师
后勤栏
非常标准的美国装甲师后勤栏格子,装备上与美国第3装甲师大致类似——包括FOB,M113A2装甲补给车,M35中型补给卡车,HEMTT重型补给卡车以及黑鹰补给直升机,但是第1骑兵师额外获得了一批全新的M992 FAASV野战炮兵弹药补给车(Field Artillery Ammunition Supply Vehicle,FAASV),作为该师的特色,同时将拥有新的特性“身管火炮支援”(Barreled Cannons Support),该特性将提升该单位补给范围内身管火炮的弹药补给效率与射速,当然该特性仅在该补给单位还拥有补给时奏效。
指挥单位的选择上则与美国第3装甲师完全一致。
2025年05月01日 18点05分 4
吧务
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是江雨鸭 楼主
步兵栏
如前文所述,第1骑兵师的师模板与美国其他装甲师基本一致,因此步兵栏的主力依旧是Fire Team,步兵部分放眼望去与美国第3装甲师几乎一样,但是一半的Fire Team单位被替换为了N.G. Fire Team,同时增加了一卡N.G. Fire Team LDR.,毕竟密西西比人为该师提供了一半的机械化步兵战力。
在火力小组们的载具方面,Fire Team依然是以布莱德利战车为主,但是M2A2在这里成为了主力型号,其中两卡的Fire Team(Dragon)获得来自陆军部最新的实验装备——M2A2 ODS(Operation Desert Storm),在现实时间线里,该车型为1991年第一次海湾战争后为了适应沙漠作战的改进型,强化观瞄与信息化系统,而根据我们“迈向战争”的规则怪谈,美国人预判了可能会爆发的海湾战争而提前研发了M2A2 ODS,同时冷战变热也使得该装备有了新的试验田。需要注意的是,占据主力步兵单位半壁江山的国民警卫队们,其载具依然是国民警卫队版的普通M2。
而师属工兵营的Engnieers(Flash)也抛弃了袍泽们最爱的M113A3,获得M2A2 ODS-E(Operation Desert Storm-Engineer)作为自己的新载具。
当然,不止这些!
作为有光荣传统并且参加过多次对外战争的老牌部队,第1骑兵师的老兵们再次在美利坚最需要他们的时候站了出来。在现实世界里,为了鼓舞越战后低落的士气,陆军部于1973年颁布了一项提高士气的命令,允许各部队指挥官通过穿戴不同制服以提升部队士气。因此,许多部队开始佩戴各种军用贝雷帽。而第1骑兵师下属的士兵们则选择佩戴黑色贝雷帽,并一直佩戴到1979年陆军部的提振士气命令结束。
在游戏里,尽管越战对第1骑兵师乃至美军老兵们造成了不可逆转的创伤,但是还有一部分参加过越战的老兵们选择在此时复员前往欧洲参战。这使得游戏内第1骑兵师将拥有一批独特的步兵单位:
Black Berets:10人步兵班,装备4把M16A2,3把M60,3把M21以及4具LAW,载具绑定为M113A3
Black Berets(Flash):10人突击班,装备6把Colt Commando,4把M249,3具Flash(老兵烧烤)以及烟雾弹,载具同样绑定为M113A3
上述两个单位均具有突击与坚定特性,同时仅各一卡并锁定3级老练,在游戏里他们将拥有独特的黑色贝雷帽外观与卡面。
支援步兵与武器班方面包括:M60、M2HB、I-TOW、TOW-2、TOW-2A、空中骑兵分队以及宪兵队。
炮兵栏
整体上与美国第3装甲师类似,格子有限,但是略有区别。包括了M30 107mm迫击炮、M106A2自行迫击炮以及M270 MLRS[CLU]。
但是第1骑兵师依然接收到了最新的火炮装备,首先是作为师炮兵主力的M109A3B型,由M109A1升级至A2后的型号,再进一步强化了装甲后称为M109A3B。其次,是仅一卡的美军最新的M109A6 Paladin自行火炮,该火炮拥有更大的备弹量,更快的射速与更短的开火时间,同时拥有间接制导特性(当然,这两款火炮的列装同样得益于“迈向战争”的假定,现实里1989年时间点第1骑兵师的主力炮兵型号为M109A3)。此外,国民警卫队也带来了一卡N.G. M109A2。
并且,第1骑兵师的工兵们用XM1原型车改装了数辆XM1 AVLM排雷车,可供玩家选用。
2025年05月01日 18点05分 5
吧务
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是江雨鸭 楼主
坦克栏
作为对标装甲师的单位,第1骑兵师的核心作战力量依然是以坦克为主,其在坦克栏上的格子与选择都很不错。
正如前文所说,第1骑兵师的装甲力量由正规军与国民警卫队组成,具体到坦克单位上数量比为2:1,因此N.G.开头的坦克并不占大头。
先来看正规军,M1A1HC与M1A1HA+各仅有两卡,剩余的主力为M1IP,同时指挥型号同样为M1IP CP。
然后是密西西比国民警卫队的坦克,全员为N.G. M1A1,同时配备了负责指挥的N.G. M1A1 CP。
其他的坦克类载具则与美国第3装甲师相同,包括M728战斗工兵车以及M901和M901A3反坦克导弹车。
侦察栏
非常好的部分,相对于同行的3装来说,第1骑兵师拥有更便宜的格子与更多的选择。
首先,3装有的侦察单位,第1骑兵师都有。在此之上,第1骑兵师有着更多更新的单位选择:
MSE:6人侦察班,装备6把M16A2,拥有多个特性,包括新的“战地通信”,“地面监视雷达”以及“信号情报”。
XM1 ACAV:由XM1原型车改装而来的侦察坦克,尽管火力与装甲远逊于主力的M1A1,但是装备了更好的观瞄系统,因此该载具的观瞄为极佳水平。
Black Berets(BO):同样是来自越战老兵复员而来的作战单位,6人班,装备6把Colt Commando,4具AT-4,4具Stinger POST以及炸药包。该单位具有特种部队、突击与坚定特性。
Cav. Scouts(Super Dragon):8人班的骑兵侦察小队,装备了6把M16A2,1把M249与1把M24,同时装备了一具“超级龙式”反坦克导弹(性能上远超龙2)。
LRP:长距离侦察巡逻分队,7人侦察班,装备了4把Colt Commando,2把M249和1把M24以及烟雾弹。该单位具有“地面监视雷达”“突击”以及“空降”特性。
2025年05月01日 18点05分 6
吧务
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是江雨鸭 楼主
防空栏
以装甲师的标准来说,还算可以,但远没有到十分出色的地步。
常规单位包括Stinger双人班,M163A2自行防空炮以及M48A1防空导弹车“榭树”。同时,第1骑兵师额外获得了:
M247 Sergeant York:M247“约克烈士”“约克中士”双联装博福斯自行防空炮,该载具装备有车载烟雾弹。
M998 Avenger:M998“复仇者”导弹防空系统,此前已在第9步兵师(摩托化)中有列装。
直升机栏
整体上与3装的直升机栏类似,单位上均可选择AH-1F眼镜蛇与AH-64A阿帕奇,但是格子价格上会比3装贵一点,如果你想携带大量直升机的话。
飞机栏
不是特别强,格子比3装要更贵,并且选择十分有限。考虑到第1骑兵师抵达时,双方已经开战多日,负责该方向作战的第2盟军战术航空队(2.ATAF)可能已经遭受了不小的损失,因此北约空军能够为这批返德者部队提供的空中支援有限,但依然可堪一用。
主力单位以英国皇家空军的“PHANTOM”为核心,包含各个战术用途,但是每种仅一卡,同时比利时人将提供他们仅存的F-16A[CLU]担任CAS任务。
从总体上来看,第1骑兵师尽管缺乏有力的固定翼空中支援,但是新式装备的使用和老兵的加入使得它依然是一支不容小觑的战斗力量。
下次我们将带来另一只返德者部队——第4步兵师(机械化)。
2025年05月01日 18点05分 7
level 1
骑一师来了,陆战一师还会远吗[滑稽]可算想到老美还有两个王牌部队了吧,那么苏联第七空突旅、近卫4啥时候来啊[滑稽]
2025年05月01日 19点05分 8
这是一个大佬自己DIY的,并非欧根官方[滑稽]
2025年05月01日 20点05分
@云帆沧海天蝎 老登没时间看日志[泪]我都好奇诶,这南集都没出完呢,怎么搞个骑一师[喷]看来还是想想死敌3吧[喷]
2025年05月01日 21点05分
level 1
wg的魔法造船是吧,拿个现有的部队模板,这里加一点点buff,那里砍一点点数值,锵锵,一只崭新的部队就出现了
2025年05月02日 03点05分 9
level 8
神话编辑部[滑稽]
2025年05月02日 04点05分 10
level 7
这下又要有奇怪的谣言了[汗]
2025年05月02日 08点05分 11
什么时候有奇怪的无敌[太开心]
2025年05月02日 10点05分
@是江雨鸭 等奇怪的江雨女装卖萌了就有了[太开心]
2025年05月03日 03点05分
level 7
我还特意去看了下steam新闻列表,也没看见发公告啊
2025年05月02日 19点05分 13
看开头
2025年05月02日 19点05分
level 6
评论区证明了总有人不认真读内容的...[汗]
2025年05月03日 01点05分 14
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