关于战损u100,感染使用杂谈
反恐精英ol吧
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level 15
反方向的盅Ω
楼主
带皮肤的是自己强化的,花了83个随机还原,和一大堆材料,这就是蓝框。。
其它3把都是拍卖会捡的,一共3.6w积分,历经了2年的积累。
中途卖出过2种属性,233后连弹,323伤后重
2025年05月01日 16点05分
1
level 15
反方向的盅Ω
楼主
一胎323连不用多说,团战属性,感染里面算爆发最强的战损100了,击退也很牛,唯一缺点子弹少,不利于长时间守点
2025年05月01日 16点05分
2
level 15
反方向的盅Ω
楼主
为了追求续航,来到二胎,拍卖捡的224,弹道稳定了许多,因为没有连射,同时对僵尸的击退力没有那么强劲,但使用起来跟传统机枪很像,一般的控制力,中规中矩的伤害和续航,但是命中率很不错,中近距离短连射打头很好,这枪横摆比较宽,不适合按住不放
2025年05月01日 16点05分
3
level 15
反方向的盅Ω
楼主
来到第三胎,为了皮肤而强化,同时兼顾伤害、击退、续航的体验,2后变成2连了,这种稳定性不行,适合中近距离小图守点防御。为什么舍弃3连?之前我刚卖掉233后连弹,这种使用下来是纯工具人,没有伤害续航也一般,3连子弹耗的快,只有3弹不够用,玩击退也需要持久弹药的支持才能看,所以233被我pass,2连锁76.9帧射速接近3连,击退同,比0连强
2025年05月01日 16点05分
4
level 16
安琪学长最棒🤪
这枪强化真头大,5弹
2025年05月01日 16点05分
5
反方向的盅Ω
难的是蓝框,材料吞噬者,红框更甚
2025年05月01日 23点05分
安琪学长最棒🤪
@反方向的盅Ω
直接蹲把半成品
2025年05月01日 23点05分
level 15
反方向的盅Ω
楼主
有吧友对比过暗鸦和战损100的击退,发现暗鸦更胜,我用的不多,暗鸦上限也就160子弹,两把枪都只能穿一面,所以面对开火车,后面的依然击退不动,两者算半斤八两,我还是喜欢非固定强化的,毕竟强化难度千差万别
2025年05月01日 16点05分
6
唯一真界
没有战损机枪没四弹以上还是用暗鸦好用
2025年05月02日 00点05分
陪你微笑00007
机枪最强击退是偶像大师,可以看我帖子
2025年05月02日 02点05分
level 15
反方向的盅Ω
楼主
总的下来,战损100还是一把偏向传统的机枪,击退只是小亮点,不能指望它当救世主,现在僵尸的抗性早就不是以前,加上皮肤僵尸,所以战损100其实就是换口味机枪,强化不用过于较真,拍卖随便捡个看的过去的属性就可以用,强化125其实跟200发的铁毁灭差不太多,不值得花费大量材料甚至倾家荡产
2025年05月01日 16点05分
7
level 11
终曲大云
牢盅😭
2025年05月01日 16点05分
8
level 15
反方向的盅Ω
楼主
最终回归极致弹道,四胎3221弹,其实算是团战最稳定的属性了,感染我也用了,2命2后的弹道确实比纯2后更好,收割起来也不虚,这把枪的伤害和命中在感染里提升都很小,但是往往这种小提升实战却很有高光,这就类似ak命中在团战的表现了,甚至是沙毁命中。所以不能小看任何一个提升小的属性(用不上的重量除外)
2025年05月01日 16点05分
9
林过浪响
3221型是我用过爆头率最高的枪没有之一,达到34%,也就是拿3个人头就有1个是爆头,为了验证这数据,拿它打了完整3局沙漠2,差不多都是30几杀其中10几个爆头,缺点就是中近距离爆发不够,容易来不及开第4枪被反杀
2025年05月01日 17点05分
反方向的盅Ω
@林过浪响
手感很舒服,加上射速不快,控制好有利于收割
2025年05月01日 23点05分
level 15
反方向的盅Ω
楼主
so,战损100可以尝试一下另外一个224命后弹,极致弹道用起来最舒服,比纯1伤强,战损100的伤害是不优化甲修的,1伤+1点,2伤3伤都是+2点,总共+5点,强化1伤其实是2后5弹之后的无可奈何
2025年05月01日 16点05分
10
level 11
给你一眼眸
确实 这枪打感染不如暗鸦 击退也就那样打不退母体 战损子弹多 暗鸦换弹快很多 感染来说暗鸦更好用
2025年05月01日 16点05分
11
反方向的盅Ω
@给你一眼怂
这枪不加伤害比暗鸦低,助攻王,不加伤害的都被我pass了
2025年05月01日 22点05分
给你一眼怂
2025年05月01日 22点05分
给你一眼眸
@反方向的盅Ω
主要是射的太慢了 暗鸦秒伤弹道击退换弹个个吊打这玩意 暗鸦管道可以连续打两梭子 换弹极快完全能在僵尸近身前换好 战损优势在团战
2025年05月02日 06点05分
level 15
反方向的盅Ω
楼主
不能小看任何一个提升小的属性(用不上的重量除外),针对这句话展开来谈。我强化是给自己设有容错的,不会针对一个指定属性死磕,一是降低强化难度减少材料损耗,二是避免错过隐藏的好属性,这就不得不提伤害这个属性了,基本上大家都会认为不优化甲修的伤害都算废点,但是在我身上得到多次验证,伤害强化上去和没强化上去还是有很大差别的,在收割能力方面。不要小看1点的伤害提升,尤其是射速快的机枪,和伤害乘积下来dps是有跨越的,1点伤害只是针对1发子弹,但是机枪1秒能射十几发,那伤害就不一样了,感染僵尸血量本身就不算厚,少量dps提升是能在持久作战中产生质变的
2025年05月01日 17点05分
12
level 9
My月光女神
我的233伤连弹,遇到不好守点的房间就用这个。只要有子弹谁也进不来。还能拿两个头和助攻
2025年05月01日 23点05分
13
反方向的盅Ω
很不错,唯一的缺憾是3连不能兼顾2伤4弹,2伤4弹是超越暗鸦伤害和续航的节点,3连子弹消耗太快,160发有点吃紧,如果续航跟不上,击退也会中断
2025年05月01日 23点05分
My月光女神
@反方向的盅Ω
考验眼睛,把每发子弹都用在刀刃上
2025年05月01日 23点05分
level 9
My月光女神
这枪就是偶像大师的加强版。伤害射速击退子弹都多一点,
2025年05月01日 23点05分
14
level 10
远山近水先得月
1223伤命后连感觉弹道比323飞龙要稳,尤其稍远距离,
2025年05月02日 00点05分
15
反方向的盅Ω
实战的差距是不能用数据上的细微差异来衡量的,有就是比没有强,强化看整体提升,不能拘泥个别属性的性价比,因为是8个属性点共同撑起的性能,少了谁都没那个效果
2025年05月02日 02点05分
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