关于战团npc的升级问题
骑马与砍杀吧
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level 8
bzjj 楼主
玩了200小时了,发现自己还不太会培养和升级npc,来问问各位大佬!
平时玩的时候,我招经典8人组,法提斯和艾雷恩敏捷点到12后一直点力量,其余六人只点智力,法/艾是主点血量和攻击,剩下的点数点教练和武器掌握,其余六人主点教练和手术,剩下的点数点向导。
这个培养思路有什么不妥吗?另外就是怎么给npc快速升级啊,npc打怪升级太慢了
2025年05月01日 04点05分 1
level 13
npc看需求培养即可,个人一般分战斗npc、辅助npc、领主候选npc
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战斗npc只管干架,教练加到智力初始上限即可(2~4)。近战npc12敏其他全力,主强击副铁骨,个人喜欢带标枪摸奖,所以可以酌情加1~2强掷;远程npc主强弓副铁骨(铁骨保证对射血量),加到10再考虑强击。远程npc推荐贝斯图尔、德赛维、雅米拉(等级低上限高但熟练度低)、班达克(弩初始熟练高但上限一般)
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辅助npc有一战之力,也能远程输出,为了省点数一般10力拿攻城弩,教练加到4即可。如杰姆斯,12敏10力30智,4骑术4武器掌握,医疗三项点满。亚提曼,12敏10力30智,工程学+战术+向导。辅助npc个例:补贴家用型,30敏主掠夺副武器掌握,舍弃教练。9力拿硬弓,后期输出还可以。10武器掌握后可以练到330~450左右熟练度。高掠夺会时不时掉纹章甲板甲鞋啥的好货,蛮惊喜的。辅助npc推荐:杰姆斯(医生)亚提曼(攻城+医生/向导/战术)波尔查(向导+医生/攻城/战术)罗尔夫(副医生+摆烂位专用)
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领主候选npc,30智力,10向导10教练10战术,其他随意。封出去带队100人速度能到7.9左右。打不过的追不上他,打得过的逃不掉,好似玩家在大陆的分身,追的烧村敌国领主嗷嗷叫。力荐波尔查&马尼德组合,初始等级低智力高,21级完全体,300天自立正好完全成型
2025年05月01日 06点05分 2
level 13
另外npc经典8人配置现在可以扩展成9+1,12人,14人组,9+1适用于任何情况,12人适用于玩家低说服,14人适用于玩家高说服,感兴趣的话再细讲。下面贴出npc力敏属性排序,选npc路线的时候阔以参考参考
npc10级力敏之和一览:
艾雷恩 27
法提斯 26
克雷斯 26
德赛维 25
雅米拉 24
贝斯图尔 23
马尼德 23
波尔查 22
雷萨里特 22
马蒂尔德 22
凯特琳 21
班达克 21
杰姆斯 21
亚提曼 21
尼扎 21
罗尔夫 19
2025年05月01日 06点05分 3
level 13
npc快速升级有两种思路,一种是冲级摆烂流,单刷海寇冲级、开场、自立,npc随缘吃总经验升级即可,最好不上战场,适配绝大部分单刷人
另一种是压级让人头流,主力输出是远程npc,一弓三箭,辅助npc一弩三矢,开局全员原地等待,近战前进10步三次靠拢。玩家吸引仇恨绕圈耗光敌人远程投掷物,差不多了近战npc冲锋收割。压级的目的是控制野怪数量,不至于完全打不过或大损。170天左右弓箭手可以练到270+熟练,高近战npc两级,小加强版维神
另外长按f1会出现小旗子,旗子跟随鼠标移动,放开后选中部队会移动到小旗子所在地,练级的时候拉扯和收割都挺有用的
2025年05月01日 06点05分 4
万分感谢
2025年05月01日 06点05分
别客气[滑稽],祝游戏愉快~
2025年05月01日 06点05分
level 8
骑砍通用培养思路就是重骑兵,其他看mod。战团直接重骑兵就行,配个弩攻守城当射手直接12敏4骑术骑重战马,15力满强击然后全点智到30点10教练,剩下的看心情点力敏就行。
2025年05月01日 09点05分 5
level 4
感觉现在理解都有误区啊,就是认为辅助型NPC都需要贴合原加点,比如杰姆斯加医生,但事实上智力型NPC的技能点根本不缺,主要是看初始属性分配,比如八人组里的法提斯初始魅力才5,而班达克11,杰姆斯7,在力量固定加到10和敏捷固定到12时,法提斯要早两级比杰姆斯达到30智力学满疗伤向导教练,而且这时候一般到了27级左右,往后升级很慢,所以法提斯应该是最佳的智力型辅助吧,要是主学智力加10教练还是看魅力和力量的分配,艾雷恩的12力按照10力穿重甲拿攻城弩的标准就是浪费了两个属性点,班达克是最废的有11魅(如果让他学交易就不算浪费,只看智力加点)
2025年05月27日 08点05分 6
而且可能我才玩几百小时,一直智魅单抓俘虏开局,没玩过战斗型玩家和NPC,战斗型NPC有10教练有用吗?我NPC全是智力工具人,后期打架斯骑才是主力,攻城全上狙击手清完远程玩家爬梯子清近程
2025年05月27日 08点05分
1