又想讨论刃之准则了。睡前醒时躺床上琢磨的,刃挺特殊的。
密教模拟器吧
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仅看楼主
level 9
刃与其他准则似乎都能产生关联。
先说秘教的八大准则:
刃与刃,
对立双刃。要么前进要么毁灭。
刃与灯,
刀刃也是玻璃,可以反射光。
刃与铸,
刀刃由铸锻造。
刃与冬,
战争可导向空寂的死亡。或是用于巩固统治。
刃与心,
战争也可导向更有活力的新社会、新秩序。战争也可用于变革。
刃与杯,
若杯象征欲望,那欲望的实现往往需要暴力。许多战争也是因为权利与欲望。甚至还真有怒发冲冠为红颜的史实。魂质暗晦也是刃与杯,这点我似懂非懂,但能确定它们是有联系的。
刃与蛾,
混沌、渴慕、凶险的蛾。也需要刃来达成目的。战争的结局也可能是一片混沌。而并非秩序或毁灭。以及上校镇压蠕虫、双角斧看守虚界或许也与二者的关系有关?
刃与启,
伤口是门关。而伤口需要刃来制造。开辟路途,探索前路往往需要斗争。
再说司辰之书新增的准则。
刃与月,
角争奈推动世界变革的引擎。是隐秘法则。这大家都明白。
刃与蜜,
看似无关。但蜜以前是血。战争必流血。而在战争中流的血都没有哺育后代必要的。
刃与鳞,
这个我看不出来了。鳞相结局我还没打。但七蟠是鳞,上校斩七蟠或许在暗示两种相性的关系?
刃与穹,
倘若穹的天空也代表某种难以撼动的统治。那刃就定与之有关了。反之,我就不清楚了。
刃与引,
引是罗盘。能指引方向,也能帮我指引敌人的所在与需要征服或毁灭的地方。流亡者满世界跑应该也牵扯到引。
大佬们怎么看?
2025年04月30日 05点04分 1
level 11
说到底学徒为了飞升必然引发斗争,而角争事世界的法则
2025年04月30日 08点04分 2
33↑
2025年05月11日 15点05分
level 7
剑不杀人,人杀人(摊手
2025年04月30日 08点04分 3
level 1
↑首页↑
2025年04月30日 09点04分 4
level 9
此事在坚毅使徒与破军使徒中亦有记载
2025年04月30日 10点04分 5
level 11
刃与鳞
发自本能的暴力和侵略性
2025年04月30日 12点04分 6
level 1
补充一下刃与杯:食欲的满足离不开杀戮与对其他生命的毁灭
2025年04月30日 12点04分 7
level 11
晦暗应该是你不愿展示给别人的部分,杯是欲望,刃是攻击性
2025年04月30日 13点04分 8
level 8
角争是世界的引擎
2025年04月30日 22点04分 9
level 4
幽魂:我发现这世间有一条最大的道理,那就是杀
2025年05月01日 07点05分 10
然后耐心胜于蛮力
2025年05月04日 19点05分
level 5
众人都追求持剑,唯有刃之准则追求挥剑本身,二者有本质上的差别
2025年05月01日 11点05分 11
所以仅仅只是关联。
2025年05月01日 12点05分
level 2
刃是原版加dlc唯一不能飞升的吗
2025年05月11日 15点05分 12
DLC流亡者能飞升
2025年05月11日 17点05分
流亡者就是刃。上校、狮子匠、裂狼三个都能飞。
2025年05月12日 13点05分
level 9
自己再补充一下:
刃与引与启的关系很紧密。尤其放在革命中。
革命必然付诸斗争。
革命本身就是在开辟通路,打开新世界的大门。
而革命的成功绝对离不开优秀的指导思想与行动刚领。没有指引,盲目革命只会招来失败与毁灭。
2025年05月12日 13点05分 13
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