排位赛放车的机制有点离谱啊
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level 2
haverts 楼主
巴林站准备卡线飞最后一圈压在2分05放的,结果出场圈最后一个弯直接出方格旗了[疑问][疑问]107%规则最大单圈用时也才1分55,10秒出维修区不是绰绰有余[狂汗]另外发现这个游戏是不是不存在什么排位拉尾流或者赛道温度这种设定,赛道没人的时候反而最快[呵呵]
2025年04月29日 15点04分 1
level 8
可以拉尾流,但操作繁琐还可能会被队友阻挡 风险大于收益,没什么必要
这游戏胎温不太影响圈速 不过赛道温度高胎温上升快会导致磨损加快间接影响速度 对排位影响不大
2025年04月29日 16点04分 2
还有就是没太大必要压哨放车,容易还没飞就停表了,还有很大被AI阻挡的风险,我一般都是剩3、4分钟的时候等AI放车 然后让它去到一个不会互相干扰的位置时我再放车
2025年04月29日 17点04分
红温对速度是有影响的还不小,这个在高温赛道很明显,轮胎消耗掉速没那么快,我对比过是一个逐渐加快的过程。另外根据一位mod作者拆解的数据,c1轮胎18%下才掉速,c5是8%
2025年04月29日 17点04分
@胆小海皇牙 排位赛冲刺圈开始就红温,和正常跑差1~2秒
2025年04月29日 18点04分
level 8
出场是暖胎圈,作用是让你的轮胎升温(现实也是如此),速度当然慢,巴林一分半的赛道,你至少多留50%时间。基本上ai最后一轮冲锋,你和最后一辆车拉出一个干净空气距离,就必须发车不然就没法跑完(双车有点难控制距离,不是容易被前车影响,就是跑不完)
2025年04月29日 18点04分 3
游戏排位赛是没有107规则的,但和现实一样,你必须在停表前跑完暖胎圈,这样你的冲刺圈才会被记录
2025年04月29日 18点04分
level 8
还有注意赛道抓地力的两个参数,倍率蛮高的。一般能跑干净圈的窗口就可以放了,被挡还是很烦的
2025年04月30日 03点04分 4
level 4
这游戏赛道演化非常明显,另外原版游戏拉尾流效果非常好,比脏空气效果显著多了
2025年04月30日 05点04分 5
level 1
开头放最后放,演化速度特别明显。调手动有些赛道飞一圈都不到轮胎就红温了
2025年04月30日 06点04分 6
level 1
我排位赛全是跳过的
2025年05月04日 01点05分 7
level 7
赛道温度,橡胶什么的有影响但不是那么大,你最晚放跟那些同一批但是稍微早点放的ai比起来其实差别也不会太大,相比较来说,干净空气和信心就更重要
2025年06月05日 03点06分 8
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