level 1
昏睡的泥鳅
楼主

我只是用我的游戏时间来说明,我从还没用互通到蓝图互动这个阶段的玩家来吐槽一下这个游戏。我是STEAM标准用户,至于国内游戏的好评就不多说了,但是这个游戏能达到多半好评,我相信是很多原因的。
下面我想说一下。
第一,游戏的BUG,据我所知,从我开始玩到现在,这个游戏经历了将近2年的时间,然后还存在各种小BUG,弹射不弹射,要爆炸不爆炸。(据说玩家网络不好?)呵呵,哪咋滴?人均万兆光纤吗?
第二,依旧BUG,好像从开服到现在,建筑类玩家遇到的上层不能支撑的问题的依旧没有解决,然后浮空的BUG也没有修复,作为很成熟的游戏厂商这个问题不应该存在吧?
第三,种田玩家灌溉装置无法通过小队或是一号两角色调节灌溉浇水是不是BUG?从公测到现在,就修复了灌溉不工作的BUG。
第四,作为一个缝合怪(又想做到七日杀的主题,又想玩原神的探索。)请你有一个目标。别搞得不伦不类。
第五,不知道是不是网易的一贯作风,感觉玩游戏的都是大客户(不上班醒来就没事就玩游戏的。)咋滴你的客户群体不明白?还是感觉就只玩你这一款游戏?把从新手阶段缩减到2-3天?那是运营觉得这个游戏都是老玩家了?新手没有过渡期?还是可以想要培养工作室?
第六,游戏的BUG这么多,建议好好打磨一下,别总是意为着开服,要不最总只能是你们老前辈部门内部的狂欢,最后一地鸡毛。
第七,游戏优化垃圾的一批,学学别人家的,怎么,我2080S的显卡32G的内存3900X的cpu遇到人多就会卡?是我不配吗?要配现阶段更高的配置?
第八,别自娱自乐了,你看看你们出的时装个玩家数,占比多少买账?明显男女角色不平衡!而且还在这个一不小心就会被举报的时代。
第九,玩法单一,我从新手服,到月兆,前期感觉月兆比较好玩,然后到现在月兆是个啥?就是加强了点东西。副本BOSS加点血量然后呢?啥也没有。
真心建议(对!没错,前面就说说这个游戏策划没脑子),增加一些休闲玩法,比如一个战队的野炊玩法,战队贡献的烤肉多增加枪械或是异常伤害BUUF。或是领地电力增幅等。
PVE和PVP不是极端,PVE也需要一点刺激,可以单独划分一个区域作为争夺区,比如一周或是一个月,区域里的玩家种植或是采矿增加10-20%的加成。而不是单纯的PVE和PVP隔离。如果把这款游戏定义为休闲类,那么请侧重建筑和种田类。显然,游戏策划没有分清。
PVE里面有PVP,同样,PVP里也需要划分PVE。从开服就能看出PVE和PVP的占比,不是说PVE和PVP哪个更喜欢,是玩家都喜欢一个相对安稳的环境。
第九,把从什么噱头转变成踏实工作吧,你们以为你们开直播是引流?少做动物园里的猴子吧。多做点实际意义上的工作来的更好。BUG修复了多少?就这么说吧,但从steam的独立游戏来说,你们这么大的体量,还不如人家呢!!!!|
第十!,从游戏的角度来说,什么对赌协议,什么氪不氪的。。。看看男女比,好的游戏题材别玩偏了,先修复BUG才是第一要素。。。。开头不行那就慢慢修。一个月开了多少服你们心理清楚!steam上刷多少评价也挽救不了口碑的。只会引来更多的差评。