选择这个负面特质后是影响所有岗位,还是只影响这一个岗位
stellaris吧
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level 7
是不是选了这个特质对不消耗凝聚力的没影响啊
2025年04月28日 15点04分 1
level 11
产凝聚力的岗位都会减产,比如官员产的凝聚力就要-10%。假如你某个职业能产多种资源,比如毒圣骑士产凝聚力和科研,那么凝聚力-10%,科研不变
2025年04月28日 15点04分 0
那正面buff比如矿物+10%,只要生产了一个机器人带这个buff,是所有岗位都能吃到吗
2025年04月28日 15点04分
@水星引力♂ 肯定只有那个带buff额机器人才吃到呀,其他不带buff没有吃到,产出buff只有有相关特质才吃到
2025年04月28日 17点04分
@eyeywuw 我造了一个带机器人组装速度+15%buff的,他不在机器人组装岗位上(他在旷工岗位上),但是我每月的组装速度是吃到了这个buff的,那是不是我后面造的机器人不用再带这个buff,可以换其他buff了
2025年04月29日 02点04分
你估计是是造这个带组装速度的机器人了。你有多种模板的话,系统随机造一个机器人的。比如说你有5个机器人模板,系统生产新人口就会从这些模板挑一个生产 。你估计随到这个了。你不带的话,buff是吃不到的
2025年04月29日 02点04分
level 14
只要产凝聚力的都会吃到这个debuff
2025年04月28日 15点04分 2
那正向buff也是作用到所有岗位吗。假如一个点了加矿,另一个点了加凝聚力,所有岗位都能迟到这个两个buff吗
2025年04月28日 15点04分
@水星引力♂ 职业加成只生效一个,也就是自适应框架里的只会加成一种,独立加成可以吃到
2025年04月28日 16点04分
level 9
看楼主这么说我也有个疑问,有没有办法利用智械可以开局改模板的特点,通过改模板+手动调岗位,

出不同buff的人口实现手操适应性框架的效果?
2025年04月28日 15点04分 4
啊对,我就是这个意思[哈哈]
2025年04月28日 16点04分
可以,但是你干嘛不直接点适应性框架
2025年04月28日 16点04分
level 12
一般来说加成是这个岗位有加成和惩罚的都会生效。不过不建议点惩罚特性,会增加很多操作难度
2025年04月28日 16点04分 5
level 10
贸易额产的凝聚力不受影响,所以玩贸易流相当于白嫖点数[呵呵]
2025年04月28日 16点04分 6
level 1
此事在断手基飞中亦有记载
理论上你可以手动编辑多个模板,在不同专精球上覆盖不同模板达到全部都吃到特质增产能BUFF,避免掉红特质减产出BUFF的效果
可目前版本几乎所有常规的产能特质BUFF都可以被自适应框架一个特质解决,所以不建议这么玩
2025年04月29日 02点04分 7
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