基于远程强化和穿透模组的新式防御中心
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AXBAM◆ 楼主
更新后的地狱绘图
镇楼

2025年04月28日 13点04分 1
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AXBAM◆ 楼主
核心装备:远程强化模组+穿透模组的.50,实际dps仍然略逊于狙击塔,但考虑到价格(折合110c和折合200c)也并非无法接受,总体而言32格的射程完全可以支持塔式防御,合格的dps和性价比也让.50不至于花大钱不办事,t2单位也相当适应这个版本的严重资源短缺和三本加价,唯一的问题可能是前期几乎必须放弃远端资源,后期倒是能够靠着便宜铺出资源哨站
2025年04月28日 13点04分 2
事后提示:具体构筑在六楼(
2025年04月28日 14点04分

2025年06月01日 09点06分
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AXBAM◆ 楼主
为什么不用别的?MIRV和重等看上去不也挺帅吗(
好吧,说实话,MIRV是个好单位,大范围的超远程支援,如果不是会被天涯海角的诱饵骗走几轮齐射和挖一大堆坑给队友制造巨大盲区导致没几个能配合的队友的话(
重等则是纯纯的fw,60c180m折合420c的高额造价换来的是逆天延迟弹道和12点高额dps(以防你不知道等离子的dps是10),虽然有aoe,但在延迟弹道的影响下不是在鞭尸就是干脆打空了,像上图中大伙细看就会发现根本没几个等离子是真的能打到人的,面对血牛更是要等狙击手老爹来救
至于其他单位...
2025年04月28日 13点04分 3
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AXBAM◆ 楼主
喷火塔,加特林,投影枪,出列!
首先是你们两个,对于以步兵形态出击,会主动拉距离和提前对准方向的喷火兵和收割者把你们的数据爆完了你们有什么想说的吗,特别是你,射程还没收割者长的加特林[呵呵]
还有你,投影枪,你除了隐形相比机枪就没一点长劲吗,你要知道隐形模组就值一个点数啊[阴险]
2025年04月28日 13点04分 4
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AXBAM◆ 楼主
喔对了,还有你,这没你事了,一边玩去吧(
我很难想象6的dps是怎么填出来的,一定要说这玩意儿有点像一代的毒气,大范围扰乱和迟缓敌人,但bro你是16格直射武器,不是一代的25格射程7格溅射,敌人顶到这个距离我早上冰枪了(
2025年04月28日 13点04分 5
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AXBAM◆ 楼主
实战构筑:依据光棱塔(?)的基础做了一定调整,更多利用侧面空间来使顶层防御组不会因为仰角大幅丢失射程,中层防御组则更多采用倒贴来利用直射射程并且减少彼此间的干扰,支撑部分采用镂空墙,一方面是充分利用空余火力,另一方面是倒挂防御组里靠里的部分虽然前方有遮挡,背后的射界则不受干扰,镂空墙可以利用这些火力
顶层则有轨道炮,用于清除狙击类敌人(喜欢罚站导致的)和一定程度自动化收拾神族的某个byd,顶层侧面的狙击塔也是辅助清楚狙击类敌人
步兵以狙击手和收割者为主,狙击手主要针对大怪(毒伤dps相当逆天)和增益类敌人(狙击手的描述没开玩笑,射程内同时出现多种敌人的时候他真的会先狙高价值敌人),收割者灌伤和针对坚韧boss
2025年04月28日 14点04分 6
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