楼上都在说等级差太多会打不动怪,我来用数据补充解释一下为什么会打不动:
一、等级压制减伤
根据下表可知(由贴吧远古大神制作),当等级差距达到15级的时候,你只能造成18%的伤害,原本平级一个弹夹能打掉的血现在需要5个弹夹多一点,有5.55倍左右差距
二、枪械等级差距
枪械每高一级,平均会多12.3%的面板伤害(如有谬误敬请指正),高6级会有2倍伤害(100%)差距,高15级更是有高达5.697倍的面板差距,绝对意义上的天堑。
而且最关键的是,等级差太多要综合考量一和二,也就意味着一和二的计算要相乘:5.55x5.697≈31.6倍伤害差距
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
31.6倍啊,可不是开玩笑的,假设你原本5分钟能杀的boss,在31.6倍差距下就需要158分钟,两个半小时多才能杀死,不刮痧才怪了。
