level 7
比黑猴还绕,还有感觉这弹反怎么比别的游戏难啊,是我的错觉吗?
2025年04月28日 09点04分
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level 10
个人体感它这个弹反和一般动作游戏弹反指令的逻辑不一样。一般动作游戏你弹反晚了,弹反动作会被打断;这游戏你弹反晚了直接没动作,站着挨打,不过初见弹不到的背两次板也就能弹。33号远征队实际上是类魂,只不过打架的时候不能自由移动
2025年04月28日 10点04分
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level 10
我是觉得这游戏一开始宣发别定位jrpg一顿吹,现在在东亚的口碑还能更好,直接说是回合制策略向类魂就好了,反正这几年很多类魂处理不好怪物招式的修正,最后战斗体验就是尬弹,硬凹无敌帧。作为类魂冒险而不是jrpg的话,剧情就没那么重要了,这个流派的巅峰老头环先干了
2025年04月28日 10点04分
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level 12
不是你的错觉,别的游戏比如魂,弹反成功了敌人动作就会中断,即使是米塔恩这种也会反应一下,或者像只狼那样弹反判定大,就算不成功也能算一次防御。而这个游戏,不管弹反还是闪避,boss动作不会中断的,动不动就是5连10连,boss连续出招就是几十连。而且惩罚大,魂我没弹中被打飞了有倒地保护,爬起来跑远了也能喝血,这游戏中了一段就很容易接下来全吃,然后就死了
2025年04月28日 10点04分
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level 12
就一条大路插几个小死路比黑猴绕?你要么没玩过黑猴要么没玩过33
2025年04月28日 15点04分
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