玩鸣潮很久了依然感觉别扭的一个点
鸣潮吧
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level 9
一定要快乐啊🌈
楼主
关于弹刀,按理说闪避比弹刀容易,所以弹刀的受益应该高于闪避啊,弹刀会大幅度降低怪物的架势槽,相当于受益在积累了吧,可问题就是哪怕架势槽清空了,受益也不算是很大啊,大家的技能要么是时停要么就是锁,对于瘫痪也不是很在乎,感觉怪物瘫痪后受伤害增加或者可以造成一次高伤害处决是不是更合理啊
2025年04月27日 18点04分
1
level 8
swords-
不在乎是因为你没压力,高难高压环境下能瘫痪一次就能多一分把握
2025年04月27日 19点04分
3
平安喜乐楊富贵
但是我这种手残在高难环境会选择更稳定的闪避,而不是稍微有点失误就弹不到的刀,挨一下基本就没了,我真觉得应该把弹刀收益调高点让玩家宁愿冒险也更愿意弹刀
2025年04月28日 06点04分
超然存在
高难我基本能瘫痪怪一次怪就能死
2025年04月28日 06点04分
level 8
爱常威的来福🐶
走弱保软容易扩大受众
2025年04月27日 19点04分
4
level 8
喵_喵__
打全息跟上个挑战活动就知道瘫痪的那一刻有多么安心
2025年04月27日 20点04分
5
MDMDMA♤
对,怪物伤害上去了,不瘫痪根本不敢贪刀打轴。
2025年04月28日 09点04分
level 9
灵魂雕刻者Ω
我怎么记得一开始新手教学主角是能处决的,后来就没了。
2025年04月27日 22点04分
7
荔枝芒果西瓜子
工作量太大了吧,要弄的话每个BOSS要适配几十角色的处决,以后角色越来越多的时候工作量还更多
2025年04月27日 22点04分
飞天狙狙暴
那个是光主对羊头伤痕的特殊效果,我记得肉鸽和周本里可以触发
2025年04月28日 01点04分
野生的南瓜
还真是,开了个小号才发现鸣潮原来有处决技这个设定,结果只在教学里出现
2025年04月28日 12点04分
烟雨灬凉
@暗月的心
用主角打伤痕周本有处决
2025年04月28日 00点04分
level 1
德拉里昂Ω魔物
有的怪收益很大,古龙疯狗阶段的闪现龙车弹到可以直接打瘫痪,单通还是挺有用的
2025年04月27日 23点04分
8
level 8
8848钛金用户
骨龙二阶段不打瘫痪几乎就是打不到
2025年04月27日 23点04分
9
美味的大橘子
转阶段补条,丹瑾单通就没打瘫过
2025年04月29日 01点04分
level 12
阿辰iu
之前的怪物设计没注意弹刀收益 现在的赫卡特 异构武装和骨龙 都有一招弹刀了直接瘫痪几秒钟 没弹中后续直接一连串攻击
2025年04月27日 23点04分
10
level 10
不存在昵称哦
瘫痪收益真的很大,全息那种一碰就死的高压环境就靠瘫痪时间喘口气了
2025年04月28日 00点04分
11
level 2
包大叔是我
轮椅出多了是这样的
2025年04月28日 01点04分
12
level 6
最毒不过香菜味
弹刀又不用体力
2025年04月28日 01点04分
14
level 6
八月秋º
感觉是不是小看弹刀的收益了。削减架势条只是优点之一,我觉得比较重要的还有不会因为闪避断攻击节奏。比如说忌炎大招期间,多闪避一次就要掉好多输出。毕竟闪避以后会从第一段低倍率攻击开始重新计数……长离也是,好不容易要到第四段普攻,一闪避又不行了。
而且弹刀以后会给有些怪打出后摇,这一段时间也有那么1s的样子。又能多贪两刀
2025年04月28日 02点04分
15
呱呱不喜欢太大
闪避后按快一点出闪避攻击是从3段往后记的,不是从第一下
2025年04月29日 02点04分
八月秋º
@呱呱不喜欢太大
有些是,有些不是
2025年04月29日 02点04分
level 13
Pellow🐼
我记得1.0看大佬的发视频了,云闪的话如果你不弹刀,各种全屏雷...
但现在确实可以 用珂莱塔或者菲比强控啦。
氪金
,手法,声骸练度,你总得有其中2个
2025年04月28日 02点04分
16
level 11
九玖℃
全息,联机活动,收益比较大
2025年04月28日 02点04分
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