战斗方面:rb改善了re的视角问题。rb人物性能提升巨大,比如rb云能精防打铁,补充了远程普攻,加上逆天联手动作,几乎无短板,综合应该最强?魔晶石rb更强(除先发制人),比方说MP吸收的加强,使大魔法在流程和挑战中很安逸,hard基本不用管理mp,所以rb削了大魔法(两格ATB)?而re的hard还是要规划,除非读档砍箱。联手技能在DLC是消耗双方ATB,rb是消耗ATB技能次数,感觉二者定位不同,DLC更像普通ATB技能,rb带打断能力或特殊效果像大招,各有优劣?由于性能差异,两作的思路不太一样,re不少攻略要堆hpmp,站得住才有输出,而rb可以更激进暴力(hpmp对调),战斗更精彩节奏更快,诞生了各种挑战视频,但印象最深的是有大佬用CAT打异界,全程联手动作+魔法5分多解决战斗,秀。个人不太理解的是,rb挑战完的奖励有点扣(因为无DLC?),re挑战完都3诸神黄昏了,大伙打爽了继续买第三部不好么
![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
,建议rb开放双饰品。道具方面经典简单用不上,困难不让用,看到有帖子说希望以后整个道具流派,认同。