如何开设一家拥有20个科室的超大型医院
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我师焉♂ 楼主
菜鸡玩家随想随写,分享一些建设医院的心得,用刚刚整理的表格
镇楼

2025年04月27日 06点04分 1
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我师焉♂ 楼主
先介绍开图使用的mod及其主要作用:
1.购买了全套DLC(医生模式,医院服务,感染科,创伤外科)
2. Prefab Cleanup,将卫生间保洁室,休息室集中于医院标配房间模板,方便调用(mod新增的科室很多没有房间模板)
3. Truth Serum,招聘工作人员时自动显示其全部特征
4. Urology & Nephrology Department,泌尿外科和肾病学,新科室
5. More Events Mod,更多事件,为医院创收
6. Plastic Surgery Department,整形外科,新科室
7. Sexual Health Department,性健康,新科室
8. Ear, Nose and Throat Department,耳鼻喉科,新科室
9. Department of Gynecology and Obstetrics,妇科,新科室
10. More Money,将医院的非保险任务收入翻三倍,猛猛创收但是又不太超模(建筑爱好者甚至地图都开建造免费,还是抵不住大规模的工作人员招聘刷新和工资的支出)
11. Faster Study,10倍加速员工在研修室的学习速度
2025年04月27日 06点04分 2
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我师焉♂ 楼主
12. Physical examinations first! 通俗来说就是在门诊室增加望闻问切,等级高的医生可以通过这种方式诊断和排查一些病症,从而节约检查时间
13. 更好的科室名称中文翻译,中文医生职称,这两个模组看个人需求,我觉得还是接地气一点比较好(毕竟我的医院也叫 People's First Hospital of New York)
14. Uninsured Extended. Kaisar Foundation Insurance. Anthem, Inc. Insurance. Progressive Insurance Company. Additional Insurances Providers. 上述五个模组一共给游戏提供额外的六个保险公司并将可签约保险公司数量上限提升至32个,创收创收创收创收!
15. Realistic Collapses and Disease Incidence(DLCs Version). 说白了就是增加急救时间,避免了原版会出现的情况是病特别重的病人坚持到进医院门然后马上死掉(纯碰瓷来的)
16. Bedside Examinations (DLCs Version). 让住院部医生可以到病床边上进行检查,不然检查还得护士推到检查室再退回来人多了还要排队
17. More Levels. 增加医院层数上限至12层
2025年04月27日 06点04分 3
这个里面的12和15会和外科冲突么
2025年06月21日 08点06分
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我师焉♂ 楼主
18. 海洋基础包+血液科+神经医学中心(游戏内神经科重置)+新精神卫生。新科室,博主睿智的狐狸出品必属精品!
19. Oncology Department. 肿瘤科,新科室
20. Community Resource Pack. 添加新科室所需的基础包
注:上述内容中,目前泌尿外科和肾病学,耳鼻喉科还没有配套的汉化资源,需要自己手动汉化。汉化方式在本吧置顶帖中:【游戏指南】projecthospit... 汉化资源包在本吧吧友群中:938758731(这真的已经是我们冷门游戏最热闹的地方了,大家一定要去)
2025年04月27日 06点04分 4
@贴吧用户_GCXVJEK 我用的群友发的版本,基本正常使用
2025年04月27日 10点04分
还有手动汉化?能正常使用吗?
2025年04月27日 10点04分
大佬能不能分享一下mod,实在是找不到,我什么都不会做的[怒]
2025年05月08日 12点05分
佩服佩服
2025年08月30日 18点08分
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我师焉♂ 楼主
建筑和安排灵感有很多来自于官方地图(很多值得琢磨研究的细节值得研究)和B站up主饼干Gan,在此表示感谢并贴上视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1kK421x7hg/?spm_id_from=333.337.top_right_bar_window_history.content.click&vd_source=dcca65bbd69d988d802806f389e5066b
2025年04月27日 07点04分 5
当然菜鸡玩家我只是基于自己的游戏理解做分享,还原大家一起讨论[乖]
2025年04月27日 07点04分
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我师焉♂ 楼主
1.基础门诊室(4×6)+门口候诊走廊(为保持美观建议时刻保证4格宽)
几乎所有科室通用,极个别科室需要换一下设备桌上的检查设备
该设计的核心思路是:将厕所融入办公室,将检查区与问诊区分开,将患者座椅改为沙发+书架,将咖啡机放到办公桌上。最终理想目的是让医生的工作时间尽可能全程不出门,一个屋子内完成工作+休息+上厕所,大幅度节约时间和建筑面积。
缺点是小人有时候不太智能,做不到一一匹配,偶尔舍近求远还是会去别的房间休息/上厕所。更离谱的是有时医生患者正在检查时突然闯进来一个人上厕所,这不会影响游戏运行但是有损观感......
2025年04月27日 07点04分 6
@贴吧用户_GCXVJEK 对哈,那这样一来理论上来说这个厕所患者也可以用(患者:让我看看我的检查室那个小门推进去有什么宝贝)
2025年04月27日 10点04分
厕所地块归诊室吗?我之前担心不单独划不会去用,还一个个单独划厕所用地
2025年04月27日 10点04分
@贴吧用户_GCXVJEK 管理模式下归属于诊室,应该可以单独划出来吧我太懒了没试过[乖]
2025年04月27日 10点04分
@我师焉♂ 我主要没试过不划成厕所能不能使用,但1排的应该划不了厕所用地
2025年04月27日 10点04分
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我师焉♂ 楼主
2.科室主任门诊室(6×6)
逻辑同上,区别是按照休息室的逻辑增加了一间超小型休息间(那可是给你们科室主任用的办公室!奢侈点怎么了!)
2025年04月27日 07点04分 7
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我师焉♂ 楼主
3.五排厕所(4×6)+超饱和保洁室(4×6)+资本家走廊
全科室全部门通用,个人认为比系统自带的模板房间更好
该设计的核心逻辑是:
厕所一定要保证【马桶】【洗手池】【干手机】1:1:1配套,不然影响员工/患者体验导致医院评分下降。厕所相比模板多了三个坑位,容纳量更大,可以激情五排!(味大建议带窗)
保洁室的核心逻辑是一个保洁员工位(两班倒员工算一个位置)要求一个置物架+一个保洁推车。相比模板在相同房间大小的情况下多了两个保洁员工位,超大型综合医院要求更高的清洁力度。
走廊尽可能保证有咖啡贩卖机+售货机(如果考虑现实因素影像科就不需要了,那玩意儿有辐射),该逻辑给候诊室同理。尽可能不安放饮水机(除非你善良),原因是所有人都有进食和饮水需求,只有咖啡贩卖机和售货机会收钱,饮水机是免费的。医院员工可以去食堂,自己人就不收钱了。但是患者,你来我医院看病我还要免费提供吃喝?那我怎么挣钱?钱挣少了比亏钱还难受,生意嘛,不寒碜。
2025年04月27日 07点04分 8
保洁室这么大啊?留点位置给厕所会不会好点
2025年04月27日 10点04分
@贴吧用户_GCXVJEK 这两个房间合在一起建的话应该可以,比如说保洁室横着砍一半给厕所,只是说这样复制粘贴就得一千走了[柯基暗中观察]
2025年04月29日 13点04分
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我师焉♂ 楼主
4.导诊台等后续未提及的房间都默认可以用系统模板
但是导诊台建议微微改一下,去掉两张椅子改为4×6规格。从美观和实用性并存的角度出发,建议所有房间都采用a×b规格,其中a,b∈R,R为4的整数倍与6的整数倍全体。典型尺寸为4×4(电梯),4×6(小房间),6×6(大房间),6×8(药店、礼品店),6×12(手术室、研修室、食堂),6×16(病房)等,极个别特殊情况可以自行调整。
导诊台做成半开放结构与走廊或候诊室相连,以导诊台为例说明一个护士/医生工位(两班倒员工算一个位置)要求一张桌子+一张办公椅+一台电脑,其中医生所处房间(如办公室,门诊室)要求至少一台打印机。
2025年04月27日 08点04分 9
level 4
我师焉♂ 楼主
5.办公室(6×6)+护士站(6×6)
这俩放一起说,我的设计逻辑是将二者放一起并开门联通,形成6×12的区域从而方便复制粘贴去其他科室。
以下均为一般住院部(普通病房、加护病房)的设计逻辑,重症监护科、急救中心、手术室对应的部分后面再单独说。
每个房间设置四张玻璃办公桌,它相比于其他办公桌的好处是两边都可以坐人。因此每个房间可设置最多8个工位(护士)或7个工位+一台打印机(医生),一般科室住院部4医生+4护士足矣(不包括手术团队)。相比于模板房间好处是缩小了面积,坏处是得自己安排一些装饰物,不然会被员工评价为丑陋的环境从而影响医院评分。
在此住院部安排工作人员时需要注意:护士只勾选患者看护和患者转院,医生只勾选诊断/观察,尤其注意不需要手术相关或者麻醉的工作。这样可以保证这一组医护人员只围着病房转,不去其他地方晃。
以下两张图分别是医生和护士的“允许的角色”截图,通过点击管理模式→工作人员头像→个人页面左下角进行操作,默认该工作人员能做的工作全亮。
2025年04月27日 08点04分 10
@我师焉♂ 电脑啥配置?
2025年07月04日 09点07分
@我师焉♂ 人员不会跟游戏里一样需要那么多啊
2025年04月27日 10点04分
好小啊,是没打算12层吗?护士站起码两个吧?不然不够用
2025年04月27日 10点04分
@贴吧用户_GCXVJEK 主要是医院人数太多或者楼层高了以后电脑就带不动了......
2025年04月27日 10点04分
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我师焉♂ 楼主
6.手术室(6×12)+半个办公室(4×3)+半个护士站(4×3)
该固定组合(6×16)灵感来源于B站up主饼干Gan,这一部分的逻辑是将手术室与专属手术团队进行绑定,以达到最高效率,减少患者等待时间。
手术室直接采用普通外科的模板房间,难得模板房间设计合理高效了一回......里面围绕手术台的部分有讲究,对于每一个参与手术的医护人员站位都有考虑。
在手术室大门同侧边设置一个4×6的办公室,从中间一分为二,靠里边的是医生办公室,靠走廊的是护士站(由于护士承担用担架搬运患者的工作,所以尽可能让护士运动路径短)。医生办公室核心设计为三个工位+一台打印机,护士站核心设计为三个工位+一部担架+一架轮椅+一辆餐车。这是在满足房间要求且面积最小单元化的条件下,凑齐一个标准手术团队:两名医生(主刀+辅助)+一名麻醉师+两名辅助护士+一名搬运护士,因此在管理模式中对于此组合的“允许的角色”安排如下图3,保证专人专用尽可能达到效率最高化。
P.S.我们一般建议这一组合(6×16)在同一条过道两侧面对面,即16×16正方形面积归属于一个需要手术的科室(见镇楼表格)。出于现实无菌操作和人道主义考虑,不建议在该走廊设置任何物件,毕竟如果是我被推进手术间走廊的时候,看到咖啡贩卖机或者售货机的时候大抵是会气晕过去的,万恶的资本家!!!
2025年04月27日 08点04分 11
在官方地图中关于手术片区也有别的设计,但是核心逻辑都一样,让一个手术团队与一间手术室绑定,以尽可能达到效率最大化的目的。(主要是这个游戏里小人都是一群人工智能但不咋智能的程序,但凡他们可以直接接收命令都不需要我们这么大费周章的布置)
2025年04月27日 09点04分
nice
2025年04月27日 10点04分
看到售卖机就气晕过去?就这么放,省麻醉钱了[滑稽]
2026年03月24日 07点03分
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我师焉♂ 楼主
7.普通病房/加护病房(6×16)
该部分对于开了建造免费的玩家或者不在意设备费用的玩家来说,建议将所有普通病房设计成和加护病房一模一样的区域,优点有二:1.做一个复制粘贴到几乎全院(创伤外科烧伤病房需要微调设备,感染科隔离病房需要特殊设计),懒狗狂喜;2.住院逻辑为留院观察<普通病房<加护病房<重症监护室(ICU),安排病房时高等级病房可以接收低等级病房病人并给出相应设备治疗方案,低等级病房无法接收高等级病房病人。因此下述内容只介绍加护病房设计方案,分为病床可重复单元和病房全体。
病床:用墙壁隔出3×2面积,如下图所示安置。特殊说明是在生命体征分析机底下赛一个设备柜,并且把CRP扫描仪放上去,在墙壁两侧分别挂上消毒洗手液和除颤器(壁挂式),病人会从面向病床左边上床,因此这一格不能放置地面设备,建议挂除颤器,另一边没有要求建议挂消毒洗手液,因为一般来说消毒洗手液下面地面还能塞一个垃圾桶。(真的是麻雀虽小五脏俱全)一般来说这样就已经符合病房要求了,极个别病房还要求放置移动工作站,这个就只能放在病房公区了。
病房全体:将病床单元复制粘贴七份,即一个病房容纳八张病床(想不到吧,这样的麻雀我有八只),则剩余面积为6×16-3×2×8=48=一条横穿病房的过道(2×16)+小休息区(2×4)+进门担架摆放处(2×2)加进门过道(2×2)
建议休息区开窗且面对医院外,进门两侧开窗,左右两边视情况一般都有房间相连接所以开不了窗。
移动工作站视病房是否需要而放置(一般不需要),如果需要放置只有如下图的两侧可以分一边放一个,注意不要挡到患者上病床的路。
P.S.关于为什么用墙把病床隔开:必要性为病人需要隐私,不然会影响医院评分;充分性为墙上可以挂设备节约位置,所以不用医用屏风或隐私幕布。
2025年04月27日 09点04分 12
@我师焉♂ 我也复制粘贴的,都弄了好多房间模板,不过不知道弄出来的怎么删
2025年04月27日 10点04分
休息区另一边放电视吧,我还会配上厕所,仿照国内医院病房弄
2025年04月27日 10点04分
@贴吧用户_GCXVJEK 合理的,我是有点子喜欢对称的
2025年04月27日 10点04分
@我师焉♂ 病房我为了看着舒服弄好几种,有单间,双人间,三人间,然后一个集体宿舍,反正都要加装厕所,仿照国内医院病房布局
2025年04月27日 10点04分
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我师焉♂ 楼主
8.休息区(4×6)
注意区分该区域与休息室:休息区用于患者家属探望住院病人,在管理模式下为绿色区域;休息室用于医院员工休息所用,在管理模式下为红色区域。
从视觉上我们通常将该区域设置在过道上,内侧为住院部直道,外侧为住院部通向门诊部的通道,旁侧为住院部房间。(通常为了美观和效率,我们在地图中心设置门诊大楼,环绕门诊大楼设置住院大楼,因此联通处通常可以设计成休息区。当然,该设计不绝对。)休息区核心为访客座椅,为了美观可以在上方设置书架或者柜子。下图设计的休息区共有六个访客座椅(这玩意儿数量不够居然也会影响医院评分......)。
2025年04月27日 09点04分 13
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我师焉♂ 楼主
9.诊断室(也叫检查室,6×6)
直接使用系统模板房间即可,主要是安装了Bedside Examinations (DLCs Version)这个mod之后,诊断室就成吉祥物了,作为住院部的symbol,每个科室有一间就行,不需要为它浪费设计时间或医院面积。
P.S.有强迫症的话可以给它刷刷墙壁改改地砖统一一下门。
2025年04月27日 09点04分 14
@我师焉♂ 我知道,我就是复制诊室再按需求改的,之前怕冲突关了床边诊断,所以这房间也加了不少
2025年04月27日 10点04分
这个可以看用地情况,可以改成诊室大小
2025年04月27日 10点04分
@贴吧用户_GCXVJEK 当然可以,它相当于就是住院部的门诊室,也可以直接复制过来的
2025年04月27日 10点04分
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我师焉♂ 楼主
10.医学实验室通用模板(6×12)+候诊室
我们将三个医学实验室一起说,其底层逻辑一致,区别是不同实验室使用的设备不同。
从美观和实用角度出发,考虑一个长12宽6的矩形,其左下角4×4设计为办公室,左上角2×3设计为保洁室(后勤办公室的存在可以使得保洁员不需要单独的房间,可以在别的房间划最小2×3的面积直接当作保洁室,此条最适用于医学实验室,因此该部门不需要专门的保洁室),办公室旁边4×4为接待患者前台(以半开放结构与过道候诊室相连接),剩余部分为实验室。
注意:整个实验室的工作人员都是医学技术人员,并不存在医生或者护士,以上设计只是从视觉角度看起来像而已。
实验室的核心桌子为一个半实验室桌和一个实验室柜的组合。半实验室桌前可以放置圆凳再加一台笔记本电脑成为一个工位,旁边实验室柜上放置不同实验室需要的化验设备(例如RIA、热循环仪、玻璃器皿、水槽、粪便分析机等)。接待患者前台背后的实验室区域只有两格宽,所以面向玻璃门放置样本柜(视不同实验室的需求可替换为医用离心机、通风柜、微生物培养箱等)。
办公室从视觉上可设计为一个带有打印机的工位(我们假装这个位置是实验室老板)+各种书架档案柜设备柜这些没有实际用途的装饰柜。
接待患者前台从视觉上可设计为类似导诊台一样的结构,内凹一格让给候诊走廊安放挂号机器。
P.S.图3中微生物实验室显示灰色不可用是因为我还没放检验设备,这是为了方便复制粘贴成为另外两个实验室。三个实验室成为一组后再加个厕所休息室就是一个完整的医学实验室科,可作为一个整体进行复制粘贴,如下图所示(该区域尺寸为16×24):
2025年04月27日 10点04分 15
这个检验科叫号机没用的,还是会一个个到门口叫患者
2025年04月27日 10点04分
@贴吧用户_GCXVJEK [惊哭][惊哭][惊哭][惊哭]我还真不知道
2025年04月27日 11点04分
一台设备能同时处理多名患者的样本吗?
2025年05月13日 08点05分
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