漫谈B42僵尸刷新机制
僵尸毁灭工程吧
全部回复
仅看楼主
level 12
岁月之息 楼主
看了沙盒设置才知道
现在真大灾变基础僵尸是2.5倍 一个月后到达峰值1.5倍,一共才3.75倍
以前是基础4倍,峰值4倍,吗的16倍
怪不得少那么多
可能是因为路易斯维尔医院超市和西点超市和玫瑰监狱本身的僵尸数量就超级多了,1.0僵尸倍数都超过上千只
十六倍过去,直接崩溃了
所以官方调少了
六个月后的模板,沙盒设置
这个最难,因为僵尸堆数量设置是200
其它都是难度包括真大灾变都是20 30一堆
不过六个月后的模版,基础倍数1.6倍,初始倍数2倍,但是一个月后的峰值反而减少到1倍,所以最终僵尸只有1.6倍,比不过真大灾变,这个是先多再少的模板
说到刷新速率,真大灾变其实每个刷新周期只刷0.1,就是,0.375倍的僵尸
六个月后却是每个刷新周期刷0.5,就是50%,每个周期都刷0.8倍的僵尸
这么说来6个月后长期的话更加有挑战
2025年04月27日 02点04分 1
level 12
岁月之息 楼主
刷新周期详解
就是未巡视的小时数,默认是16小时,就是这个地方你清空了,离开了16个小时没有回去看过,就会进入刷新间隔,默认是72小时,过了72个小时才会刷新僵尸,也就是说,你离开一片清理过的区域经过默认的88个小时才会按照刷新倍率刷新僵尸,这就是一个完整的刷新周期。
另外会有别的区块僵尸迁徙过来,如果周边区块有僵尸的话,迁徙可不管你巡不巡视,就跟风儿一样,分子多的往少的扩散
2025年04月27日 03点04分 2
level 12
岁月之息 楼主
客观来说,如今的的真大灾变对比以往版本,不过是弟中之弟
2025年04月27日 03点04分 3
主要是人物也被削了 体力耐力等一些属性 现在更推崇避战发育 体力耐力基本只适合打小规模的僵尸 并且把魔窟本来的量增大了一点 属于是想挑战去挑战 想发育去发育这种
2025年04月27日 06点04分
太容易了,就算是42版本刚改的时候那个僵尸数量都没难度。僵尸速度慢了
2025年04月27日 07点04分
@真实的香蕉君 其实就是bug起步跑被修复了,他们玩不了跑尸了,就说被削了
2025年04月27日 15点04分
@岁月之息 耐力体力影响不也挺大的嘛 虽然我不是打跑尸的那种技术玩家 我也玩了一千个小时了 个人感觉这个影响还是蛮大的 怎么说?
2025年04月27日 15点04分
level 11
楼主不服?下一个可以修改沙盒设置的mod,真大灾变开档以后,调8×8,绝对爽翻天[捂嘴笑]
2025年04月27日 07点04分 4
level 11
B41的真大灾变是4×1.5,不是4×4
2025年04月27日 11点04分 5
ok
2025年04月27日 15点04分
那就是峰值6倍,每个周期刷0.6倍
2025年04月27日 15点04分
还要看僵尸群数的,六个月后是200只一堆。也要看分布,如果是均匀分布而不是城镇集中,16倍均匀分布谁试谁知道
2025年04月27日 15点04分
level 12
岁月之息 楼主
僵尸数量简算=
区块僵尸数量(分布选城镇集中的话,靠近城镇中心的僵尸数量很高,数量没人统计过,大概数量懂的都懂)
x基础倍数
x峰值倍数(长期档直接算峰值就完事了,初始倍率和峰值之间过渡的倍率自己知道就行)
2025年04月27日 15点04分 7
level 12
岁月之息 楼主
说7楼的区块僵尸数量,全一倍的情况下城镇集中,估算,个人感觉
路城医院/超市/B42新城镇地标 500只(路城跳楼的僵尸多,新出的地方数量跟路城差不多)
西点商业街/罗斯监狱/军区/马镇公路 300只(监狱容易被堵,军区在森林均匀分布,容易被偷袭)
其它诸如加油站/居民小区/富人区/仓库/快餐馆饭店/家私城/仓库/学校啥的 20只~100只(没啥威胁)
2025年04月27日 16点04分 9
level 12
岁月之息 楼主
区块与丧尸的状态各有三种:激活,未激活,未加载
激活区块:被活动格子覆盖的区块,实时改变的区块,计算火焰蔓延/天气/丧尸迁徙等实时事件
未激活区块:去过并离开的地方,当前没有被活动格子扫到,开始计算72小时刷新倒计时,丧尸不会发生迁徙
未加载区块:还没有被调用的区块,一旦活动格子经过就被激活,你会瞬间卡一下并显著增加你的存档大小
激活丧尸:处于活动格子范围内的丧尸,会生成实体与环境互动,玩家导致的噪音吸引的就是这类丧尸
未激活丧尸:处于活动格子外并且生成过的丧尸,只会生成代码,没有实体,会被元事件吸引(以你区块为中心的25个区块,前提是你激活过这25个区块),至于玩家导致的噪音没有活动格子大,可以忽略不计
未加载丧尸:处于未加载区块内的丧尸,连代码都没有,还没有生成,根据7楼的算法,一旦被激活直接生成对应数量卡你一下
2025年04月28日 08点04分 12
level 12
岁月之息 楼主
一个区块(cell)的大小是300x300格子
而以玩家为中心的150x150的活动格子,最多覆盖住在四个区块,
假设你刚好在四个区块的中间,
那么被活动格子覆盖的区块都会被激活开始刷新僵尸,前提是2楼说的88个小时到了,你激活的这些区块才会触发僵尸刷新
还有一个巡视格子,以你为中心大概100x100格子,被这个扫到的区块,沿用二楼说的刷新时间72小时被冻结,巡视时间16小时被重置(被活动格子完全覆盖,一般忽略,基本上你本人开车到场的情况就算巡视过了)
2025年04月28日 08点04分 13
1