打专家电脑怎么打好啊?
coh3吧
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level 6
看了其他攻略,跟人打前面多出步兵后面出什么主教黄蜂什么的,好像不顶用啊,电脑老是喜欢各路绕后,好像透视一样,后来改变了一下,多造机枪地堡AT才可以防住,比跟人打还累。
2025年04月27日 00点04分 1
level 1
专家ai特点就是资源获取量远大于玩家。所以打专家ai的核心思路就是换战损。
又因为ai特别蠢,不会出专门克制玩家的单位,所以你可以看两把你跟电脑对战的录像,大概看看电脑的出兵,然后选择克制的单位。
以我常用的国防为例子。一打2专家,就海机枪,熟悉的地图就架路口。不熟悉的地图就机枪架机枪,后边的机枪架住前面机枪的侧翼,一般有个3机枪就能推进了。不放心可以出4机枪多一个来容错。
然后油一定第一时间花在at上,这样你at出来时间和电脑装甲出来时间基本一致,不至于被无敌的大英的斯图亚特打崩前线。at一般出1个就够了,你往前推进的路上ai会送给你很多at。
之后再提醒一点,不要想着跟ai比占点,ai有透视,能准确无误的从防线缝隙钻进来投点。如果队友会玩(一般会玩的不会来打人机[汗])可以考虑跟人机激烈的争斗。如果队友不会玩,就带个奶车(一定放在队伍最后面,容易被开图人机正面at偷掉)一路推进到人机家里开始屠杀。家门口的机枪地堡,用at打地板远程打掉就行。不会的话可也以整个开视野的单位点亮地堡,让at去打。
最后总结一句,打专家人机核心是如何用远少于人机的兵力,换取更高的战损。实际操作起来除了大英以外,都得靠架设单位。至于无敌的大英,随便出点单位就能爆杀对方专家ai(你要是硬不出反甲单位,被人机装甲打崩除外)。
2025年04月27日 01点04分 2
level 8
框兵,控不住图就出个机枪,早做机动反甲,一二三代一个套路
2025年04月27日 02点04分 3
level 1
许多人打ai甚至都拿不到控图,基本都是只会框a导致的。至少编两个队扩大一下防线就能好很多
2025年04月27日 03点04分 4
level 1
ai就是开图的,哪里人少哪里钻
2025年04月27日 10点04分 5
level 9
出一堆机枪
2025年04月27日 11点04分 6
AI开图的主教,黄蜂:喜欢出机枪是吧[滑稽]
2025年04月27日 14点04分
@M10豹式 出一堆机枪,ai根本就出不了门,虽然这样打ai很无聊就是是了
2025年04月27日 15点04分
level 1
专家感觉主要必须队友配合,3v3一人一个胜利点几乎ai就没有路可以绕了。但是4v4总有人喜欢像pvp一样去帮边角的人,以ai的尿性只要一条路难打就会集火其他路线,然后就会成为中路的一个人不是被偷屁股就是被一堆部队集火架子丢了,然后逐渐失守。还有个人感觉PVE就是美军用的最难受,只能二本开,75炮容易暴毙,起at又拿防空炮没办法(pvp也最难受),北非不走意大利也打的很累
2025年04月27日 15点04分 8
pve美军想要一本开就要坚决的大量出rm 三队以上那种..并且只有游骑兵战斗群可以这样玩 [呵呵] 如果不玩游骑兵 无脑空降也可以 反正机枪能空降..
2025年04月27日 22点04分
level 9
打ai你只要会框就行..前期拼命框 多灭它队让它撑不到发力期
2025年04月27日 15点04分 9
level 11
我打任何一阵营,除了北非,前期都是以机枪为核心,减少步兵战损,装甲战速出at吃对面装甲。然后攀科技,速出中坦推家。ai集火冲我,守不住我就放点,把压力分散出去。
北非就是出车加榴弹工兵,一本出高射炮半履带车加at,然后升科技出三号坦克。
2025年04月27日 23点04分 11
level 1
国防开局除非是必须走伞兵抢点的地形我都是双机枪班开局,工兵第一时间上前线盖厕所,五分半之前反甲单位要到位。剩下的没什么特别的
2025年04月28日 05点04分 12
level 11
[滑稽]好像不只是开图资源很多,攻击也加了防御感觉没加[你懂的]
2025年04月29日 03点04分 13
1