diy新人,求评价语言、效果及如何精简
游戏王diy吧
全部回复
仅看楼主
level 1
自设准超量怪兽机制:
1、既可以在主卡组,也可以在额外卡组投入,合计不超过3张,被弹回卡组/额外卡组的卡被弹回手卡时回到原本位置;
2、无超量素材描述,只能通过效果外文本记述的召唤方式叠叠乐才能超量召唤;
3、准超量怪兽同时当做超量怪兽和效果怪兽使用。
另,该卡片改编自某游戏数十名女角色装甲之一,该游戏为三人小队,一人前台二人后台;每名角色有三个技能,①对应主动技(前台才能用,能量条不共享),②对应大招(前后台均能用,后台用后可设置离场或驻场,能量条共享),③对应辅助技(后台才能用,用后自动切回前台,能量条不共享)
请大佬们评价一下K语言和效果合理程度(效果均无卡名1回合1次,并非遗漏)[lbk]表情[rbk](半超量+半效果怪兽卡框通过PS单独制作,故整张卡用的是psd模板生成,未采用生成器软件,如字体有误还请见谅)
2025年04月26日 16点04分 1
level 10
便是连佛陀也要闭上眼睛
2025年04月26日 17点04分 2
[泪]
2025年04月26日 17点04分
level 8
字太小了,兄弟。把效果复制黏贴出来,否则那些大佬不屑于给你提建议
2025年04月26日 17点04分 3
好的😊
2025年04月26日 17点04分
level 13
不是芙提雅,差评
2025年04月26日 17点04分 4
vocal,这都能碰到也玩尘白的,莫非这就是小世界现象[太开心]
2025年04月26日 17点04分
@挺不错的XV 这是初稿,身板还是对标4星下级做的,不是4阶超量怪[小乖]
2025年06月24日 10点06分
@挺不错的XV 引入超量能叠放的性质,纯属为了契合角色能后台释放支援技和爆发技这碟醋包的饺子
2025年06月24日 10点06分
level 1
HF一芬妮
阶级4/等级4
[战士族/准超量/效果]
ATK/1900 DEF/1300
这张卡的控制权不能变更。
「HF一芬妮」从手卡·额外卡组超量召唤的场合,不是在自己场上的持有1个以下超量素材的「HF」准超量怪兽上面重叠不能进行。
①:这张卡进行战斗的攻击宣言时才能发动。这张卡的攻击力·守备力直到伤害步骤结束时上升300,那次战斗破坏对方怪兽的场合再1次可以继续攻击。
②:自己·对方回合1次,指定对方的怪兽区域1处,那区域和那些相邻·相同纵列区域存在的怪兽变成里侧守备表示。直到下个回合的结束时,自己不能把「HF」怪兽②的效果发动。
③: 持有这张卡作为超量素材中的「HF」怪兽得到以下效果。
●1回合1次,这张卡进行战斗的攻击宣言时才能发动。那只进行战斗的对方怪兽效果无效并变成里侧守备表示。
●自己·对方回合1次,作为这张卡持有的超量素材的1只「HF」怪兽在这张卡上面重叠来超量召唤。那之后,可以把那②的效果发动。
2025年04月26日 17点04分 7
2效果太强了,2速意味着假如你场上存在复数这张卡,或者其他本家2效都是这个模板的话,就可以连锁多开规避自肃
2025年04月27日 02点04分
@儒雅的Kages 我去对啊,疏忽了[喷]
2025年04月27日 03点04分
控制权不能变更居然是效果外文本
2025年10月09日 00点10分
level 1
都diy新效果新机制了也别在意什么k语言了[滑稽]顺带有件事我觉得应该和
lz
提一下,控制权不能变更也只是在场上才生效,你直接编个:规则上,这张卡不会转移给对方得了
2025年04月26日 19点04分 8
level 1
超过6星的准超量你要怎么P图呢?
2025年04月27日 02点04分 10
最高5星
2025年04月27日 03点04分
星星拆两半拼上
2025年06月25日 00点06分
level 1
我的看法是放弃准超量这个新机制(别扭),一个角色拆成两张卡,类似捉妖娘们(日常一个皮,战斗一个皮),常态一个皮,大招一个皮,这样可以用特招自肃来限制大招,前后台的效果可以用同盟机制
比如常态芬尼的效果为
战士族/同盟/效果
①:这张卡进行战斗的攻击宣言时才能发动。这张卡的攻击力·守备力直到伤害步骤结束时上升300,那次战斗破坏对方怪兽的场合再1次可以继续攻击。
② 1回合1次,在自己的主要阶段,手牌、场上的这张卡可以视为1张装备卡装备在自己的「HF」怪兽上,或者解除装备状态表侧攻击表示特殊召唤。当这张卡变成装备卡时具有以下效果
●1回合1次,这张卡进行战斗的攻击宣言时才能发动。那只进行战斗的对方怪兽效果无效并变成里侧守备表示。
●自己·对方回合1次可以发动,解放场上一只装备了包括此卡在内两张装备卡的「HF」怪兽,从额外卡组将一只「HF—芬尼•应战」视为融合特殊召唤,将另一张装备卡与被解放的怪兽作为装备卡给「HF—芬尼•应战」装备
HF—芬尼•应战
融合/效果
这张卡融合召唤成功的场合,直到下个回合结束为止,自己不能将「HF」怪兽融合召唤
①:此卡融合召唤成功的场合发动,指定对方的怪兽区域1处,那区域和那些相邻·相同纵列区域存在的怪兽变成里侧守备表示。
②:此卡被视为装备卡装备中的场合,可以让装备的此卡回到卡组,从墓地选一张记述了此卡卡名的「HF」怪兽作为装备卡给此卡原本的装备对象装备,这个效果对方回合也可以使用。
2025年04月27日 03点04分 11
当然了,你要是特别喜欢半超量这种机制当我没说好了
2025年04月27日 03点04分
大佬nb[真棒]但有一个问题,就是双形态的立绘不够用,,,这游戏一个装甲只有一个立绘,,,[喷]
2025年04月27日 03点04分
@儒雅的Kages 准超量是立绘不够用的无奈之举罢了[不高兴]
2025年04月27日 03点04分
level 13
答案是拆成2张
2025年04月27日 04点04分 12
只恨立绘不足[泪]
2025年04月27日 07点04分
@黄桃酸奶冰 那就分给不同角色啊,为什么一定要一个角色派发这么多效果?
2025年04月27日 08点04分
@啖天的烩焗◆ 一个角色三个技能,分别对应三个效果
2025年04月27日 08点04分
@黄桃酸奶冰 能砍的砍,能精简的精简。不能什么都想着往效果栏里塞。克系神话里外神古神设定上能力多不多?写到游戏王卡里也还是很简短的几个效果。
2025年04月27日 08点04分
level 1
在额外卡组和主卡组同时投入,返回时可否口胡位置?
超量怪兽本来不就可以是效果怪兽吗?
2025年04月27日 09点04分 13
不能口胡位置;描述有误,想表达的意思是既有等级也有阶级,既可通常召唤又可超量召唤
2025年04月27日 09点04分
@黄桃酸奶冰 评价是没有必要,你看灵摆就知道了,复合定位带来的牌效膨胀不是过强杀穿环境就是被打断腿坐轮椅飙车,diy把控这个度很难不说,还有很多无法解决的裁定问题,想要自己开服务器连代码都不好写
2025年04月27日 18点04分
level 1
换一个思路,半夜胃痛睡不着的胡思乱想
  至少三个效果那还是灵摆合适一些,思路为以下构成,怪兽效果为前场效果,灵摆效果为后场效果,以本家link1为运作核心切换前后场,灵摆召唤落地效果为大招
  还是以HF芬尼为例
  灵摆效果:
  自己场上的「HF」灵摆怪兽进行战斗的攻击宣言时才能发动。那只进行战斗的对方怪兽效果无效并变成里侧守备表示。
  怪兽效果:
  ①:此卡灵摆召唤成功的场合发动,指定对方的怪兽区域1处,那区域和那些相邻·相同纵列区域存在的怪兽变成里侧守备表示。
  ②:这张卡进行战斗的攻击宣言时才能发动。这张卡的攻击力·守备力直到伤害步骤结束时上升300,那次战斗破坏对方怪兽的场合再1次可以继续攻击。
  「机甲还是妹子什么的无所谓,这就是一个名字」
  link1
  「HF」怪兽1只
  攻0,箭头↓
  此卡的②效果卡名一回合一次
  ①:只要此卡存在于场上,自己场上的「HF」灵摆怪兽最多只能出现1只且那只怪兽控制权不会变更,只要场上存在其他的「HF」怪兽,此卡不会被作为攻击对象。
  ②:自己•对方的回合内,以场上的「HF」灵摆怪兽与灵摆区的「HF」卡各一张为对象发动,灵摆区的那张卡视为灵摆召唤特殊召唤,作为对象的怪兽放置在灵摆区,这个效果发动的回合与下个回合,我方不能进行灵摆召唤。
  然后可以绕着link1做文章,比如出另一个不同的机甲link1辅助展开,
  展开用link1,
  「HF」怪兽1只
  这张卡连接召唤的场合发动,从卡组选一张「HF」灵摆怪兽放置在灵摆区,这个效果发动过的回合,自己进行灵摆召唤时最多只能特殊召唤一只怪兽,只是简单提供一下思路,与君共勉
2025年04月27日 19点04分 17
感谢老哥,有心了[爱心]
2025年04月27日 23点04分
level 1
楼主求模板
2026年01月01日 03点01分 18
level 4
你这用的是电脑还是手机?为什么能塞这么多字
2026年01月01日 08点01分 19
level 7
很奇怪。效果无效再盖过去,然后立刻被打翻继续生效,何意味?
2026年01月08日 07点01分 20
1