level 6
Solari⭐
楼主
神:愿望的结果
游戏:实现愿望的过程
——
神通过回应祈祷,构造能直接实现祈祷者愿望的形态(是分身不是本体哦),以展现力量,并遵循规则和法则,符合神的常识,其表现力与需要达成的目标和祈祷力度成正比,在完成愿望后,需要支付代价,不然就会一直存在。
他是强调直接展现结果,你要是祈祷杀大黑山,他也能出现并杀给你看。
你把他理解为黑圣杯就行了。
但是在愿望达成后,需要支付等量的代价,毕竟请神容易送神难,不送走就会一直索要报酬,在与报酬抵消后,把未被支付的灾难重新等价降临。
比如灾难价值4,他抹平后,你支付2,不够,那么他就会制造价值2的灾难给祈祷者。甚至全部返还![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
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而与之相反的游戏,他重视的是实现目标的过程,目标是固定的,但是过程是不固定的,但是跟随过程走下去,就可以达成目标和成就,完成游戏的结局。同样需要遵循规则和法则,以及常识,但他是把双方都嵌入一个游戏的流程,然后以某个目标为终点逐步推进进程。
所以你看似游戏界的天敌还没有出现,但实际上已经作用在所有人身上了,这是一种类似命运控制的体验,只要完成某事,就能选择分支,推进故事,只要找对道路和流程,神也可以杀给你看。但由于每个人都是相互影响的,有人HD,也就有人会成为垫子然后ED,或者由于路径选错卡关而造成巨大的伤亡,也就成了天敌。
当然也有身为游戏中枢的最终boss,解决了他整个游戏流程也会终止。
2025年04月26日 08点04分
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游戏:实现愿望的过程
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神通过回应祈祷,构造能直接实现祈祷者愿望的形态(是分身不是本体哦),以展现力量,并遵循规则和法则,符合神的常识,其表现力与需要达成的目标和祈祷力度成正比,在完成愿望后,需要支付代价,不然就会一直存在。
他是强调直接展现结果,你要是祈祷杀大黑山,他也能出现并杀给你看。
你把他理解为黑圣杯就行了。
但是在愿望达成后,需要支付等量的代价,毕竟请神容易送神难,不送走就会一直索要报酬,在与报酬抵消后,把未被支付的灾难重新等价降临。
比如灾难价值4,他抹平后,你支付2,不够,那么他就会制造价值2的灾难给祈祷者。甚至全部返还
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而与之相反的游戏,他重视的是实现目标的过程,目标是固定的,但是过程是不固定的,但是跟随过程走下去,就可以达成目标和成就,完成游戏的结局。同样需要遵循规则和法则,以及常识,但他是把双方都嵌入一个游戏的流程,然后以某个目标为终点逐步推进进程。
所以你看似游戏界的天敌还没有出现,但实际上已经作用在所有人身上了,这是一种类似命运控制的体验,只要完成某事,就能选择分支,推进故事,只要找对道路和流程,神也可以杀给你看。但由于每个人都是相互影响的,有人HD,也就有人会成为垫子然后ED,或者由于路径选错卡关而造成巨大的伤亡,也就成了天敌。
当然也有身为游戏中枢的最终boss,解决了他整个游戏流程也会终止。