level 13
水月ナナミ
楼主
明明小杀小闪之后就应该小酒了,迟迟不出,我很郁闷~一直等不到~设计个小酒玩玩~希望将灵能继续更新呀~真的也不需要有太多花活,只要强度有保证,能给玩家更多选择,就会有人氪,为什么直接摆烂不出了呢?
我想了一下,设计个小酒~只是大致思路,具体还没想好
技能1未命名:使用牌时,如果和上一张类别不同,可以获得一个“酒”标记并摸一张牌,回合结束清空(摸牌不一定要这样,但是一定要有摸牌,想着切换牌的种类来触发,是因为要限制小酒的发挥,并且一直切换出牌类型会打乱排序,所以真的可以限制住,但是作为一个摸牌白如果一点摸牌技能都不给,限制又大过头了)
技能2未命名:当拥有“酒”标记时,你的伤害牌不能被响应,并根据“酒”标记的数量来增加基础伤害值(虽然看着强力,但是需要1技能折腾来叠,叠完之后有谋黄盖的快感,而且有标记能一直触发,不去计算手牌,更强力!但是因为没有距离增加的方式,需要和老虎一样带弓箭,也算是限制了发挥)
PS:技能2命中后我觉得可以和老虎一样来点摸牌的,可以和老虎一样是摸对手的牌,因为摸对手牌这个看似很强实则限制很大,对手没牌的时候相当于只有加伤没有补牌效果,对我我设计的1技能来说如果补不上来牌,容易恶性循环,所以我感觉强度还是比较合适
2025年04月26日 07点04分
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我想了一下,设计个小酒~只是大致思路,具体还没想好
技能1未命名:使用牌时,如果和上一张类别不同,可以获得一个“酒”标记并摸一张牌,回合结束清空(摸牌不一定要这样,但是一定要有摸牌,想着切换牌的种类来触发,是因为要限制小酒的发挥,并且一直切换出牌类型会打乱排序,所以真的可以限制住,但是作为一个摸牌白如果一点摸牌技能都不给,限制又大过头了)
技能2未命名:当拥有“酒”标记时,你的伤害牌不能被响应,并根据“酒”标记的数量来增加基础伤害值(虽然看着强力,但是需要1技能折腾来叠,叠完之后有谋黄盖的快感,而且有标记能一直触发,不去计算手牌,更强力!但是因为没有距离增加的方式,需要和老虎一样带弓箭,也算是限制了发挥)
PS:技能2命中后我觉得可以和老虎一样来点摸牌的,可以和老虎一样是摸对手的牌,因为摸对手牌这个看似很强实则限制很大,对手没牌的时候相当于只有加伤没有补牌效果,对我我设计的1技能来说如果补不上来牌,容易恶性循环,所以我感觉强度还是比较合适