某争议剧情的个人感受,有剧透
光与影33号远征队吧
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level 6
未打完石涛崖的别看!
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未打完石涛崖的别看!
未打完石涛崖的别看!
顺便恭喜光与影在首发xgp的情况下仍能拿到次日50w的销量,最终销量稳稳挤进200w是没问题的。
2025年04月26日 01点04分 1
level 6
我个人是很理解编剧的想法的,也觉得这是个很妙的点子,但实现的手法确实是有些拉胯。
2025年04月26日 01点04分 2
level 6
不过这段剧情并非某些玩家体感的那么糟糕,甚至起到了一些功能性作用
2025年04月26日 01点04分 3
level 6
仔细回顾一下第一章剧情,游戏在古斯塔夫找到玛埃尔以及遇到刷头精后黑深残气质就被冲刷了不少 ,之后全是一些比较欢快的剧情[阴险]
2025年04月26日 01点04分 4
level 6
因为遇到了太多好事和友好npc,这时候无论是角色本身还是玩家都有些松懈了,在这时候安排突发事件其实是比较王道的做法。
2025年04月26日 01点04分 5
我玩到要去旧卢明城了,我觉得还好啊 目前没有觉得有什么问题 感觉剧情铺垫挺多的
2025年05月06日 00点05分
@-守护青帝- 这种不能算大活,因为主人公命硬是习以为常的事情了,而且这时候玩家已经初步租好合适的build了,再次打散队伍是在“玩”上给玩家喂💩。
2025年04月26日 04点04分
更重要的是如果此时再不整大活,游戏的黑深残气质在后续就很难调整回来了,而且剧情临近第一章末尾,也确实需要高潮迭起的超展开。
2025年04月26日 01点04分
想整点大活改变气氛太简单了,主角刚上岸被团灭的时候,灵光点还没用得上,完全可以说主角团收集很多灵光点,觉得自己可以和老头碰一碰了,结果一遇上还是拼尽全力打不了一丝血,这时候突然灵机一动打个地形破坏什么的逃命,给主角团打的又散落四方,生死未卜
2025年04月26日 04点04分
level 6
事实上编剧在这方面的努力也确实成功了,随着大地图音乐的更换以及主角团被现实扇了一巴掌的失魂落魄,游戏基调重新被调整回沉重的模样
2025年04月26日 01点04分 6
level 6
下面该聊聊为什么实现的会有些拉胯了,我会以尼尔自动人形的剧情做对比,没玩这游戏/没看过动画的最好别看[阴险]
2025年04月26日 01点04分 7
level 6
首先第一点以及最重要的一点,维尔索是空降角色,A2早在2b/9s篇就已出场。
2025年04月26日 01点04分 8
level 6
第二点,2b在死亡前刚经历了与机械生命的一次战役,基地不仅被毁而且还被追杀,处于一个极度危险的情况,虽然大家都觉得主人公一定会化险为夷但真领便当了在逻辑上也说的过去[阴险]
2025年04月26日 01点04分 9
古斯塔夫所处的情景实在是过于安逸,玩家也不知道那个老头怎么就精准把握主角团位置的,机械降神感过重[阴险]
2025年04月26日 01点04分
其实通关以后就知道剧情可以说是合理的,虽然很多人都在吐槽剧情问题,但按照通关后的剧情描述来说我觉得整体是说得过去的。当然我不能剧透,所以只能先说到这里。
2025年04月27日 03点04分
level 6
剩下一点是可能会在后续剧情成为的一点,那就是角色死亡后真就彻底结束了。
2025年04月26日 01点04分 10
2b死了,但无时无刻影响a2和9s的心灵,后续揭示的真相与纠葛反而进一步完善了她的人物弧光,属于那种虽身死但魂生的角色典范。 我希望古斯塔夫死亡后不要彻底丧失了对主角团的影响,只在偶尔的悼念中存在[阴险]
2025年04月26日 01点04分
level 1
老哥通关了吗?文客最后结局是什么?
2025年04月26日 02点04分 11
没通关
2025年04月26日 02点04分
那自然是没有结局,就姐姐提到一嘴,后面就没文客的事了。
2025年04月26日 22点04分
level 4
古斯塔夫真
小丑
啊,所以他那几套服装和发型意义是什么,工具人一个,另外这游戏主要的三个男角色包括那个老头长得也太撞脸了吧,发型都大差不差也不做下区分,还是说这三个男人是同一个人?我还没通关不清楚
2025年04月26日 02点04分 12
确实,一开始还以为三个人都是同一个人呢[阴险]男二和老头眼睛上都有一道疤,后面看了下好像位置不同
2025年04月26日 02点04分
@淸等 还真是,我也以为是什么未来穿越回来的古斯塔夫
2025年04月26日 03点04分
我一直以为老头就是主角的老年版,他穿越后两个自己相遇了[笑尿]
2025年04月26日 04点04分
@fuurek 事实上古斯塔夫确实就是老头化身,男二是老头儿子,所以三人确实都长得像
2025年04月27日 04点04分
level 7
其实我可以接受这种情节安排的,总要有吃螃蟹的人,总要有新的作品对传统情节做出突破
(虽然说美末2才是第一个吃螃蟹的)但美末2提供了负面例子,而本游对古斯塔夫的塑造还没有完全建立起来,玩家对古斯塔夫的喜欢还没有达到巅峰,就知道他是一个老好人优秀发明家,这时候让他寄了并不会伤筋动骨,再细究的话卢明城外本来就危险重重,主角一问三不知,可以说活到石涛崖四个人还能都活着在概率学上疑似沾点奇迹了,主角一定有光环吗?可能有,但是在本作你按个t键,你还分得清谁是主位主角吗?在我看来33远征队每个人都是被叙事的一部分,并没有主次之分。
并且新男主维尔索身上充满了神秘感,会吸引你的好奇心,在卢明城外也算是万事通,没有维尔索,主角团不太可能碰到刷头精队友,维尔索说想接近绘母必须杀绘母的心,没有这条情报主角团一进绘母核心区直接团灭,维尔索重要性不言而喻
当然最重要的是第一章结束的人不太可能时间短到能退款,是好奇也罢是不满也罢估计都要继续玩下去[笑眼]
2025年04月26日 02点04分 13
不是不能接受男主退场,但退场的像路边野狗一只,前期就没,很难不认为这是编剧的恶意,又不是没有过男主退场的作品,但凭什么男主就得在前期就没
2025年04月26日 05点04分
@0 毕竟下线也不算太晚,十小时就下去了,而且塔夫也没有那么吸引人的魅力。主要是受不了这么突兀死了,而且你大概率是回错人了[呵呵]
2025年04月26日 05点04分
之前都还没注意到。有的人看低能网文看出定式思维了,主角就得占尽资源,笔墨下得多的角色就得开傲天,也不看看自己那点思路有多纯,让他们读点爱伦坡估计能把整个浪漫主义文学从上到下喷一遍,鉴定为脑子是水泥做的,钢不动
2025年04月26日 08点04分
关键在于你说他是群像,他的庆典视角在牢古身上,扎营视角在牢古身上,主线剧情也没离了他,然后突然就暴毙了,扔出来一个新主角然后告诉你这是群像,逗我玩儿呢这是?
2025年04月26日 04点04分
level 1
说真的牢古死了我内心真的毫无波澜,还没开场时的大抹煞有触动……而且他的技能组太差了我很快就给换下去了
2025年04月26日 03点04分 14
刚玩到第二章感觉过载很强啊[笑眼]
2025年04月26日 07点04分
@梅林◎赫尔墨斯 过载出手太慢了,前期无论是妹妹还是吕姐都能第一回合放大招稳定秒一个怪
2025年04月27日 10点04分
level 1
古斯塔夫进牢子辈了,我还挺喜欢他的
2025年04月26日 03点04分 15
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