Mac全配置了,就是报错找不到头文件库。C++
vscode吧
全部回复
仅看楼主
level 10
发此评论的用户本人
楼主
g++装了,ui界面编辑配置了,配置任务调了。运行生成任务也是显示找不到库。
尝试经过:以为是路径问题,找了老半天编译路径,/Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/../include/c++/v1,里面确实有各种库。然后我怀疑是没有访问权限,还把这文件的访问权限全打开了,还是这个找不到库的报错
2025年04月25日 15点04分
1
level 2
北月º🔯
为啥不用clang?mac应该内置吧?https://blog.csdn.net/Annals1213/article/details/144276128
2025年04月25日 16点04分
2
Dragon1573
一般在macOS上会统一使用XCode,就像Windows指定的MSVC,它会包含Clang。面向消费者的系统为什么会预装开发工具?他们不太可能会预装在系统里,连Linux都要额外安装build-essential
2025年04月26日 00点04分
发此评论的用户本人
@Dragon1573
xcode十几个gb的屎山,两年前忍不住给卸了
2025年04月26日 01点04分
北月º🔯
@Dragon1573
嗷嗷
2025年04月26日 01点04分
Dragon1573
@发此评论的用户本人
MSVC也有个精简版,WinGet里叫做 "
Microsoft.VisualStudio.2022.BuildTools
ildTools,Microsoft.VisualStudio.2022.BuildTools) ildTools,Microsoft.VisualStudio.2022.BuildTools) ildTools,Microsoft.VisualStudio.2022.BuildTools) ildTools,Microsoft.VisualStudio.2022.BuildTools) ildTools,Microsoft.VisualStudio.2022.BuildTools) " ,只包含里面最基本的构建工具链cl和Windows SDK标准库,整一套下来不超过3GB
2025年04月26日 06点04分
level 10
发此评论的用户本人
楼主
原来是万恶的m1芯片导致g++编译器的.zshrc里的默认头文件路径不一样
2025年05月01日 04点05分
3
1