夏空3链多技能次数woc
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level 9
Cy赛特斯 楼主
kl能不能别藏技能次数啊?这个该冲吧?比忌炎还过分,长离放到现在怕不是也把e次数放到命座,这个真ex【图片】
2025年04月25日 13点04分 1
level 9
Cy赛特斯 楼主
我只在乎这个游戏的花式战斗的操作上线,不能这样生硬的阉割人物战斗性能吧?数值放命座应该的,机制拆分司马了,这个人物可以秀的空间就是少了一分
2025年04月25日 13点04分 2
level 7
不拆分机制吗,有点意思[滑稽]
2025年04月25日 13点04分 5
level 10
小道士不也有吗,难道小道士弱所以无人关心[泪]
2025年04月25日 13点04分 6
是这样的,我一直挺喜欢她的但是真不知道她的伤害在哪儿[呵呵]
2025年04月26日 01点04分
level 11
拆机制该骂没错,不过看拆多少机制不是直接看加不加技能次数就能看出来的。长离的e和忌炎夏空的e核心程度差很多,类比拆长离e就有点儿过分了[小乖]
2025年04月25日 13点04分 8
确实,鸡眼如果效率够一链几乎零提升,夏空这个技能次数还是得正式服再看,不影响正常循环就行
2025年04月25日 15点04分
是这样的,忌炎那个e几乎没影响,合轴手法还是那样,一般歪两个共鸣效率就有了
2025年04月25日 13点04分
辅助角色多放一次e基本能让协奏快一秒了吧
2025年04月25日 13点04分
@玻璃颗粒 肯定是有影响的,但是跟长离e重要性比还是差得多了,长离要是砍个e直接少一层离火,合轴空间也小了很多,算是直接残了。夏空忌炎这种更多算是锦上添花吧
2025年04月25日 13点04分
level 1
这个要看你只打1次e能不能完成循环,按夏空在队里的作用来说,肯定是能少打就少打,除非1次e正常流程打不满协奏了,链条的额外e才算拆机制
2025年04月25日 17点04分 9
跟洛可可1链一样,就是加快循环速度
2025年04月26日 06点04分
level 11
也是学上米家的玩法啦,不过那些氪满链的都希望共鸣链能加机制,棉花和大鬼都说过希望共鸣链加机制改变玩法
2025年04月25日 17点04分 10
开服忌炎e技能就是1链加一次使用次数
2025年04月25日 18点04分
早就有了 开服忌炎一链就加e次数 但是这个二段e基本可以等效共鸣效率词条 有没有对于正常流程没有太大影响 只是增加了一点伤害和循环的容错 比如空技能的情况 看了下其他评论 这个e好像是加快了协奏速度 但是对整体流程不影响 具体怎么看我不好说 但是肯定没有长离那个级别的
2025年04月26日 16点04分
level 9
本质是循环速度吧,和守岸人类似。。还得具体情况具体分析。不过加使用次数不是好事,这东西容易是个坑。[吃瓜]
2025年04月25日 19点04分 11
level 6
如果能打一套就满协奏的话那没啥影响吧[小乖]
2025年04月25日 19点04分 12
level 7
拆分机制已经形成路径依赖了
2025年04月26日 02点04分 13
level 8
kg吹的不拆分机制[笑眼]
2025年04月26日 02点04分 14
level 8
不是一链不算
2025年04月26日 12点04分 16
level 1
这角色就是完全对标守的,一链小优化循环,二链加数值,三链加协奏速度,六链补伤害
2025年04月26日 13点04分 17
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