哎牢扎,数值其实不低,就是配置幽默完了
最终幻想吧
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level 1
PC终于用MOD调出来牢扎和牢萨的面板了,两个人的配置如下
牢扎:毁灭剑(无武器技能),女武神手镯,疾风魔晶耳环(相当于3级疾风魔晶石);攻击强化、防御强化、范围化-恢复、烈焰&寒气、复活、时间、护盾、先发制人
牢萨:正宗(无武器技能),荣耀护臂,不屈之戒(体力+50,精神+50);复活、雷霆、疾风、寒气、烈焰、招式高手、护盾-范围化,恢复-范围化、自动重生
十连战SE应该是打算让他俩打辅助的,但是设计配置的人纯属脑子有病,扎物攻420魔攻316典型的物攻主C,非得让他带一身辅助魔晶石,加输出的是一点不带;萨则是物攻399魔攻435,魔攻仅次于爱丽丝,难道萨是法师主C?防具给了个加双防的戒指,又想让他当坦?更别提这俩天生比6+8少三四个孔了
但凡可以自由改配置都不至于这么牢
2025年04月25日 11点04分 1
level 10
克劳德这套衣服怎样弄的?
2025年04月25日 11点04分 2
mod
2025年04月25日 12点04分
回复 流汗猫猫头_ :难整吗?我也想整个玩玩
2025年04月25日 14点04分
@三点水皮85 nexus搜ff7rb,按下载排序第一页就有,拖到文件夹里就行
2025年04月25日 15点04分
level 11
牢扎,我打CC给你刷的魔石呢,你这什么搭配[阴险][怒]还有牢萨,神罗穷到用不起双属性魔石吗[怒]空俩位置放点别的也好是
2025年04月25日 12点04分 3
@大脚龙跳舞🌈 现在牢扎基本是蒂法下位,蒂法无论下限当正拳发射器还是上限升龙下压踢暴力输出都比牢扎强,牢扎唯一有说法的只有高度英勇斩的强打断,要做出区分可以把牢扎设计成叠满层带霸体,技能吸血加强打断,跟boss换血对砍的狂战士
2025年04月25日 13点04分
这搭配就生怕你拿牢扎打爽了,配置亏大模数值只能算勉勉强强,上窜下跳搓红刀qte闹麻了,不如克劳德炸个大魔法自带吸血吸mp电表倒转,牢萨倒是力大砖飞
2025年04月25日 12点04分
@流汗猫猫头_ 他那个红刀机制真的很难打爽[阴险]数值再高些才能捏着鼻子用但真不如用牢克顺手,真数值高了二选一我还是会选牢克
2025年04月25日 12点04分
@大脚龙跳舞🌈 牢扎思路挺明确的,红刀叠层,连续斩清小怪,陨石打heat槽,高度英勇斩核心输出,缺点没有防守和闪避,被打断就会掉层,要求对怪物很熟悉,因为全程手操也没什么联动,天生缺队友配合,数值得往高了给,高度英勇斩第三下加强判定和追踪,这招绝对不能出现贴脸打空气墙丢判定的情况,最好再给个物攻吸血
2025年04月25日 13点04分
level 5
这两个角色绝对是已经做完了的,但重生只给了两个半成品给玩家,明显是藏着掖着,因为要把完全体的两人留到第三章再给玩家开放,从这个角度你就能理解配装为什么要限制他们了
2025年04月25日 13点04分 4
牢扎还是半成品,没有防御技能,快蓄有时候随机吞指令,高度英勇斩第三段会卡空气墙等,牢萨完成度倒是高不少
2025年04月25日 15点04分
@流汗猫猫头_ 扎克斯是典型的蓄力型玩法角色,大体上蓄力型角色都会有一个快速蓄力的方式,扎克斯也不例外,所以他的基础玩法是完整的,算是SE提前给玩家开放了的,但是他没有给他配足够的招式,只有一招有强打断的高度英勇斩,很明显是一个削弱版本的
2025年04月26日 00点04分
@流汗猫猫头_ 相对来说萨菲罗斯本身的玩法简单,格挡轻松,强度够大,而且招式派生丰富,即便被削弱,也不太影响他1st的实力,其实两个角色明显都是作为噱头存在的,不然也不会只安排在十连里给玩家打打辅助,其他模式中不许做使用了
2025年04月26日 00点04分
@流汗猫猫头_ 我估计SE最初可能是有给这作做DLC的想法的,而主角就是扎克斯,这样既能利用已有场景,又不影响主角团的主线剧情,而且他的完整技能表也能提前开放,不过估计这作销量未达SE预期,所以选择直接做续作了
2025年04月26日 00点04分
level 1
哎牢扎,他就好像二游里那种一身毒点(必须手操叠层,层数还会掉,不到3层没卵用),永远没有最佳队友(强霸体和吸血),上蹿下跳还不如轮椅角色(大魔法克劳德),你说他不行他偏偏有个上限绝活(高度勇猛斩帅气卡点停车),节奏榜给他排哪都会有人吵起来的角色
还有不玩不知道,一玩吓一跳的问题,比如快蓄有时候会吞掉后续黄光二连斩,节奏一断直接玩完,再加上陨石斩全屏特效看不清敌人动作,叠层要靠手柄震动判断是正常接二连斩还是吞指令变成普攻,随时改变节奏,以防你不知道你玩的是音游。默认配置居然不给强化精防,一个必须近战叠层的角色难道SE觉得精防是可有可无的?巴哈那个手抓投技除了精防我都不知道怎么躲,跟黑洞一样的判定离着两三米都给你抓过来
ATB增幅是必须的,但是不给你,那破先发制人有时候还不满,物理系能吃的buff本来就少,牢扎又不像克劳德自带真勇猛,只能选勇气,却不能开局两格ATB上急速和勇气,SE给你带个它觉得很有用的强化防御(甚至不是群体),高度英勇斩最后一击经常9999需要源氏护手,极限技伤害很高需要诸神黄昏,但SE觉得那些都不如疾风魔晶耳环(是的牢扎的疾风是靠耳环放的),血压飙升
不改配置真打不过单挑十连战了,改了也打得很痛苦,带了属性-烈焰寒气打凤凰和牛牛,配件改源氏护手,能在PS5上打牢扎单挑的真是神人
2025年04月25日 16点04分 5
level 1
牢扎技能设计的不错,就是这个叠层太蛋疼了,感觉这个叠层机制跟这个游戏就不怎么搭
牢萨动作模组更完善,但是技能比较幽默,基本全靠基本数值和八刀一闪力大砖飞
但是总归这两位战斗设计还是比猫狗靠谱的
2025年04月25日 19点04分 6
牢扎是单人arpg角色,其他人和队友有配合,但牢扎没有,电脑不会给牢扎叠层,不手操他就是个回血工具人,手操那队友就成了摆设,除非他数值有1.5倍平均水平,专精单挑,要不怎么玩都牢
2025年04月26日 04点04分
@流汗猫猫头_ 但凡设计上给牢扎装上自动固有能力然后他在后台就会跑远处自动蓄力,atb靠连结时不时来一套高度英勇斩,牢扎就好用多了
2025年04月26日 04点04分
level 12
牢扎主要是疾风耳环太废物了,其他魔晶石倒还好
2025年04月26日 06点04分 7
level 3
我玩简单模式的,没啥感觉[滑稽]
2025年04月26日 07点04分 8
主线流程牢扎数值足够的,给他安排的两场战斗那牢萨脆的跟纸一样,按十连战的打法两套就给他干趴下了,主要是打十连战数值不够,打个泰坦都汗流浃背
2025年04月26日 07点04分
2025年04月26日 07点04分
level 1
牢扎还有高度英勇斩最后一击吞判定的问题,如图所示,第三段一共三次判定,最后砸地的7847有时候打不出来,相当于伤害丢了一半以上,幸好只在打巴哈这种浮空模型的boss时出现,上蹿下跳还会随机触发吞快蓄指令的bug,专治低血压
2025年04月26日 07点04分 9
牢扎一共四个bug,具体可以看我视频网页链接
2025年04月26日 07点04分
@百鬼秋霜的破邪 太强了老哥,讲的太详细了
2025年04月26日 08点04分
@百鬼秋霜的破邪 牢扎bug吞快蓄后的黄刀太致命了,效率低一大截还乱节奏,巴哈这种多动症输出窗口期就那么几秒,叠不起层后面输出轴全乱套,再加个陨石斩挡视线,高度英勇斩吞伤害,牢扎真得回炉重造了
2025年04月26日 08点04分
@流汗猫猫头_ 巴哈要自己创造输出窗口,快速把蓄力拉到lv3,巴哈空手模式投技、平a后摇、回旋推进器后摇、火光炸弹前摇、激光前摇和后摇、重炮后摇都可以抓着用高度英勇斩输出,主要还是得把bug修了不然玩着难受
2025年04月26日 08点04分
level 1
还是降临之子的造型帅啊
2025年04月26日 07点04分 10
level 1
第三部必定3人组队打超级boss
2025年04月28日 01点04分 11
level 11
喜欢我边打边蓄力?
2025年04月28日 03点04分 12
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