再写一个,今天的内容先到此为止
![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
archetype人物型,基本所有人物都是走archetype生成的。而且游戏里的角色除了玩家自定义的部分,其余都是根据种子(开局那个seed)进行随机数生成的,每次打开游戏都会重新根据程序生成npc,而不是把npc的全部信息存在存档里。因为是一种“伪随机”(学过一点计算机就会知道计算机没有真正意义上完全随机的),所以游戏很多东西,人物该长啥样长啥样,事件该发生啥发生啥,无论sl多少回,都是一样的事。只有让随机数读取到下一个,才能更改游戏内的发展方向。那么archetype就是人物随机的一种规则:
