level 8
自己随便写了个模拟器,玩了一下午,模拟的120最少一次用了1300个元神,想试试135,卧槽那压根不是人干的事。4个随机数想全部9以上的几率太低了,累手指头。这个周末用计算机跑一下4条共480和135×4=540的平均元神用量,实际上总数480比全部120的难度要高的多。
万分佩服他们了,我这还是模拟,那些加工师还得花钱买元神。
2025年04月25日 09点04分
1
level 10
你这不能算数,毕竟你自己写的代码计算公式能跟游戏里面的公式一样么?不一样没有对标价值
2025年04月25日 09点04分
2
主打一个娱乐。我是纯随机,游戏里面可能还有其他参数。
2025年04月25日 09点04分
@一弘电脑 可能游戏里面他会设置一个加了多少次,给一次完美
2025年04月25日 09点04分
@小思k 有这么回事吗?我还真没看到相关说明,只是知道4个8算优秀,回退有提示,4个10是完美不能回退。
2025年04月25日 10点04分
@一弘电脑 算法不可能这么简单的,我们自己写的活动中奖概率都不会写纯随机的
2025年04月25日 10点04分
level 11
你自己去加工一下就知道了,加120现在会小亏,加135以现在的价格一般概率不亏
2025年04月27日 17点04分
9
模拟135我模拟加工都觉得累的很。
2025年04月27日 17点04分
@一弘电脑 手动点击当然累,用代码模拟自动加工到135,看要多少个。
2025年04月29日 01点04分