刃相的实质是角争
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level 12
那么刃与恐虐有共通之处吗?亦或刃即恐虐?
2025年04月25日 03点04分 1
level 12
应该说恐虐与刃有相通之处,相比刃来说恐虐太过狭隘了
2025年04月25日 04点04分 2
level 9
恐虐与刃中“狼”的一面类似。
2025年04月25日 04点04分 3
level 1
333
2025年04月25日 05点04分 4
level 8
恐虐好像还有一部分血神的权柄?这都得划进杯里,还有勇气权柄算心
2025年04月25日 05点04分 6
level 6
刃只是斗争,血神很复杂
2025年04月25日 06点04分 7
呃呃……
2025年04月25日 06点04分
level 7
刃更像绿皮。恐虐征服/杀戮的意向太强,而刃更侧重斗争本身。刃的斗争可以永不停息,而恐虐要求信徒献上头颅
2025年04月25日 06点04分 8
@天狼黎明 硬要拿密教的准则套的话应该混沌四神首先都是杯的欲望和蛾的渴慕吧
2025年04月25日 07点04分
@天狼黎明 一半一半。恐虐极端憎恶享乐,但还有另一个更富含隐喻的说法“毁灭诸神皆是色孽,因为祂们无不来自强烈的情感”
2025年04月25日 06点04分
@石蕊客 享乐其实并不完全是杯的准则,杯是献祭,生育与苦痛,享乐更偏向于浪潮
2025年04月25日 08点04分
level 8
恐虐更接近裂狼
2025年04月25日 06点04分 10
level 9
差太多了,以密教的角度来看,恐虐的勇气属于心,献祭属于杯,要求终结属于冬,这些都不是刃。并且对于刃的斗争来说,诡计和骗术也是斗争,床上打架也是斗争,比谁熬汤熬得更恶心也是斗争,你不能说刃人都是永世神选。刃和恐虐都是很宽泛的领域,只是它们有一小部分重叠。
2025年04月25日 06点04分 11
差得很远,首先,角争的核心是“以斗争推动世界运转”,而恐虐,多恩事件已经说明了,它的目的就是“暴动”,四神都是很纯粹而富有同化性的,它们单纯就是万物失控后最丑陋的四种负面倾向。暴动,异变,腐烂,放纵。
2025年04月28日 13点04分
恐虐不在乎血为谁而流,而刃的刃本身就是刃的刃相
2025年04月25日 09点04分
level 2
刃是永无止境的纷争吧,而且上校和狮子匠的互殴设定上是世界运行的源动力吧(也有可能是我记错了
2025年04月25日 06点04分 12
level 7
角争是矛盾激化的具象。
生存竞争的矛盾——冲突
资源划分的矛盾——冲突
思想认知的矛盾——冲突
2025年04月25日 06点04分 13
@12O362490 我同意这个观点,破坏感觉是冬,刃的核心是矛盾,这个在图书馆的书里感觉有不少体现。
2025年04月25日 09点04分
@心犹思慕也可她 冬也不算破坏吧,冬偏向破坏、破败之后的状态。刃+冬算是破坏
2025年04月28日 00点04分
level 9
本质不一样吧,恐虐本质上是极端的战斗爽的情感,刃准则是斗争本身,角争是用永恒的斗争维护世界的职责,流亡者三个对立双刃结局上校享受永生但士兵的生活不自由,狮子匠快意恩仇但渴望同归于尽不安宁,裂分之狼渴望毁灭流口水,重点都不在对战斗本身的情感上
2025年04月25日 07点04分 14
level 9
而且战锤亚空间混沌四神和密教的世界观本来设定就区别挺大的,亚空间是灵魂思想情感概念之类的东西,和物理宇宙是平行的,密教的准则是囊括一切的
2025年04月25日 07点04分 15
level 7
因为欧亚大陆产马,而马促进了战争,战争有能促使科技进步,故亚欧大陆是在几大洲内全人类科技发展最快的地方,刃的力量就是战争促进科技进步的感觉
2025年04月25日 08点04分 16
level 8
个人认为,差的很远
角争是永不停息的引擎
而恐虐则是碾碎一切的巨石
角争是通过较小的斗争,来避免斗争的无止境扩大。
角争的执行者是屈服于司辰们的规则之下的,不论是执行着双刃对立的长生者,亦或是贵为司辰的上校和狮子匠。
在历史这场无休止的旅行中,角争是世界前进的引擎。
缺乏斗争,世界便只能抛锚在无名的野地,在静止中永恒,在静止中腐烂。
扩大斗争,世界便向着未知的黑暗一路狂奔,
在加速中攀升,在加速中解体。
2025年04月25日 09点04分 17
一位刃之长生者是对刃的一半;如果不结束自己的生命,她就不可能打败她所讨厌的兄敌。她甚至不想这么做;而令她沮丧的是,她最终意识到自己不过是“棋盘上的棋子,牛车上的车轴”——是狮子匠和上校那永恒纷争引擎用来维系世界的基本组成部分。——《论支配》
2025年04月25日 09点04分
@放肆于网络 一是三者律法中提及的三个律法(圣坛、根冠、角争)中,角争是被提及最少的,而关于角争的论述其实没怎么讨论狼。
2025年04月28日 15点04分
@放肆于网络 真要胡乱揣测,狼可能代表斗争后失控的那部分,不过我不敢进行这样不负责任的发言。
2025年04月28日 15点04分
@放肆于网络 战锤我就不贴文案和设定了,战锤发展到现在,同一个世界观已经延续了几十年,写手也换了不知道多少人。很多当年看起来很酷的设定,可能现在已经过时;很多以前写死的故事,GW可能又从中发现了商机,于是就又吃书改回来。战锤的细节有点经不起推敲,一个允许使用武器,却不喜欢魔法的魔法的神明真的很奇怪,已经不知道他渴望是战斗,勇气还是鲜血了。
2025年04月25日 09点04分
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