如果柯折和赞菲都是01且轮椅轴的话,有多少差距?
鸣潮爆料吧
全部回复
仅看楼主
level 10
枝江丁真 楼主
在我看来,一个队伍上限再高,大部分人打不出来,就没什么讨论的意义。如果论椅轴差距很大,那才是真的膨胀
2025年04月24日 23点04分 1
level 7
这个要看赞妮打什么流程,全01下,且所有人练度毕业,整队一轮总伤,赞菲守=1.05-1.18柯折守,具体要看赞妮打什么流程,1.05那个流程就是最简单的两轮aaa,1.18就是赞妮r后接e直接终夜,再打两轮aaa
2025年04月24日 23点04分 2
轴长柯的25s循环轴完全可以验证,赞妮的不确定能不能压到25s
2025年04月24日 23点04分
level 9
怎么说呢,膨胀不光是数值差距,也有机制差距,我一直都觉得库洛在这之间的平衡做得挺好。
椿数值高是高,一日花容易坠机也是常识。
忌炎数值不低,但目前很多人都觉得落后了,却忘了忌炎机制相当优秀而且目前唯一的副c只有四星热熔。
柯折数值高是因为队伍机制已经完整,但也不能说以后会有更高的数值能爆掉柯折队。
你拿椿洛举例子,椿洛数值够高吧,你能打出来才有用,而大部分玩家是打不出完整数值的。
但柯折是公认最好用最容易出伤最拒绝交互的队伍,没有之一。
至于赞菲,你猜为什么赞妮机制里面有减伤?你猜为什么赞妮依赖光躁才能打出完整的输出?
赞妮机制不差,减伤,更容易弹反,菲比有控制,闪现免伤,代价就是缓机需要时间,缓机完输出时间也是有限的。
优点,缺点,数值,机制,每个角色都有特点,你不能说光看数值,不能说这个数值比那个大那就是膨胀,从开服到现在拉表这么多次有哪次精准无误?
2025年04月24日 23点04分 3
level 7
v3大加强,最高赞菲好像能到柯折的1.2倍,但是需要一定手法。
2025年04月24日 23点04分 4
到不了,1.1撑死,1.2那个轴都不知道多少秒,难度很大,
2025年04月25日 00点04分
level 10
大概10%左右,
前几天节奏是幽默主c,强绑才有伤害,周年庆出这个残疾人,幽默完了,我直接跳抽卡缇,包强的。
今天的节奏是:光龙王,数据大膨胀,完胜柯莱塔,鸣潮强度膨胀堪比崩铁,后面卡缇和火c,新暗c包强度膨胀的,鸣潮要完了。[滑稽]
2025年04月24日 23点04分 5
1